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討論串[情報] Patch 5.3 - 開發者訪談(3)
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推噓82(82推 0噓 165→)留言247則,0人參與, 最新作者ONISUKA (我不是鬼塚英吉)時間11年前 (2013/05/27 15:15), 編輯資訊
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網頁版:http://wp.me/p33p6m-eG. Patch 5.3 - 開發者訪談(3). 轉自:http://www.mmo-champion.com/content/3260/. 今天將介紹Icy Veins跟魔獸世界開發組針對各職業的未來發展,所進行的訪談內容。. 原文:http://
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推噓29(30推 1噓 43→)留言74則,0人參與, 最新作者iGao (Taotei)時間11年前 (2013/05/28 02:07), 編輯資訊
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以下老哏常談. ----. 無印術士不能說「PVE」無感. 正確的說法應該是「已經在農的PVE」無感. 如果各位有認識經歷過無印的RL. 可以去問問拓荒團敢不敢不帶術士. 小鬼+10%小隊成員生命值先擱著. 光紫綠雙石這兩樣. RL就算LP捏到腫脹紫青也要擠出位置安排幾位術士. 更別說IMBA到不行
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推噓7(7推 0噓 25→)留言32則,0人參與, 最新作者KEN50091 (LB)時間11年前 (2013/05/28 17:54), 編輯資訊
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我是3.0的時候加入的魯蛇玩家. 3.0之前不知道 不過之後的版本都有玩過一點點術士 分享一下下一路走來的感覺. 嗚喵王的時候只是因為亞夏每次都缺術士所以就練了一隻術士來混混裝. 不過那時候術士其實就算是特異功能很多的職業了,DPS說真的也不算特別差. 但是那版本滿街都是這個,好上手又好打所以大家的
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推噓29(29推 0噓 50→)留言79則,0人參與, 最新作者iGao (Taotei)時間11年前 (2013/05/29 02:52), 編輯資訊
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有人來信問「資料片︰被遠征的燃燒軍團」時期的術士PVP. 稍微聊一聊. 因為我不太玩PVP的. 有缺失錯誤就請行家補充. 70年代. 暴雪針對魔獸世界PVP的部分. 推出了新的遊戲內容︰競技場. 同時出現了新的屬性︰韌性. 韌性剛開始的設計是處理「爆擊機率與傷害」的問題. Resilience Ra
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推噓4(4推 0噓 0→)留言4則,0人參與, 最新作者cgac (緋勇龍麻)時間11年前 (2013/05/29 18:24), 編輯資訊
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純回一下. 當初鎚賊遇到獸人 真的很抖. 天賦抗暈發動機率太高.. 當初看到獸人種族 一時之間真的不知道怎麼下手.. 暈他出現抵抗 該次還列入遞減計算.. 沒多久暈就無用了 (三次後會出免疫). 要先手 偷襲下去結果跳出抵抗...... 那時候 帶狗的術士是獸人的話 直接放棄了.... 更別提獸人盜
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