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討論串[閒聊] 魔獸世界會人氣下滑是因為農嗎
共 40 篇文章

推噓6(6推 0噓 7→)留言13則,0人參與, 4年前最新作者Bignana (休琴忘譜逍遙遊)時間4年前 (2020/03/07 19:30), 編輯資訊
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休閒玩家路過. 每天只有2小時左右可以玩,解飛行用掉泰半。. 基本上兩小時只能勉強解完特使,納沙,機械崗。. 如果有打m,解完特使大概就沒時間解其他的。. 玩了一個月,納沙終於崇敬。. 但看了外交官聲望,還有贊達拉聲望要解.... 奧姆丹、恆春谷、大秘境,沒時間解。. 亦即,版本末了,解完飛行也差不
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者kirkno123 (dfljds)時間4年前 (2020/03/07 22:54), 編輯資訊
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手機排版. 加上這個版本對副本玩家有軟上限(崇敬三級特質)成就、收集型玩家應該能接受農這件事所以農不農大概沒什麼差每次改版都會回鍋 以非新人的角度抱怨 1.戰鬥機制變化少 坦補dd配置。坦幾層換補什麼時候開大招dd用力打 剩下躲好集合分散萬年不變 2.娛樂匱乏 任務小玩具之外五版出個寵物對戰然後就?
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推噓28(29推 1噓 64→)留言94則,0人參與, 4年前最新作者jileen (發瘋的說書人)時間4年前 (2020/03/07 23:05), 4年前編輯資訊
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正好轉行去當光之阿呆的我來說一說FF14在新人追趕機制的做法好了. 目前遊玩3星期,玩到50等角色有龍忍侍學騎. 首先,要說到副本掉落. FF14採用的是,除了最高難度副本以外,通通都是在過關時 給與定額的代幣. (如果有說錯請指正. 四人副本除了製備以外,則是在50以上副本也會掉落代幣. 這個代幣
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推噓7(8推 1噓 9→)留言18則,0人參與, 4年前最新作者yokann (武漢肥宅)時間4年前 (2020/03/07 23:45), 編輯資訊
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以我這個已經玩遊戲年齡已經N年,從初版德軍總部開始碰PC game的人來說,. WOW的元素,已經不吸引現代人了,. 我高中的時候正是OLG橫行的年代,哪款遊戲不農?. 天堂慢慢一刀刀砍卡斯特蛇女,一隻怪0.01%在那裏打,. 魔力寶貝我玩法師在魔大慢慢轟鳥人練技,練到要起笑,. 金庸OLG更甭提了
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推噓16(16推 0噓 20→)留言36則,0人參與, 4年前最新作者jerryliau (SleepingGod)時間4年前 (2020/03/08 01:19), 4年前編輯資訊
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ff14 中國服剛玩3天 2.0快跑完了 真D好玩. 畢竟剛玩 不是很懂 但我只想說. ff14的練等體驗比wow好玩太多了. 舊主城一堆人 排本最多10幾分鐘就能進. 不像wow 滿等前的內容全部放給他爛. 不是阿 你要放給他爛 又砍傳家寶. 玩舊內容練等根本就沒有意義. 硬是要增加玩家的在線率
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