看板 [ WOW ]
討論串[閒聊] 魔獸世界會人氣下滑是因為農嗎
共 40 篇文章

推噓21(22推 1噓 58→)留言81則,0人參與, 4年前最新作者bagger (Be Happy)時間4年前 (2020/03/09 23:52), 編輯資訊
1
0
0
內容預覽:
從45 OB 時代開始玩到巫妖王,最近又回歸Classic的大叔來說說感想. 網遊本身其實是一個大型的交友媒介,平常不敢跟人交流的宅宅們有了一個虛擬的媒介,在上面可以與人交流,共同為了一個目標努力,而形成各自緊密獨特的團體. 這種團體認同感,推王的成就感才是吸引人的最大要素. 而70年代後每每暴雪自
(還有381個字)

推噓7(11推 4噓 24→)留言39則,0人參與, 4年前最新作者DarkKinght (老王)時間4年前 (2020/03/10 01:51), 4年前編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
這些論點我不是很同意. 有的問題是一個發展了超過十年以上的MMORPG必定會產生的現象. 別的不提,光是從WOW之後的後起產品幾乎都也把隨機組隊系統當作是必備系統. 這就說明了一件事. 隨著網路通訊系統在發展上越來越便利快速. 玩家之間網路遊戲的互動性跟交流需求早已跟過往完全不同了早期的版本與其說職
(還有2383個字)

推噓33(33推 0噓 48→)留言81則,0人參與, 4年前最新作者ex990000 (貓咪主人)時間4年前 (2020/03/10 13:34), 4年前編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
我覺得主要還是缺乏新血吧. 這遊戲已經很久了 不久前剛過15週年活動. 就算他這15週年一直能端出好的成品. 也很少有人能跟隨這個遊戲10年甚至15年. 要工作要結婚要生活 不管怎樣的英雄都可能因為現實因素QUIT. 在更早更早以前WOW就應該要鼓勵新人加入了. WOW不是沒有做 只是手段非常爛!
(還有1551個字)

推噓53(53推 0噓 98→)留言151則,0人參與, 4年前最新作者sandra80032 (頻語兒)時間4年前 (2020/03/10 16:05), 4年前編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
回標題:. 不是因為太農而流失,而是農起來毫無成就感。. 打寶遊戲一直有其市場,只要你讓玩家有爽度. 首先我一直覺得魔獸世界廢掉生產系統是自斷手腳的決策。. 我雖然沒有玩過FF14但我完全可以理解生產的樂趣,. 我之前玩的某款日式遊戲也是由「PVE、PVP、生產系」三大支柱. 來支撐End game
(還有1618個字)

推噓46(47推 1噓 90→)留言138則,0人參與, 4年前最新作者SeedDgas (アッシェンテ)時間4年前 (2020/03/11 00:16), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
用遊戲中的一句話就能回答了:. No king rules forever.. 現在所有的問題都能找到一個共同的源頭,魔獸人口逐漸流失,. 對遊戲公司來說沒人就沒錢,接下來不管想做什麼都綁手綁腳,. 對玩家來說,玩的人少找團不好找,裝B也不好裝,. 整個遊戲就像一攤死水暮氣沉沉。. 如果用人來比喻,
(還有665個字)