Re: [閒聊] 魔獸世界會人氣下滑是因為農嗎已刪文

看板WOW作者 (dark frame master)時間4年前 (2020/03/11 15:49), 編輯推噓1(103)
留言4則, 4人參與, 4年前最新討論串34/40 (看更多)
※ 引述《jerryliau (SleepingGod)》之銘言: : 我只想問一件簡單的問題 : 現在的wow是要怎麼吸引新玩家? 我是回鍋玩經典版的玩家, 正版聽你們這樣說也不敢碰了。 我只能說一些經典版的優點 經典一樣是農,但不會強迫性,都是誘導性的。 滿等我馬上去mc 買低標裝, 會被嘴輸出和治療量。 兩週開始農三本, 然後最後才開始農稀有裝備 石楠紫甲 和mc bwl中等裝備。 其實一到六十,任務怪其實有慢慢的變難 東瘟我是等到有mc的輸出裝才開始打,斯坦前後設計的也有難度,即使裝滿也不能爽爽農,所以玩起來才有成就感。 一到六十地圖怪的生態也作的很棒 有的怪會逃跑,但不是同種族的是不救的,魚人逃跑的方式和人類逃跑的方式也不太一樣,魚人比較像是受到驚嚇,人類會往人跑,而獸人 不死怪較同等級的怪比就是比較硬也比較痛,動物係雖然比較中等痛但血都比較厚。在農的過程中可以了解要對應的方式和技能最佳解,而可以判斷任務好不好解。只是七十八十的地圖 ,我感覺怪沒有作出差別性,這樣當然會無聊。 而六十了打副本團本, 有趣的就不一定是怪了,而是雷隊友雷工會, 比如線路不穩的坦克 ,比如在聊天的牧師 ,比如暴怒會恐嚇dps不夠不給分錢最後卻還是分錢的團長, 比如拓荒不過解散的工會,比如黑剝皮小刀的聖騎,比如拿天空腿的補,各種玩家間所產生的鳥事,或許才是好玩的地方。 這些鳥事除了回憶,也讓我想起過去的隊友原來當時是想表達這個意思。 我想要從回榮耀或許不是要學ff14 ,學經典版的每個環節就很夠了.... ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z00LD. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.13.0.26 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1583912942.A.03F.html

03/11 15:58, 4年前 , 1F
你被先入為主了 後面版本的熊還會往水中打魚 還學經典哩
03/11 15:58, 1F

03/11 16:05, 4年前 , 2F
地獄火半島領主魔皮野豬的厲害我想你沒有體會過
03/11 16:05, 2F

03/11 16:05, 4年前 , 3F
巫妖王蠻多小細節的
03/11 16:05, 3F

03/11 16:07, 4年前 , 4F
玩家的互動才是重點,而沒有新玩家的話自然不會有互動
03/11 16:07, 4F
文章代碼(AID): #1UQ9Vk0_ (WOW)
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 34 之 40 篇):
文章代碼(AID): #1UQ9Vk0_ (WOW)