Re: [閒聊] 魔獸世界經典版:探索賽季、極限硬核模式

看板WOW作者 (龍霸)時間6月前 (2023/11/04 22:01), 編輯推噓13(15257)
留言74則, 21人參與, 6月前最新討論串2/7 (看更多)
請問有沒有知道,一命模式禁止交易 這到底有何好處? 我知道這是抄烏龜服的。 但當初知道有這機制時。 就有點理解不能。 不能交易的話,玩家物資不能流通 會有很多事不能做。 比如附魔,交易裝備,買藥水與磨刀石 還有包包。一個人又只能學二個專業 想要靠專業自給自足的話 除了烹飪之外只能有一個 甚至玩分身還不能寄裝備補品給分身。 真是硬核到有點不盡人情了 有人想討論一下嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 116.89.138.118 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1699106488.A.375.html

11/04 22:05, 6月前 , 1F
當初無印HC社群規則就訂了這條了
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11/04 22:05, 6月前 , 2F
而且這次還是滿等後就可以交易寄信用AH
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11/04 22:06, 6月前 , 3F
無印HC還有一條是野外禁止組隊
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11/04 22:07, 6月前 , 4F
這條就殺BOT用的吧
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11/04 22:34, 6月前 , 5F
HC的宗旨不就是給你造成麻煩嗎
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11/04 22:44, 6月前 , 6F
因為HC服bot賣G的利潤高到靠杯
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11/05 00:12, 6月前 , 7F
那這麼沒滿等前專業可以不用練了,連採集類的也不需
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11/05 00:12, 6月前 , 8F
要練,否則採來的皮礦草也沒地方放
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11/05 00:14, 6月前 , 9F
野外禁止組隊就更奇怪了,遊戲設計的初衷不就是鼓勵
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11/05 00:14, 6月前 , 10F
人組隊
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11/05 00:16, 6月前 , 11F
我不知道 規則又不是我訂的 但很多人照這條規則跑
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11/05 00:16, 6月前 , 12F
或許這才更HC吧
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11/05 00:17, 6月前 , 13F
之前打到4DK被一鍋端的都是這規則練上來的
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11/05 00:32, 6月前 , 14F
既然要限制玩家間的互動 乾脆玩單機版好了
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11/05 00:38, 6月前 , 15F
MMORPG禁止交易那單機不就好了
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11/05 00:38, 6月前 , 16F
有蠻多遊戲都有自立模式的吧
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11/05 00:39, 6月前 , 17F
一條命本身就很怪惹 還在乎交易嗎
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11/05 00:39, 6月前 , 18F
明明有復活能力卻不能用 就不奇怪惹嗎
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11/05 00:40, 6月前 , 19F
反正想玩的就選禁交易服 不想玩的就繼續目前的HC
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11/05 01:11, 6月前 , 20F
這就最嚴格一命模式的規則之一 早在沒私服前 部份玩家群體
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11/05 01:12, 6月前 , 21F
制定出來的規則 最基本就不能交易、不能AH、不能用信箱
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11/05 01:19, 6月前 , 22F
就是玩到膩才會增加一堆鬼要素 這在手遊超常見
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11/05 03:58, 6月前 , 23F
烏龜服才是抄人的,最早玩具社群的HC規則就是禁止交易
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11/05 03:59, 6月前 , 24F
*玩家
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11/05 04:25, 6月前 , 25F
我的意思是說,當初他們會立下這規距,必然有其原因
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。但是單純就遊戲性來說,不能交易不能組隊,對於遊
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11/05 04:25, 6月前 , 27F
戲性的提升,完全沒有任何幫助,就算是想自找麻煩,
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11/05 04:25, 6月前 , 28F
看起來也沒邏輯。除非說禁交易禁組隊真的是為了防工
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11/05 04:25, 6月前 , 29F
作室才算有點邏輯,這跟不能復活狀況完全不同。不能
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11/05 04:25, 6月前 , 30F
復活就等同現實的人生,雖然殘酷但是刺激,讓玩家更
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11/05 04:25, 6月前 , 31F
僅慎的冒險,而不是速度速度。但不能組隊不能交易,
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11/05 04:25, 6月前 , 32F
等同他人說的跟本玩單機,遊戲性當場少一半,想不通
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11/05 04:25, 6月前 , 33F
為何會立這規距,除非真是為了防工作室才說的通
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11/05 04:30, 6月前 , 34F
更何況新賽季有新技能,新副本,希望一命模式禁交易
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11/05 04:30, 6月前 , 35F
禁組隊的機制是可以自由選擇的,否則跟本搞人,而且
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11/05 04:30, 6月前 , 36F
還沒道理。
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11/05 04:34, 6月前 , 37F
舉咧來說,團隊搜尋器剛出時玩家覺得是德政,但十年
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11/05 04:34, 6月前 , 38F
過後反而有人懷念喊組,覺得團隊搜尋器破壞遊戲體驗
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。那有人覺得玩硬核要禁組隊禁交易才好玩,應該有他
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11/05 04:34, 6月前 , 40F
們的一套說法,很好奇是什麼樣的思維,才會覺得硬核
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11/05 04:34, 6月前 , 41F
就該禁交物禁組隊,至少禁復活我是能理解,也覺得有
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11/05 04:34, 6月前 , 42F
道理
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11/05 04:55, 6月前 , 43F
就沒為啥啊 這就跟speed run一樣 一種挑戰而已 然後既然是
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11/05 04:57, 6月前 , 44F
挑戰 要讓大家挑戰就有規則而已 只是我覺得應該一命一出來
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11/05 04:57, 6月前 , 45F
應該就要這樣定了 現在跟風熱度也過了 變難也不再有樂趣了
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11/05 06:40, 6月前 , 46F
看到說抄烏龜服就不是很舒服
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11/05 09:09, 6月前 , 47F
hcssf,poe好像有官方的模式,D3這季也有,不過感覺放
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11/05 09:09, 6月前 , 48F
在魔獸是不太合適
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11/05 09:22, 6月前 , 49F
就一個挑戰模式 玩家有需求就給有什麼問題嗎...
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11/05 09:23, 6月前 , 50F
又沒有限定獎勵或者成就 不給時說BZ不聽人話 給了又要
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11/05 09:23, 6月前 , 51F
SSF本來就是個玩家社群一直有人在玩的規則
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11/05 09:23, 6月前 , 52F
說這有什麼意義....
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11/05 09:24, 6月前 , 53F
隔壁棚POE就是有SSF HC HCSSF
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11/05 09:24, 6月前 , 54F
真要說 WOW其實就沒很適合HC了 只是社群很火所以官方做
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11/05 09:25, 6月前 , 55F
給你 反正沒興趣的人就不要碰而已
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11/05 09:41, 6月前 , 56F
其實WOW發展到現在本來就越來越接近單機了
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11/05 09:41, 6月前 , 57F
你說社群或什麼的,不能接受就不進去而已,這也不是大改版
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11/05 10:04, 6月前 , 58F
意義的話就是能證明你的build能自己自足不是砸錢買的
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11/05 10:12, 6月前 , 59F
只想玩endgame內容的話自然會覺得HC不太有趣
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11/05 10:23, 6月前 , 60F
由這次探索可以拿寶庫獎勵就看的出來bz開始關注和承認真
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11/05 10:23, 6月前 , 61F
的有人想玩wow但是沒那個時間搞m+和團本了
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11/05 17:00, 6月前 , 62F
你有玩HC服 那你應該知道瓜瓜氾濫程度吧 禁交易0瓜瓜
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11/05 19:48, 6月前 , 63F
我覺得很可惜是這些規則沒一開始就上 現在玩得差不多了
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11/05 19:49, 6月前 , 64F
而且的確這套 質接致命打擊掛機
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11/06 00:21, 6月前 , 65F
不能交易的話, 配套做好也是OK的 能打擊外掛也是好事
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11/06 10:58, 6月前 , 66F
你會覺得hardcore mode不合理就代表你不是hardcore
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11/06 10:59, 6月前 , 67F
既然你不是hardcore player,人家什麼規格關你什麼事?
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11/06 17:10, 6月前 , 68F
原來是沒玩在喊燒唷== 難怪講一堆屁話
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11/07 16:16, 6月前 , 69F
當初他們社群就是這樣玩, 雖然我是覺得很無聊...
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11/07 16:17, 6月前 , 70F
當初這樣定是因為他們在普通服玩, 都專門服了根本沒必要
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11/07 16:18, 6月前 , 71F
你想挑戰你可以自己不要跟別人交易就好...
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11/07 16:19, 6月前 , 72F
不過加這個限制對工程師來說很簡單所以就加了, 反正有人
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11/07 16:20, 6月前 , 73F
就想要"一定要讓別人知道"他們是這樣玩
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11/07 16:20, 6月前 , 74F
簡單來說就是為了滿足那些人的虛榮心... 沒別的意義了
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