Re: [閒聊] 魔獸世界經典版:探索賽季、極限硬核模式

看板WOW作者 (Sad)時間6月前 (2023/11/05 09:53), 編輯推噓15(15039)
留言54則, 16人參與, 6月前最新討論串3/7 (看更多)
※ 引述《mikiup0321 (龍霸)》之銘言: : 請問有沒有知道,一命模式禁止交易 : 這到底有何好處? : 我知道這是抄烏龜服的。 : 但當初知道有這機制時。 : 就有點理解不能。 : 真是硬核到有點不盡人情了 : 有人想討論一下嗎? HC模式是HC社群自己討論出來的一套規則, 甚至還有禁止法師AOE升級的條例 也就是在社群內提出的意見受到多數人認同就會成為社群規則; 當然HC模式有人玩就有人直播在玩,結果沒想到意外的很有節目效果, 死掉之後每個實況主的崩潰慘況Highlight讓觀眾看得異常過癮 就讓一群看得有興趣的人跟著玩HC模式, 實況主看效果很好就更多人加入,操作更大膽,更蠢的死法 自然也有人躲開UI作弊,然後O服也跟著客製化了這種模式, 玩了兩年到現在暴雪也跟著做了這塊餅。 ---- : 不能交易的話,玩家物資不能流通 : 會有很多事不能做。 : 比如附魔,交易裝備,買藥水與磨刀石 : 還有包包。一個人又只能學二個專業 : 想要靠專業自給自足的話 : 除了烹飪之外只能有一個 : 甚至玩分身還不能寄裝備補品給分身。 我推測HC社群當初的討論氛圍, 就是讓玩家能夠通過魔獸未滿等之前的設計越有感就越受歡迎 比如不能交易;不能交易也就不能去AH拉包包, 沒有包包你只能期待打野怪噴6格包給你,有的人運氣好運氣差,噴包包的爽度不一樣 甚至要去跟NPC買包包,不然就是得自己去練裁縫做包包 不像現在練分身就寄幾個包包解決,AH滿山滿海的人賣包包 不能交易也意味不能AH拉藍綠裝,所以不能存著G每幾級去更新裝備, 所以你要嘛有練鍛造、附魔,就要去解一些關鍵任務拿好的武器, 甚至前期要去一些地點的NPC買限量的白武, 最基本也得把握一天一個副本的扣打去升級武器 所以雖然不能交易看似削減遊戲性, 但反而讓NPC的限量白武、任務的好武器變成遊戲的知識點 也會促成每日副本的動力,然後更多人會死在副本裡。 如果是可以交易寄信其實就存G換裝備,然後純解好解的任務就好 所以你說HC+自立模式是否是遊戲性變少了? 對於HC社群的理念來說反而可能這樣才能體驗"完整的魔獸世界經典版" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.126.74.253 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1699149230.A.04B.html

11/05 10:06, 6月前 , 1F
感謝解釋,推一個,我也是很愛玩這種自虐硬核版本
11/05 10:06, 1F

11/05 14:24, 6月前 , 2F
我也喜歡
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11/05 16:29, 6月前 , 3F
猶記得45年代也差不多這樣,拿到綠裝很開心,自己
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11/05 16:29, 6月前 , 4F
做包包,武器很好玩
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11/05 16:58, 6月前 , 5F
禁交易=瓜瓜失業 環境變乾淨
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11/05 20:20, 6月前 , 6F
簡單講就是無法重現無印 肉吃光了連骨頭都要吸
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11/05 20:20, 6月前 , 7F
看的真的很淒涼
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11/05 20:30, 6月前 , 8F
這個就少部分玩家要的,真的是父子騎驢耶,怎麼改都會
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11/05 20:30, 6月前 , 9F
被罵
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11/06 00:24, 6月前 , 10F
相信我 會罵的大部分都沒有玩 XDD
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11/06 00:24, 6月前 , 11F
會來玩HC的 本身就是想體驗那種"不方便"和刺激感覺
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11/06 00:25, 6月前 , 12F
不一定欸 有些有玩的就覺得禁交易沒必要啊
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11/06 00:25, 6月前 , 13F
我這種不玩的反而覺得禁交易沒什麼
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11/06 00:25, 6月前 , 14F
如果嫌麻煩 就回去正規版本了
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11/06 00:26, 6月前 , 15F
不用提早給人戴帽子 反正就兩個模式 想選哪個就選哪個
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11/06 00:27, 6月前 , 16F
因為你沒有玩 所以你不知道HC的腳本有多可怕啊 lol
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11/06 00:33, 6月前 , 17F
我沒玩也知道很可怕啊 你也沒看過正服的咕咕海啊
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11/06 00:33, 6月前 , 18F
狗頭人幾銅都能BOT
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11/06 00:55, 6月前 , 19F
正式服的鳥德海不遑多讓吧
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11/06 09:25, 6月前 , 20F
禁交易不錯 至少不會有工作室
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11/06 15:19, 6月前 , 21F
其實重點就是這篇說的這樣吧,打到外掛就剛好而已;不能交
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11/06 15:19, 6月前 , 22F
易才會讓你去打怪去冒險解一些高風險但是給不錯裝備的任務
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11/06 15:21, 6月前 , 23F
不然買一筆g按部就班換裝備還有啥看頭,只要不下副本不進山
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11/06 15:21, 6月前 , 24F
洞跟一般版本也沒啥區別
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11/06 23:08, 6月前 , 25F
能做出發生質變的雕文,甚至特效裝比較有意思
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11/06 23:08, 6月前 , 26F
玩壞了也無所謂,反正一段時間就能重置,我是挺看好
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11/06 23:08, 6月前 , 27F
這種輕量賽季的,就隨便搞一搞玩完退坑等下季,跟POE
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11/06 23:08, 6月前 , 28F
一樣
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11/06 23:56, 6月前 , 29F
多少人來玩HC的都嘛說差不多... 就像我看人家玩法環也
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11/06 23:56, 6月前 , 30F
覺得無傷沒什麼 很簡單啊 = =
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11/06 23:57, 6月前 , 31F
但不靠交易練滿等 就意味著你連武器都要用刷的
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11/06 23:59, 6月前 , 32F
不能交易差很多好嗎?
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11/07 00:05, 6月前 , 33F
我記得我前幾年練等也沒啥買武器啦
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11/07 00:06, 6月前 , 34F
技術含量跟法環差那麼多
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11/07 00:07, 6月前 , 35F
當然特定職業是蠻有差的 像什麼5等附魔魔杖
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11/07 00:09, 6月前 , 36F
還有最吃裝備的戰土
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11/07 06:38, 6月前 , 37F
戰土 笑惹
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11/07 08:05, 6月前 , 38F
沒學裁縫頂多只能買10格包,那裁縫的優勢大大的提升
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11/07 08:08, 6月前 , 39F
因為這樣我讓聖騎學裁縫 導致他現在專業還是裁縫(遮臉
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11/07 08:09, 6月前 , 40F
不過做個飛毯來騎騎感覺還不錯啦!
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11/07 08:10, 6月前 , 41F
不過無印時期鍛造要用的材料超多,沒包包的話還真的
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11/07 08:10, 6月前 , 42F
不知道怎麼存材料
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11/07 08:13, 6月前 , 43F
鍛造有些武器還需要輕皮,沒學剝皮材料從那搞也是很
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11/07 08:13, 6月前 , 44F
謎。要禁交易沒關係,但至少設計個材料銀行吧
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11/07 08:15, 6月前 , 45F
感覺禁交易最大的價值就是防工作室,其他對遊戲性的
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11/07 08:15, 6月前 , 46F
提升真的還好,要這樣搞你不如限定做出來的裝都拾綁
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11/07 08:15, 6月前 , 47F
,連野外打怪掉裝也拾綁,這比禁交易有用多了
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11/07 08:22, 6月前 , 48F
先說我不是反對禁交易,只是這機制對遊戲性的提升真
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11/07 08:22, 6月前 , 49F
的還好,對防工作室的效益遠大於遊戲性
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11/07 09:14, 6月前 , 50F
輕皮喔 寶箱開的出來欸 這聽起來是不是更抖m
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11/07 09:17, 6月前 , 51F
皮類的HC社群還真的教你用釣魚去釣海邊的箱子,對他們來說這
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11/07 09:17, 6月前 , 52F
種獲取非專業材料也是HC醍醐味
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11/07 12:58, 6月前 , 53F
聽起來就很好玩,但感覺僅限於聽起來XDD
11/07 12:58, 53F

11/07 12:59, 6月前 , 54F
對於一個雙寶爸爸感覺應該撐不到兩天就放棄了
11/07 12:59, 54F
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