Re: [閒聊] 為什麽不喜歡M+的人這麼多?

看板WOW作者 (飲料店秘書長顧問仔)時間2年前 (2021/09/02 10:44), 2年前編輯推噓20(20024)
留言44則, 24人參與, 2年前最新討論串7/16 (看更多)
※ 引述《ab784533 (打打)》之銘言: : 我一直覺得不想打就不要打,但常常會看到討論覺得M+很糟糕,身邊也有朋友很討厭M+ : 但事實上M+難道不是大幅增加了許多玩家的上線時間嗎? 大家都在討論不喜歡,不如瞭解一下喜歡打的在想什麼。 1.拿到裝備的喜悅:舉凡劇場飾品、彼界飾品、武器、坐騎,雖然很短暫,但是出了裝備那一秒的爽感還是部分人打m的動力。 2.交朋友:打本是交朋友一個很方便的路徑,剛進來打個招呼分配一下技能「哇靠,我很少看過這摸強的___ 。」「你怎麼打這麼高?加你好友教教我」打完加個好友m+的口袋名單就有了。不過分越高越高冷...QQ 3.聊天:我有一個不打團的朋友,家庭關係無法打團,但是在線時間很長,還是有個打團的夢,所以我常常分享打團的雞毛蒜皮的事給他聽,他也很開心。還有個對岸的警察,也會分享抓了什麼壞人,或是什麼奇怪的政策。開開直播做作效果。 4.分數:分數高走路有風,常常有高分大老來我這邊扶貧,我一看到就會露出羨慕的眼神,還沒開打就先謝謝大佬。大佬dps各種碾壓,彷身邊有鬥氣環繞。(分高可能講話比較有份量?) 5.挑戰:其實看的25 26 27分的高手,他們都是想挑戰自己,成為台服最強、最高,留下一個名字,成功打加之後的那一句「終於,媽的有夠難打」就是最大的獎勵。 現在不喜歡打m+的人,再怎麼說應該還是不喜歡打,原因很多。更大部分的是沒有找到喜歡打m+的原因。 不如多分享你們為什麼喜歡打,讓他們也試試看,這樣就會有更多人打啦 ----- Sent from JPTT on my iPhone --

04/27 10:30,
外送顧問是啥
04/27 10:30
客人都打電話來問我能不能外送啊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.138.79.128 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1630550690.A.55A.html

09/02 10:45, 2年前 , 1F
會不喜歡嗎 看看7版M+開放 討論度多高
09/02 10:45, 1F

09/02 10:47, 2年前 , 2F
不是7版M+的裝備討論度嗎(?)
09/02 10:47, 2F

09/02 10:48, 2年前 , 3F
討論跟噴的 是兩群人啊XD
09/02 10:48, 3F

09/02 10:49, 2年前 , 4F
就交流玩一下吼 總不能每天都在打世紀帝國II 很累耶
09/02 10:49, 4F

09/02 10:50, 2年前 , 5F
遊戲不好玩 當然是玩WOW版 這邊應該很多人都是這樣
09/02 10:50, 5F

09/02 11:00, 2年前 , 6F
無敵是最寂寞。
09/02 11:00, 6F

09/02 11:02, 2年前 , 7F
副本強度>裝等才會有成就感,M+就是如此
09/02 11:02, 7F
這個我不太懂,但是一樣裝等我15打黑,你19+2,這是成就感沒錯 ※ 編輯: riceworm520 (223.138.79.128 臺灣), 09/02/2021 11:04:40

09/02 11:05, 2年前 , 8F
打M不能當毒瘤,很麻煩
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09/02 11:15, 2年前 , 9F
在這邊推我要輕鬆玩遊戲,在另一邊推血黑仁,其實也
09/02 11:15, 9F
真的是輕鬆遊戲,不需要別人跟自己不一樣就貶低別人喜歡的玩法。互相分享優點不是很好嗎?

09/02 11:15, 2年前 , 10F
都是輕鬆遊戲嘛
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※ 編輯: riceworm520 (223.138.79.128 臺灣), 09/02/2021 11:19:49

09/02 11:25, 2年前 , 11F
我的意思就是m+的樂趣=血黑仁就跟挑戰自己一樣,應該
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09/02 11:25, 2年前 , 12F
大家都懂吧
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09/02 11:37, 2年前 , 13F
哪裡一樣,m+只有難,但一點都不好玩
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09/02 11:45, 2年前 , 14F
一樣也會有人說xxx遊戲只有難不好玩吧,好玩這麼主觀
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09/02 11:48, 2年前 , 15F
研究路線,小怪處理,這些都還要配合不同組合去做更動
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09/02 11:48, 2年前 , 16F
少了類似成就挑戰,我玩一個單機遊戲一個成就只有0.x%
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09/02 11:48, 2年前 , 17F
人挑戰成功,完成後有爽感。
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09/02 11:48, 2年前 , 18F
只要給m+有類似pvp鬥士龍,就能讓一部分人想要挑戰。
09/02 11:48, 18F

09/02 11:48, 2年前 , 19F
你覺得研究這些不好玩我也覺得黑血仁一直死不好玩阿
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09/02 11:48, 2年前 , 20F
最好是職業分開算,不然會吵平衡
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09/02 11:50, 2年前 , 21F
有人說黑血仁難 有人蒙著眼睛通關
09/02 11:50, 21F

09/02 12:01, 2年前 , 22F
好怪哦 M+ S1畸形過難的設計 讓獎勵坐騎很難取捨
09/02 12:01, 22F
人類的貪婪慾望沒有極限的,就算現在每一個玩家的建議bz都改,還是會有人抱怨的

09/02 12:01, 2年前 , 23F
大家一致認同爛透 結果現在獎勵難度下滑
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09/02 12:01, 2年前 , 24F
卻看不到 就在吵高層 ??
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09/02 12:02, 2年前 , 25F
取得
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09/02 12:02, 2年前 , 26F
自己有進步的感覺很好 一層一層慢慢的進步打上去有成就感
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09/02 12:03, 2年前 , 27F
回頭一看 面對越來越高的怪物傷害 自己對減傷跟控場
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09/02 12:03, 2年前 , 28F
的理解越來越好了
09/02 12:03, 28F
※ 編輯: riceworm520 (223.138.79.128 臺灣), 09/02/2021 12:22:53

09/02 12:26, 2年前 , 29F
打m+才不能毒瘤
09/02 12:26, 29F
對啊,一場副本我打滿星腎擊的次數比一週打團本的次數還多。還有影舞內三連暈...QQ

09/02 12:26, 2年前 , 30F
細節一堆
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09/02 12:27, 2年前 , 31F
打M5以下可以毒瘤 可以亂打 沒4
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09/02 12:29, 2年前 , 32F
我孤狼玩家打M+也認識了不少朋友,不乏高分大大和妹子 (誤
09/02 12:29, 32F
※ 編輯: riceworm520 (223.138.79.128 臺灣), 09/02/2021 12:29:23

09/02 12:36, 2年前 , 33F
沒事真不想M+ 全20有門 帶人低保16.15然後發呆
09/02 12:36, 33F

09/02 12:38, 2年前 , 34F
我連全20都懶(笑
09/02 12:38, 34F

09/02 12:51, 2年前 , 35F
20+有門 就是先過去拉人 服務那些發呆等拉的選手
09/02 12:51, 35F
這個有解,你組五個都有門的就好 ※ 編輯: riceworm520 (223.138.79.128 臺灣), 09/02/2021 12:53:35

09/02 13:22, 2年前 , 36F
體感M+認識的妹九成都是補
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09/02 13:24, 2年前 , 37F
我怎麼認識的都在打DD
09/02 13:24, 37F

09/02 13:33, 2年前 , 38F
拉人也沒什麼不好的吧 難道沒被拉過嗎?
09/02 13:33, 38F

09/02 13:50, 2年前 , 39F
別把血黑仁跟這屁m+比 不同遊戲比三小
09/02 13:50, 39F

09/02 13:58, 2年前 , 40F
連拉人都要計較 也太慘XD 我就很愛早點到拉人~早點開打
09/02 13:58, 40F

09/02 13:58, 2年前 , 41F
這遊戲玩久了朋友有點難增加, 但吹捧一下玩得好的要tag
09/02 13:58, 41F

09/02 13:58, 2年前 , 42F
還是不難啦, 畢竟大家玩遊戲都是為了開心, 有好感的粉絲
09/02 13:58, 42F

09/02 13:58, 2年前 , 43F
總用得上
09/02 13:58, 43F

09/03 19:47, 2年前 , 44F
仁王打完BOSS是有獎勵的,而且給得還算大方...
09/03 19:47, 44F
文章代碼(AID): #1XC3gYLQ (WOW)
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