Re: [閒聊] 5個月人口流失47%.......

看板WOW作者 (.....)時間3年前 (2021/03/07 06:21), 3年前編輯推噓90(933264)
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※ 引述《rtwodtwo (阿災)》之銘言: : https://www.youtube.com/watch?v=Ts6mGzrPYAU
我一邊看AOEII 一邊看+聽這個影片 作者是把人口流失用幾個面向去呈現 每日任務 =>這個部分提到的是任務又臭又長 最簡單的例子就是每周下去淵喉拯救靈魂 沒錯 符合主線救人越救越多 但玩家的體驗很爛 下去=>走路=>拯救靈魂5/10/20 動作重複卻花費更多時間 另一個是爬塔 他好像有拿潘達利亞做對照 聽起來是潘達的體驗都沒9.0這麼爛 (依照版上說潘達一開始的恐怖每日任務狀況) 劇情呈現 =>這個部分他拿的是7版的蘇拉瑪爾去比較 他評價認為9版的誓盟算尚可 可是同樣是拉長時間來說 蘇拉瑪爾的設計比較能讓玩家繼續做下去 有可能是跟每日/每周任務讓玩家的體驗造成的體感不一樣 副本/團本 他是把副本跟團本分開講 副本著重在講9.0.5的勇氣點數 然後團本的部分他有提到 自己並非那種很重視玩團本的玩家 但簡單說就是一個問題 掉落 然後9.0.5的勇氣點數再他看起來 很像是9.0一樣的問題 想要用這樣的手段讓玩家 繼續留在遊戲裡 但痛苦太多 收穫太少並沒有再9.0.5解決 而9版裝備的取得 PVE/PVP的取得難度以及玩家通常會下意識去哪邊取得 讓這個問題會放大 我的推測是 因為大部分玩家下意識會以M+=>團本=>PVP 這樣的順序去取得裝備 9版裝備取得的改動讓很多玩家很annoy 所以玩家會減少也是意料中的事 PVP 提到了冬握湖跟艾斯蘭還有征服島 他認為這類的設計 是相對PVP設計中 比較能讓玩家 有趣又願意投入的 相對來說比較能減少裝備的影響性 當然不可能完全抵消 他有提到PVP裝備越好=>理所當然越容易壓制對手 我的猜測 他的意思是 當PVP 玩家變成數量較多的對決時 相對於人數較少(22/33/55/1010)的PVP 不管是平衡性或者是玩家的體感體驗性 會比較舒服一點 不過戰場設計很爛的話又會是另一個問題 但這個部分他沒有說是不是要改成類似一個封閉式還是開放式 要考慮到如果開放式 可能會讓伺服器很lag 但封閉式 如果變成戰力制 又有可能讓原本戰場的設計的玩法變得很沉悶 最後面提的是他對於9.0.5的改動 有沒有改善的空間 我聽起來是一半一半 那我個人的感覺是 作者也知道 每一次一個大型的改版 玩家人口就會再一次彈上去 如果體驗不好 就再次滑下去 所以作者並沒有完全以9.0.0的人口-47%去做一個主要的影片內容 而是分成9.0.0 9.0.5以及9.1去討論 特別是0.5 對於9.0.0後續的人口史詩性的崩跌 .5這個小版本 有沒有可能讓玩家能稍微彈上來一點 最後是稍微談論一下9.1 但是他對於9.1的內容有一點點不太抱有期待 因為跟9.0.0的重複性似乎有點高 我的看法 沒什麼看法 反正都老調 不用多提惹吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.38.74 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1615069282.A.8F2.html

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蘇拉瑪爾是7版 盟約問題真的就是不練四隻就只能靠背叛
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9版WQ的垃圾程度也是最噁心的 拖你時間的程度愈來愈誇張
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改了 昏昏欲睡寫完所以寫錯

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這些東西其實暴雪不會不知道 但感覺的出來就是想拉長遊
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戲時間 然後本來弄出一個不錯的想法後 再用一個粗暴的方
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式去阻止玩家 所以才變這種鳥樣 蘇拉瑪爾的主線完成度高
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每日也是融入進主題裡 眾星本更是我心目中最好玩的五人
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本 然後8.9版完全在開倒車
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很多有趣任務各種BUG,就像昇靈堡的跳蓮花WQ,解起來真
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的會讓人惱羞
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有些不太像是BUG 比較像是台港澳Server太爛...
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我的感覺是BUG也有爛伺服器,因為在一些冷門時段明明
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完全不卡,結果還是從蓮花中間掉下去
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金蓮會每日跟現在的比根本輕鬆10倍
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金蓮會有的打8隻血少小怪就結束了,現在的任務還要
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穿越一堆會把你打下馬瘋狂減你速、怪密度超高的區
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域,然後菁英有夠難打
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這板PVP平衡那麼差,壓制情況太明顯了
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5版早早就能飛了
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金蓮會是任務區小 要搶 然後有兩個聲望要綁她才能開放
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pvp平衡一直都是不可能的事 反正8版初痛術疊滿綠光一條
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我有個印象很深的是馬卓早期靈導有個bug 其中一個每日解
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完是給250靈魄 後來就修掉了 我當時只覺得 智障嗎 為啥不
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乾脆把其他盟也改成給250
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吸死你 後來變毀術2發射暴你而已
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靈導器給的每日通常都不好解 還給這麼摳 去吃屎吧
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妖蓮會的問題不是wq難解 而是他是其他聲望的門票吧
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03/07 08:32, 3年前 , 27F
當年還有牌子裝綁聲望 本來牌子裝就是團本的入門裝 前
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面還要解一整個月每日 團本都不知道走幾輪了 神經病
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導靈器給的特別難解 不像一般任務道具會重生 他說要20個
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就真的要找20個不同的點去取得 而且他不會跟著完成世界
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任務+1 然後給很摳 如果都是不死軍團殺旁邊胖子就好
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03/07 08:38, 3年前 , 32F
琪瑞安的導靈器每日 我解了兩次我就不解了
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找花找半天 殺怪撿東西掉率低數量要求又多
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然後給的獎勵也很隨機 做這麼久給70當我傻子
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你做的久就給我140阿
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或是都跟以前死靈一樣給250阿
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那個我都順路看要求跟獎勵解 殺胖子 解 殺蜘蛛殺軟泥
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有給靈魄就還可以接受 撿肢體燒書 滾
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還有 284 則推文
還有 9 段內文
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但是體驗上感覺就很差,打十隻王卻一件能用的都沒有
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阿抱歉積分有龍嗎?不確定,改成PvP拿龍
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所以大秘團本掉落傷害的不是玩家的裝等,而是收穫感
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而多半quit的玩家都是無法忍受到後期裝等上來
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就夭折選擇放棄
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我覺得很多人quit 農不是重點 重點是玩了收穫感很差
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收穫感差影響到了玩家玩多角色的意願
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7版農 一堆人超幹 但是還是會繼續玩 至少有期待
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9版就完全沒有這種感覺
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這遊戲本來就要努力,還有53%玩家繼續留在精英中心,現實
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的風向早就不一樣,53>47
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打一晚raid一件能用的都沒有這種事,一隻角色就夠了
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這版連農的手感都屌輸其他版,這才是我靠北的,我都去農
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了,結果包包裡裝一堆莫名其妙的,整天在坐飛機回主城還
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沒傳送門
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不過如果有各版本X.0後 3個月後的玩家人數統計就好了
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各位高端玩家都說了,不影響角色強度,那是可以給我們低
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端玩家一條生路,讓我們方便點嗎?
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03/07 18:01, 3年前 , 341F
會不會到時候發現一般人玩一個小版本就3個月熱衷度這樣
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03/07 18:03, 3年前 , 342F
要不是要拓M RAID我也不會繼續玩 XD 但是我又不想打6~7天
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3天團注定要打一整個版本的
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更何況是水準差一點的 (ry
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03/07 18:05, 3年前 , 345F
所以47%流失度比起以往版本到底算高還是低
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要正向思考 不要去想有一半的人沒玩 是還有一半的人在玩
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03/07 18:17, 3年前 , 347F
高玩的農跟普通玩家的農不一樣拉 雞同鴨講什麼 這遊戲就是
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給高玩玩的 暴雪這幾版下來態度這麼明顯難道還看不出來嗎
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03/07 18:17, 3年前 , 349F
? 休閒玩家就該摸摸鼻子認賠殺出讚
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03/07 21:51, 3年前 , 350F
9版的世界任務真是爛到爆= =H本掉落率也是問題
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03/07 21:59, 3年前 , 351F
9版真的是第一個月還算香 然後開始糞味滿滿
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03/07 22:00, 3年前 , 352F
老實說 我真的覺得他們好像很想把休閒玩家趕出去
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03/07 22:00, 3年前 , 353F
大密簡單點 wq簡單點 不給飛行至少給鳥哨
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03/07 22:01, 3年前 , 354F
現在改這樣除了噁心人 我完全想不到有啥意義
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陰謀論=>我是懷疑是不是動視不太想繼續經營這個IP 所以給旗下的暴雪更難達成的目標 等到最後呈現的財報很爛就可以直接解散這IP 給金主一個交代 把$投資到其他地方 ※ 編輯: Despairile (111.240.38.74 臺灣), 03/07/2021 22:03:20

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我也是覺得是想搞爛這IP 等人數少到一個程度就變免費
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03/07 22:14, 3年前 , 356F
現在就是在榨取月費制最後的價值 等免費後才能榨乾
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※ 編輯: Despairile (111.240.38.74 臺灣), 03/08/2021 03:37:30

03/08 08:32, 3年前 , 357F
想太多==
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03/08 12:50, 3年前 , 358F
噁心至極,只為了延長副本生命週期,卻忽略了玩家挫折太
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03/08 12:50, 3年前 , 359F
大放棄,終究是做遊戲的初心弄丟了,這樣整天被罵爆,暴
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03/08 12:50, 3年前 , 360F
雪員工真的能夠不放在心上嗎~真是的
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文章代碼(AID): #1WH01YZo (WOW)
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