Re: [閒聊] 5個月人口流失47%.......
話說推文有沒有實際看過影片說啥
不是批評推文 只是單純好奇 真的有人把影片看完了嗎
因為有點臭長 我也只是隨便看兩下
影片主要的想法就是 現在的WOW跟休閒玩家脫勾
而休閒玩家幾乎佔WOW玩家的全部
那麼一堆玩家跑光也是很正常的事情
反正遊戲又不是做給我玩的 我幹嘛玩
其實講的很有道理啊
看以往覺得不錯的版本
幾乎都是休閒內容影響力很大的版本
這裡可能會有人吵休閒是什麼定義
休閒的定義應該是有沒有人脈吧
最爽的版本就是那種 你只要個人能力有保證 肯下努力 就會有收穫
而不是各種心控各種小團體各種簽賣身契上班打卡才能玩
這種東西現實生活體驗已經夠了 還需要在遊戲裡面體驗嗎
講到這裡大秘 H團本 的確算是一個比較休閒的內容
暴雪一砍收益直接大爆死 也算是證實這種看法了吧
接下來暴雪還是好好想想怎麼做好pvp單排系統
而不是只會用獎勵飲鴆止渴
大概四這樣
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.249.106.48 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1615029088.A.B65.html
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休閒的定義不是爛
我沒朋友不代表我喜歡跟沒經驗的玩家組隊
io反而是保護了休閒玩家
雖然不可否認io的確是一個有缺陷的系統就是了
沒有raiderio你反而會不敢跟預組的打
然後陷入小圈圈的無限輪迴
暴雪的想法就是不想提供分數 單排
但是暴雪不提供 只會讓玩家形成更不健康的秩序
沒有政府的世界 不會變成世外桃源 只會變成軍閥割據
※ 編輯: fdfdfdfd51 (111.249.106.48 臺灣), 03/06/2021 19:21:29
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所以我說暴雪危機很大
有經驗的設計師被動視搞去哪了只有他門自己知道
所以才會累積這麼多年還會犯低能錯誤
因為同樣叫暴雪 裡面的人都不知道換幾輪了
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那今天沒有IO的話
請給我一個理由組你 / 讓我被組
人家不看IO 也只會變成看裝等 看熱門職業 或是乾脆丟飛鏢決定
進組的機率也不會變高
※ 編輯: fdfdfdfd51 (111.249.106.48 臺灣), 03/06/2021 19:34:57
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電競化的確很cool
LOL就是一個電競遊戲 多少年輕人在玩
但是沒有一個電競遊戲是沒有單排系統的
魔獸的問題不是電競化 而是在電競化上根本沒有起步
※ 編輯: fdfdfdfd51 (111.249.106.48 臺灣), 03/06/2021 19:37:26
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吃飯前最後一回
wc3跟lol比 主要是wc3太多面向
什麼solo 2v2 3v3 10v10 ffa 小遊戲
其中solo 2v2 3v3 10v10都有天梯 大幅度分散玩家
而lol就只有一張圖5v5 和aram 3v3跟5v5水晶直接被移除
只有5v5 rift才有天梯模式
而只有一張圖這種模式,才比較符合競技(sports)的定義
sports的定義就是一個標準化而廣為大多數人參與的活動
桌球難道會有三種場地嗎?
所以雖然wc3更早出 但是電競程度上其實是更輸lol的
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看暴雪怎麼做吧
現在不能單排是因為這遊戲太多組合
跟英霸一樣 單排選丹哥的人會排到天荒地老
放在WOW裡面就是玩戰士的人永遠排不進
如果標準化做單排是沒有任何問題
就像現在大秘 路線單一標準化 那IO分數就是完全可靠的
※ 編輯: fdfdfdfd51 (111.249.106.48 臺灣), 03/07/2021 21:44:37
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