Re: [閒聊] 5個月人口流失47%.......

看板WOW作者 ( )時間3年前 (2021/03/06 19:11), 3年前編輯推噓64(651136)
留言202則, 57人參與, 3年前最新討論串2/16 (看更多)
話說推文有沒有實際看過影片說啥 不是批評推文 只是單純好奇 真的有人把影片看完了嗎 因為有點臭長 我也只是隨便看兩下 影片主要的想法就是 現在的WOW跟休閒玩家脫勾 而休閒玩家幾乎佔WOW玩家的全部 那麼一堆玩家跑光也是很正常的事情 反正遊戲又不是做給我玩的 我幹嘛玩 其實講的很有道理啊 看以往覺得不錯的版本 幾乎都是休閒內容影響力很大的版本 這裡可能會有人吵休閒是什麼定義 休閒的定義應該是有沒有人脈吧 最爽的版本就是那種 你只要個人能力有保證 肯下努力 就會有收穫 而不是各種心控各種小團體各種簽賣身契上班打卡才能玩 這種東西現實生活體驗已經夠了 還需要在遊戲裡面體驗嗎 講到這裡大秘 H團本 的確算是一個比較休閒的內容 暴雪一砍收益直接大爆死 也算是證實這種看法了吧 接下來暴雪還是好好想想怎麼做好pvp單排系統 而不是只會用獎勵飲鴆止渴 大概四這樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.249.106.48 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1615029088.A.B65.html

03/06 19:12, 3年前 , 1F
見證奇蹟的時刻
03/06 19:12, 1F

03/06 19:13, 3年前 , 2F
這本大秘也不算是你定義的休閒 尤其是RIO成為組隊參考後
03/06 19:13, 2F
休閒的定義不是爛 我沒朋友不代表我喜歡跟沒經驗的玩家組隊 io反而是保護了休閒玩家 雖然不可否認io的確是一個有缺陷的系統就是了 沒有raiderio你反而會不敢跟預組的打 然後陷入小圈圈的無限輪迴 暴雪的想法就是不想提供分數 單排 但是暴雪不提供 只會讓玩家形成更不健康的秩序 沒有政府的世界 不會變成世外桃源 只會變成軍閥割據 ※ 編輯: fdfdfdfd51 (111.249.106.48 臺灣), 03/06/2021 19:21:29

03/06 19:15, 3年前 , 3F
沒有固定隊伍 又非主流天賦職業 沒多少團打層數很難衝高
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03/06 19:15, 3年前 , 4F
層數不高 RIO就低 會選你入組的就更少 惡性循環
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03/06 19:16, 3年前 , 5F
基本上現在M+ 某些職業的孤鳥就只能不斷的踩雷 然後不想打
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03/06 19:20, 3年前 , 6F
累積這麼多年的經驗BZ還可以一直退步,真的不簡單
03/06 19:20, 6F
所以我說暴雪危機很大 有經驗的設計師被動視搞去哪了只有他門自己知道 所以才會累積這麼多年還會犯低能錯誤 因為同樣叫暴雪 裡面的人都不知道換幾輪了

03/06 19:20, 3年前 , 7F
漏打 不斷的踩雷和被拒絕
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03/06 19:22, 3年前 , 8F
M+職業不搞好平衡 弱勢職業一樣體驗差 說真的 同裝等下
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03/06 19:22, 3年前 , 9F
有火法鳥D可以選 我為啥要去選其他DD?
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※ 編輯: fdfdfdfd51 (111.249.106.48 臺灣), 03/06/2021 19:31:58

03/06 19:30, 3年前 , 10F
搞到不是玩強勢職業就沒事可以做 人當然跑光光
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03/06 19:31, 3年前 , 11F
分數低不代表沒經驗 很多時候就是能跟到的團程度就這樣
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03/06 19:32, 3年前 , 12F
給同樣程度的隊友也不見得就會比較差 問題就在於信任而已
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03/06 19:33, 3年前 , 13F
同樣分數 不同的職業天賦得到的信任不同
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那今天沒有IO的話 請給我一個理由組你 / 讓我被組 人家不看IO 也只會變成看裝等 看熱門職業 或是乾脆丟飛鏢決定 進組的機率也不會變高 ※ 編輯: fdfdfdfd51 (111.249.106.48 臺灣), 03/06/2021 19:34:57

03/06 19:34, 3年前 , 14F
暴雪覺得電競化很cool
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電競化的確很cool LOL就是一個電競遊戲 多少年輕人在玩 但是沒有一個電競遊戲是沒有單排系統的 魔獸的問題不是電競化 而是在電競化上根本沒有起步 ※ 編輯: fdfdfdfd51 (111.249.106.48 臺灣), 03/06/2021 19:37:26

03/06 19:36, 3年前 , 15F
所以說你說得沒朋友休閒玩家 這版M+沒有比較有趣
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03/06 19:36, 3年前 , 16F
就變成去英雄榜查他最高紀錄而已
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03/06 19:37, 3年前 , 17F
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03/06 19:37, 3年前 , 18F
暴雪想搞電競,就不該出英霸,直接整合到WOW裡載具系統
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03/06 19:37, 3年前 , 19F
沒時間還OK 沒固定隊友就是花更多時間在預組碰運氣
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03/06 19:38, 3年前 , 20F
有心要組的一定會自己找個標準出來組啦 除非自己能carry
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03/06 19:39, 3年前 , 21F
電競很白癡啊 你魔獸比英雄聯盟早 可以做的起來早就起
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03/06 19:39, 3年前 , 22F
來了
03/06 19:39, 22F
吃飯前最後一回 wc3跟lol比 主要是wc3太多面向 什麼solo 2v2 3v3 10v10 ffa 小遊戲 其中solo 2v2 3v3 10v10都有天梯 大幅度分散玩家 而lol就只有一張圖5v5 和aram 3v3跟5v5水晶直接被移除 只有5v5 rift才有天梯模式 而只有一張圖這種模式,才比較符合競技(sports)的定義 sports的定義就是一個標準化而廣為大多數人參與的活動 桌球難道會有三種場地嗎? 所以雖然wc3更早出 但是電競程度上其實是更輸lol的

03/06 19:45, 3年前 , 23F
結果說的休閒是那些打M+ 只想打裝備那批人嗎
03/06 19:45, 23F
※ 編輯: fdfdfdfd51 (111.249.106.48 臺灣), 03/06/2021 19:54:34

03/06 19:49, 3年前 , 24F
我反而覺得魔獸休閒要素都是那堆靈魄 然後看那需求量
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03/06 19:49, 3年前 , 25F
還有可憐的取得量 直接眼神死
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03/06 19:53, 3年前 , 26F
以前要農的神兵有追趕機制,靈魄沒有該多少就是要農多少
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03/06 19:54, 3年前 , 27F
因為BZ所謂的追趕機制 是指影響角色戰力的部分
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03/06 19:54, 3年前 , 28F
神兵直接影響戰力 還不小 所以當然有追趕
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03/06 19:54, 3年前 , 29F
靈魄影響極小 基本只有當週靈魄任務=一級名望
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03/06 19:55, 3年前 , 30F
過去到現在 外觀這種東西幾乎都沒有給過追趕
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03/06 19:55, 3年前 , 31F
像現在從零開始去銀白遊樂園 你還是要農好農滿
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03/06 19:56, 3年前 , 32F
舊聲望現在也就是時光週才給你那時段兩倍
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還有 131 則推文
03/07 08:58, 3年前 , 164F
FF14除了國家規定要獨立區的外 都是國際服
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03/07 09:04, 3年前 , 165F
別忘了ff14遊戲廠商也是商人,虧本生意沒人會想做,就
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03/07 09:04, 3年前 , 166F
算真的在台灣設立很大機會也是代理,然後計算台灣市場
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03/07 09:04, 3年前 , 167F
你覺得會砸多少錢搞伺服器?
03/07 09:04, 167F

03/07 09:06, 3年前 , 168F
休閒玩家不管好體驗還是難體驗都一樣afk,成長到一定時
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03/07 09:06, 3年前 , 169F
候就很難有在追求了,然後就是afk
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03/07 09:08, 3年前 , 170F
休閒玩家直接不玩M團本,高層M+或拼高pvp,少了以上三者
03/07 09:08, 170F

03/07 09:08, 3年前 , 171F
wow還能玩啥?
03/07 09:08, 171F

03/07 09:09, 3年前 , 172F
所以內容做給高玩就好,反正都會AFK,BZ做對了
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03/07 09:17, 3年前 , 173F
最原始的設計裡面是充滿趣味簡單版的EQ
03/07 09:17, 173F

03/07 09:52, 3年前 , 174F
FF14陸服還是別想了吧,那邊玩網遊都要搞實名制的……
03/07 09:52, 174F

03/07 09:56, 3年前 , 175F
沒想到這麼多人喜歡x分x秒走到第幾格磁磚這種玩法
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03/07 09:56, 3年前 , 176F
5版潘達利亞的時候我沒打團本的時候,一開始是在考古
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03/07 09:56, 3年前 , 177F
解知識追尋者和打戰寵,後來在PTT上看到有人徵人一起
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03/07 09:56, 3年前 , 178F
打挑戰金牌。那現在還有什麼?這版沒有考古,也沒有新
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03/07 09:56, 3年前 , 179F
的韁繩來襲,現在的大密比以前挑戰難度提昇了多少?現
03/07 09:56, 179F

03/07 09:56, 3年前 , 180F
在15+給了什麼獎勵?不要說什麼貴古賤今,這一版比較起
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03/07 09:56, 3年前 , 181F
來明顯難度提昇獎勵下降,能休閒的東西也減少了
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03/07 10:31, 3年前 , 182F
瞭解
03/07 10:31, 182F

03/07 10:33, 3年前 , 183F
全15不是有一隻坐騎嗎?
03/07 10:33, 183F

03/07 12:16, 3年前 , 184F
挑戰全金牌有套裝外觀(各種職業不同)、全銀牌有坐騎(4
03/07 12:16, 184F

03/07 12:16, 3年前 , 185F
隻)、全銅牌有稱號(無畏者),現在全15+只有一隻坐騎,
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03/07 12:16, 3年前 , 186F
這樣要怎麼比?不就更難獎勵越少而已
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03/07 13:33, 3年前 , 187F
那是五版啦, 7 8 9 版15+好像也就坐騎(有點忘了)
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03/07 13:34, 3年前 , 188F
那個拿來跟法師塔比比較適合
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03/07 15:19, 3年前 , 189F
英霸就是個笑話啊,想要特異獨行,又拖這麼久才出,人家早
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03/07 15:19, 3年前 , 190F
就競到天邊去了,白白浪費角色優勢
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03/07 16:17, 3年前 , 191F
小妹太快出桶了吧
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03/07 18:22, 3年前 , 192F
笑死人,我前面貼文推文説靈魄獲得太少,下面馬上有
03/07 18:22, 192F

03/07 18:22, 3年前 , 193F
人急著説他每週有1500很多,我都懶得和他吵那些建物
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03/07 18:22, 3年前 , 194F
拉拉雜至少要20萬,到底有多M???
03/07 18:22, 194F

03/07 18:30, 3年前 , 195F
重新定義一下,不影響戰力就是不是問題
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03/07 18:30, 3年前 , 196F
不是問題
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03/07 18:57, 3年前 , 197F
不可能單排啦 想太多了
03/07 18:57, 197F
看暴雪怎麼做吧 現在不能單排是因為這遊戲太多組合 跟英霸一樣 單排選丹哥的人會排到天荒地老 放在WOW裡面就是玩戰士的人永遠排不進 如果標準化做單排是沒有任何問題 就像現在大秘 路線單一標準化 那IO分數就是完全可靠的 ※ 編輯: fdfdfdfd51 (111.249.106.48 臺灣), 03/07/2021 21:44:37

03/08 12:18, 3年前 , 198F
認同 逼迫社交真的很有事 要社交有公會就夠了
03/08 12:18, 198F

03/08 14:05, 3年前 , 199F
推這篇 bz一直想搞金字塔尖端的團隊
03/08 14:05, 199F

03/08 14:06, 3年前 , 200F
底層如我一覺醒來發現不知道得罪誰了 蹲在角落哭到三點
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03/08 14:08, 3年前 , 201F
不爽不要玩 對 我不爽 我不玩了
03/08 14:08, 201F

03/08 14:08, 3年前 , 202F
玻璃渣覺得金字塔頂端10%玩家的15鎂比底下90%的15鎂香 請便
03/08 14:08, 202F
文章代碼(AID): #1WGsDWjb (WOW)
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