Re: [情報] 9.0設計師訪談

看板WOW作者 (鼠兒果)時間3年前 (2021/02/02 19:49), 3年前編輯推噓47(492169)
留言220則, 31人參與, 3年前最新討論串9/13 (看更多)
小弟我有一個長期以來的疑問想要請教各位大神 目前已知的風向是 1.pve玩家裝備獲取數量少且不穩定 2.pvp裝備獲得又快又穩定,前提要打得夠高 我一直認為要解除這種pvp pve玩家間的不公平 最簡單的方法就是把裝備完全分開就好了 兩邊唯一會有交集的就只有野外開pvp的狀況 但我覺得你想要享受pvp加成那就乖乖去打pvp裝備 不想打pvp又想拿10%就乖乖被pvp玩家虐,這樣也很合理 或者改成征服榮譽買的裝備打pve或者拿副本裝去打pvp就會被懲罰屬性或減少裝等 例如你拿220的pvp武器去打pve就會被降到210或200的數值,反之亦然 這樣一來兩邊就不會有,拿pve高裝等輾pvp或是pve玩家被迫去打pvp拿裝備的問題 雙修玩家就是身上兩套裝,你從哪裡打來的裝備就在哪裡用 不但解決了兩邊裝備差異的問題,還能合理拉長雙修玩家裝等提升的速度 從以前的韌性改到現在的臨機,我不懂的是兩邊的裝備能夠共通的意義在哪裡 明明玩法就是不同,為什麼一定要裝備能夠共通? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.165.214.71 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1612266542.A.5B7.html

02/02 19:51, 3年前 , 1F
很簡單,因為暴雪教你玩遊戲
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意思像是pvp玩家不配農每日 pve玩家打淵侯小怪輾過
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pvp玩家打到哭出來 實際上即使是pvp玩家也有pve的要素在
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一部分也是當初韌性會被幹的原因 因為韌性會吃物品等級
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除非你要說一登入遊戲選擇了pvp路線維娜里聲望直接用賭
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02/02 19:54, 3年前 , 6F
門殺人來漲 你說豪噗豪~
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但我覺得解每日農聲望這些東西的難易度是很好調整的,你說改成這樣pvp玩家會被怪 輾也不是很恰當吧?剛改版我一身綠裝打淵喉也沒事啊= = 而且賭門這件事說到底也是某一邊pvp玩家失衡,這不是BZ的鍋吧? ※ 編輯: maxablue (115.165.214.71 臺灣), 02/02/2021 19:59:11

02/02 19:59, 3年前 , 7F
但是為什麼同樣220裝等 pve220可以輕鬆解每日 pvp220要
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辛苦解每日 老實說wow是做不到p/e分開的 機制無不是e
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另外你好像無法理解我的比喻~
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02/02 20:01, 3年前 , 10F
開個M+商人和團本商人給玩家自己買就解決了,但暴雪不想讓
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大家過太爽
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02/02 20:02, 3年前 , 12F
因為這實際上是mmorpg遊戲,歷史證明搞裝備歧視是不行的,
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02/02 20:02, 3年前 , 13F
暴雪不可能走回頭路;包含其他諸如什麼場內裝備統一都是死
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02/02 20:02, 3年前 , 14F
路,真的那樣搞連大部分pvp玩家也受不了,pvp人口急速衰敗就
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是從7版開始嘗試模組化開始,場內鬥士野外垃圾,9成的人不會
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02/02 20:02, 3年前 , 16F
喜歡,不然激戰系列不會雷聲大雨點小
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8版一樣承接7版,雖然沒有模組化但是也是儘量沖淡pvp的裝備
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影響
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然而除了硬核pvp玩家,沒人喜歡這個,人口說明一切
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02/02 20:05, 3年前 , 20F
所以9版才反彈變成這樣,現在的問題是pve 獲取確實爛,pvp只
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02/02 20:05, 3年前 , 21F
是比剛好再好一點而已
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W大的說明我的理解是,裝備分開的話pvp玩家覺得我他媽打到鬥士,出來打個團本M+ 還要被嫌? 但像現在這樣又會有pve玩家覺得為什麼要逼我去打pvp?這種感覺 ※ 編輯: maxablue (115.165.214.71 臺灣), 02/02/2021 20:07:33

02/02 20:07, 3年前 , 22F
那些滿口裝備分家還是什麼場內同一化的人,我基本上認為他沒
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02/02 20:07, 3年前 , 23F
啥在玩wow的pvp要不然就是那種afk超久的經典老玩具而已
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02/02 20:09, 3年前 , 24F
老玩具XD
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02/02 20:10, 3年前 , 25F
是我他媽的打到鬥士 出來解每日連野豬都打不死
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02/02 20:10, 3年前 , 26F
對你來說打野豬->pve pvp裝備應該要受懲罰
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02/02 20:11, 3年前 , 27F
其實從訪談中可以看出pve的裝備獲取,他們內部聲量也很大,b
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02/02 20:11, 3年前 , 28F
ut so what,這個受訪者是設計pvp的,反正他們現在設計這個
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02/02 20:11, 3年前 , 29F
獲取模式確實增加了pvp人口,至於pve他也只能說風涼話
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02/02 20:11, 3年前 , 30F
那個很好調整不是問題吧 隨便說一個進副本才降裝等
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02/02 20:12, 3年前 , 31F
是不是很好調整就不知道 當初也是一堆人拒絕韌性裝入組
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02/02 20:12, 3年前 , 32F
真要玩p/e分家,穿pvp裝進團本就有懲罰降裝等機制就好
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02/02 20:12, 3年前 , 33F
02/02 20:12, 33F

02/02 20:12, 3年前 , 34F
不過你也可以看出裝備分家對他們的設計跟平衡是不利的,所以
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02/02 20:12, 3年前 , 35F
並不管玩家還是設計師都不能得利的系統,有什麼理由使用呢?
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確實維持現狀對於公司來說最簡單方便,但是玩家不能得利這點我不太懂,現在不就是 因為這個狀況導致pve玩家拿不到裝轉去打pvp而在抱怨嗎?

02/02 20:12, 3年前 , 36F
要真的分家就創角色選擇只能打PVP或者副本
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還有 144 則推文
還有 1 段內文
02/03 00:17, 3年前 , 181F
以前pvp打pve沒事 現在反過來我不開心
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02/03 00:17, 3年前 , 182F
嗯嗯 槽點太多 不知從何吐起 你說得都對 雖然我看不出來你的
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02/03 00:17, 3年前 , 183F
10%臨機回文是能跟原PO哪句搭起來 但算你對好惹
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02/03 00:17, 3年前 , 184F
你是不是在一個很需要同儕的年齡啊
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02/03 00:17, 3年前 , 185F
你只是單純不能理解 什麼叫做客觀的討論事實啦 你只會
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02/03 00:18, 3年前 , 186F
分我們你們然後互嗆 這就是你的程度 讚
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02/03 00:18, 3年前 , 187F
你客觀?
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02/03 00:18, 3年前 , 188F
□ [閒聊] 9.0很可能是WOW向下衰敗的開始
02/03 00:18, 188F

02/03 00:18, 3年前 , 189F
你不知道9.0賣的很好嗎?XDDDD
02/03 00:18, 189F

02/03 00:19, 3年前 , 190F
會發這種文妳也好意思說你客觀XDDDD
02/03 00:19, 190F

02/03 00:20, 3年前 , 191F
蠻客觀的啊 我覺得設計師很爛但是我商城都買爆 我遊戲
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02/03 00:21, 3年前 , 192F
時間還有快一年 我現在是被設計師綁架了 我就算不玩
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02/03 00:21, 3年前 , 193F
笑死 我覺得=客觀
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02/03 00:21, 3年前 , 194F
但是也不能退款 我的確不能用afk去抵制設計師
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02/03 00:22, 3年前 , 195F
我覺得是一種客觀的說法啊 你跳起來亂吼才是主觀吧
02/03 00:22, 195F

02/03 02:40, 3年前 , 196F
媽的pve 獲取調高一切解決 簡單明瞭
02/03 02:40, 196F

02/03 04:43, 3年前 , 197F
馬的上一版被PVE仔一發混蛋劍秒殺 超不爽得
02/03 04:43, 197F

02/03 05:17, 3年前 , 198F
玩牧師好羨慕武僧,PVP每件都可以是BIS
02/03 05:17, 198F

02/03 06:48, 3年前 , 199F
給PVE裝好一點不就好了 我任務胸甲裝用到1月初才換掉
02/03 06:48, 199F

02/03 06:55, 3年前 , 200F
所以我一直強調pve自己運作問題一直跑來幹pvp 說穿了不
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02/03 06:55, 3年前 , 201F
就被那些人嘲諷玩弄心有不甘 p/e跨域例版本幾乎都是
02/03 06:55, 201F

02/03 07:24, 3年前 , 202F
記得版上有33靠牆拉人過來3車秒殺的影片 這樣算e笑p嗎
02/03 07:24, 202F

02/03 13:55, 3年前 , 203F
上版腐化不算是純pve仔吧 回想單人內容和pvp都可以刷
02/03 13:55, 203F

02/03 13:56, 3年前 , 204F
雖然基底裝還是要靠pve 啊現在pve裝你只要給我洗屬性
02/03 13:56, 204F

02/03 13:57, 3年前 , 205F
我覺得就很夠 保底選三件裝完全不能用是在浪費時間嗎
02/03 13:57, 205F

02/03 13:59, 3年前 , 206F
不然更狠一點 m15地城腳玩都會過 大家210裝備起跳 全
02/03 13:59, 206F

02/03 14:00, 3年前 , 207F
民都可以專心投入pvp 我覺得這樣很棒啊 不要m15都打破
02/03 14:00, 207F

02/03 14:01, 3年前 , 208F
頭 累得半死誰有力氣去打別的
02/03 14:01, 208F

02/03 19:56, 3年前 , 209F
因為這樣你就要花兩倍的力氣去收集裝備了。兩邊都有涉略
02/03 19:56, 209F

02/03 19:56, 3年前 , 210F
的玩家才是大多數吧
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02/03 19:57, 3年前 , 211F
真的要改應該把某些職業對於臨機的依賴性壓低,讓他有點
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02/03 19:57, 3年前 , 212F
用但不是BIS。這樣想追求完美跟只打算玩的還行的玩家都皆
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02/03 19:57, 3年前 , 213F
大歡喜
02/03 19:57, 213F

02/03 22:55, 3年前 , 214F
最好的做法是PVP和PVE裝備完全分開
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02/03 22:55, 3年前 , 215F
然後PVP裝備不要做裝等差異
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02/03 22:56, 3年前 , 216F
讓PVP就是單純技術分勝負然後做一堆SKIN給他們農
02/03 22:56, 216F

02/03 22:58, 3年前 , 217F
但我看BZ根本就沒心解決這個問題
02/03 22:58, 217F

02/04 00:03, 3年前 , 218F
這樣會少一堆假PVP仔 很不方便
02/04 00:03, 218F

02/04 00:41, 3年前 , 219F
TBC的假PVP仔直接不演的阿便當領好領滿
02/04 00:41, 219F

02/04 00:42, 3年前 , 220F
分數攢夠了再找代打衝一波 你希望變這樣嗎?
02/04 00:42, 220F
文章代碼(AID): #1W6JmkMt (WOW)
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