Re: [情報] 9.0設計師訪談
※ 引述《benjy0218 (benjy)》之銘言:
: 這次的PVP改動已經讓身邊幾個朋友不太想上線了,總結一下他們得感想:
: 1,只打大秘每週最多打10場就好,除了低保的226以外,整趟大秘都沒有意義。
: 2,對魔獸的PVP完全不感興趣,完全無法從其中收穫任何一絲一毫的喜悅,最常講的一
句
: 話是「我要PVP幹嘛不打LOL」
: 3,無論大秘還是積分戰場,職業歧視都很大,有些冷門職業心灰意冷(尤其沒英勇的
那
: 些)
: 真的很好奇真心覺得魔獸PVP好玩的有多少
: 我沒有要詆毀別人的喜好
: 大家想玩PVP 這是個人樂趣
: 但現況就是只要冷靜下來想一想
: 就會明白 要打PVE 必須得打PVP
: (風僧 盜賊 坦克這種臨機職業更是如此)
: 拜託如果可以的話
: 9.1回歸韌性裝還是調高大秘團本收益
首先魔獸本來就是腳色養成遊戲,不打裝備、不累積塑這遊戲是要玩什麼
所以對於那些說你就不要拿裝備的言論我是難以理解
以我來說我是純PVE仔,我的角度來看從魔獸PVP我感受不到任何樂趣,自然不想打
但你們有沒有想過現在的PVP根本是大秘境翻版?
以剛過的八版舉例好了,共同點有
1.都有畢業裝在那讓你無法不農,大秘像是骰子、羽毛、特效武器等等,更別說初期有泰
坦有帶洞的時候根本是刷爆
2.職業平衡一坨屎,BZ永遠都是以團本為核心去做職業平衡,因此不管在PVP和大秘境的
職業差距始終無法去平衡
大秘境15層只掉210的裝備,但我相信穿著190-200裝等大部分玩家根本打不掉15層
這版為什麼被噴爆就是因為掉率實在太慘,你裝備唯一獲取途徑幾乎可以說是只有PVP
拿我自己的角色來說,我目前最高的角色223
從有14低保第一個禮拜就開始拿,3周後固定拿滿10場
團本從第一個CD就有開始打,目前打掉5隻傳奇難度的王
雖然我這版跟之前比起來是相對休閒在玩,但相信這在PVE玩家內已經算是努力的
問題是我身上裝備超過一半都是來自於混到1800的220PVP裝備
由於打一隻角色的PVP已經夠讓我痛苦了,另外一個角色PVE方面付出同樣努力而裝等只有
219
團本、低保一個禮拜過去沒有任何裝備都是常態
而PVP你可以任選部位去做提升,更別說有些主臨機職業BIS就在PVP了
所以我目前除了答應別人的打團外也沒在上線了,抵制這種遊戲內容不是抱怨而是直接AF
K,這麼多版了你還不知道BZ是不會聽玩家心聲的嗎?
人數掉下去之後他自然會把掉率改一改了
--
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身為m+重度玩家我還是得講老實話
m+和pvp都不是所有人都喜歡的模式
有些人討厭pvp的理由能完全套在m+上
總之就是暴雪教你玩遊戲
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答應別人的事情就要做到阿
我也不想繼續儲值了
現在就人數流失招生困難
比起bz爽不爽我比較在意朋友
※ 編輯: b4641059 (114.136.127.159 臺灣), 02/02/2021 17:39:06
※ 編輯: b4641059 (114.136.127.159 臺灣), 02/02/2021 17:46:12
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