Re: [閒聊] 用現在觀點看,無印最煩人的部分是什麼?
無印時代
在台服我很不看好
經過了這麼多便利遊戲+手遊的洗禮
不覺得有這麼多人有耐心玩到滿等推副本
而無印時代又是一個人少就很難玩的年代
因為人少意味著資源少
拍賣場能買的東西少的情況下
你做什麼都要自己來
明明知道這遊戲滿等才開始
(前置作業)練到滿等卻要一個月以上
練個專業就要也要花費一兩個月
而且過程並不有趣
幾乎都是去採收同樣的資源
現在有幾個人能受的了?
整個漫長的無印年代
我只練過一隻角色
因為升級過程太漫長太辛苦
根本完全不會想要練新角
感覺最多人抱怨過的就是資源跟便利問題
痛苦的升級過程不說
還有很依賴別人的幫助
比如跟法師要水包 開門
資源上
不喜歡賺錢的人
不要說千金馬
如果想跟進度團
會比現在痛苦無數倍
以前的BUFF水幾乎沒限制可以吃到爽
首推團幾乎人人都吃5種以上
吃到10種的也大有人在
每天為了湊資源的時間
就不會比推團的時間少到哪裡去
當年是因為是新遊戲
所以大家嘗鮮還玩得下去
現在叫我重溫一次無印升級真的是沒辦法
而且當時職業極度偏頗
五人副本必定要求戰法牧才出團
以台服講求速度的尿性
大概副本只收戰法牧賊獵
天賦也只有一兩種可以點
真的不覺得無印哪裡好玩
當初覺得好玩只是沒比較而已
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