Re: [閒聊] 用現在觀點看,無印最煩人的部分是什麼?

看板WOW作者 (GoEnglishTW)時間5年前 (2019/05/22 14:18), 編輯推噓16(16032)
留言48則, 17人參與, 4年前最新討論串17/17 (看更多)
我覺得無印最麻煩的是你不能和大部隊脫節太多。 一個王掉的裝備數量真的很少,除非你是要被培育的坦克。不然你DD光是某個裝備你就不 知道要排多久(比如AL,眼球斧等),然後你又脫節裝備不好沒親友根本很難入團。想玩戰 場的話裝備不夠再無印根本被殺假的。 真的要玩可能真的要認真投入到那邊了。完全沒裝備追趕機制可言。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.49.124 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1558505880.A.D13.html

05/22 14:18, 5年前 , 1F
當初B社好像有統計 只有不到5%的人可以出團
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那時候出團位置真的搶破頭。因為我是坦才比較沒問題。
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但Al先等資深拿完才換你。結果我們團整個無印Al指出一
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經典服能玩到封頂又有心想出團不知道有沒有當年5% XD
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這篇才是正解,然後經典的玩法又少,無一不跟裝備有關係,現
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在人刷個幾場大秘、團本,裝備沒提升就說太農了垃圾遊戲,
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更何況經典可能一個月過去了裝備還是藍藍路,偶爾一件紫裝
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還是垃圾被硬塞扣dkp的,哇靠還不上ptt報掛然後反安裝
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你看US跟TW討論區會覺得這裡是平行時空
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有心想玩只有US/EU可選
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還要考慮裝等扁平 屬性配置垃圾等問題
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屬性問題應該不大 B社有說雖然回去舊版本 但是bug有
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修復 所以應該不會有戰士裝加精神這種事了...
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只有國際服能考慮吧,當年N服那個聲勢,被暴雪告倒後才引發
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後面到現在的經典服開放,猜猜當年N服有多少活躍玩家?不過
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約5萬人而已,對比當年歐美玩家跟N服玩家的人數比,看看台服
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...如果開的成,拍賣場跟團本肯定悲劇
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無印我們團做了三把風劍,隔壁團0把,裝備上,真正的橘裝
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價值,紫裝價值,只是真的難搞
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爆啦幹
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你想像整個伺服器只有四個公會可以去打珍娜就好 XDDD
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你要嘛就是加入大公會,要嘛就是每天打那些滿級之後已經
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打到超膩的東西。
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大家都聽說很難,記得很難,但是等到回去玩才會想起來有多
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煩 XDDDD
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進入門檻略高的私服搬回自己做 人數只多不少不意外吧
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對照現行活躍玩家數 增加10幾20萬訂閱數跟他營運成本
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大概還是相當划算成本
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05/22 15:39, 5年前 , 30F
這招實在有點妙,居然還可以把老data拿出來再賣 XD
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戰士裝加精神不是bug 當年真的就塞精神給裝
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有一堆野團的ZG RAQ就是追趕機制啊
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40人傳奇珍娜,沒有N,H,LFR,調高難度的5人副本只有藍藍綠
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給你,要綁戰法牧鐵三角
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ZG RAQ大概拆成三四團去補裝,有些裝備真的不錯
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總覺得說ZG RAQ是追趕有點怪怪的。我覺得在60真的有出
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類似追趕的是t0.5
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RAQ沒有研發出尾王點柱子打法之前是野團鐵板 怎可能是
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追趕機制
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應該說bz出zg和raq不是為追趕而出但是是個銜接裝備的好
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方法。
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要說追趕機制的話 RAQ出產的高等技能法術書比較接近一點
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05/22 16:25, 5年前 , 43F
對於dps的提升有幫助
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RAQ發明點柱子打法的人真天才,尾王從BWL全破團隊都可
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05/22 17:52, 5年前 , 45F
能滅團難度變成野g團都能打的難度
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05/22 18:31, 5年前 , 46F
以前時間多可以找各種奇怪的方法阿
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05/22 18:31, 5年前 , 47F
ZG虎王都能找出跳樹幹直接打虎王的BUG了...
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06/02 17:32, 4年前 , 48F
要追趕機制唯一的方法就是g團
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