Re: [閒聊] 用現在觀點看,無印最煩人的部分是什麼?

看板WOW作者 (Ninth)時間5年前 (2019/05/20 09:30), 編輯推噓36(37179)
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2004年開始玩美服, 2006轉台服的老人來說一下xD ※ 引述《Ensidia (要宅的這麼神是有難度的)》之銘言: : 無印時代 : 在台服我很不看好 這要看Beta的狀況, 到時候很有可能只有一個國際服 畢竟大家都覺得會去玩的人頂多是一些懷舊玩家 但是也很難說喔! : 經過了這麼多便利遊戲+手遊的洗禮 : 不覺得有這麼多人有耐心玩到滿等推副本 : 而無印時代又是一個人少就很難玩的年代 : 因為人少意味著資源少 : 拍賣場能買的東西少的情況下 : 你做什麼都要自己來 我反而覺得經過免洗快餐遊戲的摧殘後...我玩不下去 前兩天因為想抽Beta, 特地買了一個月的時間 既然買了就上線看一下, 上線之後練了一支惡魔獵人 結果玩沒幾個小時....我就想睡了== 有時候太過便利, 節奏太快反而失去樂趣..當然這是見仁見智 : 明明知道這遊戲滿等才開始 : (前置作業)練到滿等卻要一個月以上 : 練個專業就要也要花費一兩個月 : 而且過程並不有趣 : 幾乎都是去採收同樣的資源 : 現在有幾個人能受的了? 如果說練等速度越快玩家越開心, 那BZ應該會讓我們一天就滿等 我覺得正因為困難耗時所以才有價值, 玩家更會有成就感 採收同樣的資源這件事在其他遊戲其實也差不多? 但是WOW是個開放世界你可以選擇要怎麼遊玩, 我覺得還是很多方式的.. : 整個漫長的無印年代 : 我只練過一隻角色 : 因為升級過程太漫長太辛苦 : 根本完全不會想要練新角 : 感覺最多人抱怨過的就是資源跟便利問題 : 痛苦的升級過程不說 : 還有很依賴別人的幫助 這點我要說一下, MMORPG就是有跟別人的互動才有趣 但是現行版本幾乎完全殺死互動這個優點了 團隊蒐尋器, 任務設計等等...你不需要跟別人互動 以上我好像說了很多相反的看法, 但是我真的不是因為特別M 只是想表達一下, 遊戲心態是很重要的...XD : 比如跟法師要水包 開門 : 資源上 : 不喜歡賺錢的人 : 不要說千金馬 : 如果想跟進度團 : 會比現在痛苦無數倍 : 以前的BUFF水幾乎沒限制可以吃到爽 : 首推團幾乎人人都吃5種以上 : 吃到10種的也大有人在 我怎麼都吃一兩種而已(擦汗 : 每天為了湊資源的時間 : 就不會比推團的時間少到哪裡去 : 當年是因為是新遊戲 : 所以大家嘗鮮還玩得下去 : 現在叫我重溫一次無印升級真的是沒辦法 : 而且當時職業極度偏頗 : 五人副本必定要求戰法牧才出團 : 以台服講求速度的尿性 : 大概副本只收戰法牧賊獵 : 天賦也只有一兩種可以點 : 真的不覺得無印哪裡好玩 : 當初覺得好玩只是沒比較而已 我個人是很高興有經典服的出現的, 感恩Omar讚嘆Omar! 平衡一下說法, 真的建議沒玩過Vanilla的可以試試看 說不定就覺得好玩呢? 我還記得當初一開始玩Vanilla WOW, 用廢寢忘食都不足以形容 但是漸漸的改版到了熊貓人那邊就失去動力再玩了QQ -- 職業 ID LV 天賦 __ __ _______ ___ __ 聖騎 Ninth 90 奶 | | | | | ____| / \ | |奶 薩滿 Nodame 85 奶 | |__| | | |__ / ^ \ | |魂爆 德魯 Duru 85 奶 | __ | | __| / /_\ \ | | 發 <日落沼澤> 牧師 Yuni 85 奶 | | | | | |____ / _____ \ | |____ 聯盟 SOF 武僧 Yupan 85 奶 |__| |__| |_______/__/ \__\|_______| -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.218.212.2 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1558315823.A.CEE.html

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遊戲心態 噗噗
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05/20 09:47, 5年前 , 2F
最大問題是 當時玩無印你有時間廢寢忘食
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現在很多人沒這種時間廢寢忘食了 要上班的
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可是熊貓人不就是金蓮妖會很耗時嗎?XD
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無印真的有時間這樣搞,現在沒辦法了
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其實說穿了也不是有沒有成就感、耗不耗時嘛,多半是沒了時
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間跟新鮮感而已
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以前沒啥攻略讓你充滿探索感,現在內建ui完善,google下去各
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種資訊,沒那種感覺了
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可是你說哪邊好?科科
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關鍵是新鮮和夥伴啊
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以前就有各種資訊了 但是會找的人就是會找 不會找的
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就是不會找
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台版版本不是最初始的 很多資訊攻略UI其實早有了
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差別就在以前大家都菜逼八 不會用問的也有好心人教
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現在風氣都是直接叫他自己查或是沒人回XD
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不然就是等人犯錯直接哭爸而不是教打法惹
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也不是啥好或不好的問題 就老人經歷14年 還要重複就懶
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是現在一堆人進來都不問 都等自己犯錯才說不會
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你進來就說不會 很少不教的 你裝死想混結果犯錯
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當然被哭爸 阿你不就是想混才不問嘛
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好像沒提到沒問欸 第二行不就是說有新手問了被回那些
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看你這口氣確實能體會魔獸新手好辛苦阿 XD
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嘛 進來一橘不說的新手當然難受 自己找的囉
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現在你問一樣都有人教的
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現在這時間 你不講當然都當你會打==
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Nga不都有問了一句坦克會嗎 坦克直接怒跳的嘛
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你說一句沒打過很困難嗎 嘻嘻 我記得我以前都會說
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我還沒碰過說了不教的
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直接教又有人說當我們沒打過 自以為老喔 難伺候
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愛酸結果搞不清楚情況 打臉哈哈
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我不講 當啞巴 你不教 你冷漠
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你教打法 自以為老
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幹新手太強了吧
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我的分身找大公會進,問問題還是都有人回,也會開普通團本
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帶新人,看情況再開英雄團,其實就是你想跟人溝通自然找的
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到答案,多的是不溝通,不跟人互動,然後抱怨越來越單機遊
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戲,暴雪雖然不如以前,不過很多方便的機制也是玩家需求出
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來的,現在收個傳送門就是被罵了XD
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還有 38 則推文
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沒有利害關係下都是朋友 畢竟合作會好過自己一人 但是身邊
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的確有在遊戲中認識進而結婚生子的
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只能說會交朋友的無論什麼環境下都會交朋友 只想單機的再
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怎樣的環境一樣單機化
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你把團隊搜尋器當作提升裝備和副本經驗的工具就好 你要有
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一定層度才能和別人站在同樣的起點
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學生還有辦法在無印耗,上班族上線是能做啥?以為大家
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都有美國時間喔
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無印大概就跟當兵一樣吧 懷念總是最美,但要再體驗一次多
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數人還是覺得……啊 還是留在回憶裡好了(?)
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時間保貴 人長大之後還有很多的事要做,曾經體驗過就好
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只吃一兩種真的是你的問題
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有心要吃真的可以吃到快十種
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過去 是沒有這麼多休閒選擇
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現在時間寶貴 能做的想做得太多了
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反正經典服也要上了,喜歡無印風格的就會去玩
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感覺你就是個老人想回憶,完全沒考慮到實務面
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這只是復刻2004的經典版 不是回到2004的時空
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你會體會到一切都回去,一切也都回不去的絕望感的
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現在練等很快 不用幾個晚上就能20到120
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然而練了兩個晚上我就不太行了
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那些說回不去的 你們本來就不是這產品的目標客群
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BZ一開始就沒指望速食玩家來玩
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現在的m團玩家也不是都能接受經典服阿,m團也算速食嗎?
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M團跟那些說回不去的人又不是同一族群
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打M團的人沒興趣玩經典服 理由也不會是因為練等難之類
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以前玩無印好玩是因為初次體驗 加上時空背景 老實說無
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印拿到現在來看就是個不成熟的作品 wow遊戲機制成熟大
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概是WLK的事了 拿現在不能接受無印來說別人不是客群
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老兄你以為只有你從無印開始玩過啊?人要與時俱進不是
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原地踏步的
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那你倒是解釋一下 為啥BZ要原地踏步做經典版
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打M團需要定義嗎?我有打M團但我也覺得練等難很勸退
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啊不就一群貴古仔只玩過無印沒玩過後面版本或是我懷疑
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根本沒玩過無印的整天在吹以前多美好 啊就讓bz來做個
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實驗看看2019年的玩家會不會買單2004年遊戲體驗啊嘻嘻
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我覺得其實農本身沒關係 重點是農的過程有沒有樂趣
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啊 當然過程很乏味的話 基本上就涼了
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希望經典版不只是原汁原味直接丟上來 多一點加強才會
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05/21 18:12, 5年前 , 117F
水管有原始無印跟經典版無印的畫面對比 變比較精細
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