Re: [閒聊] 真的沒人覺得削風術有點太扯嗎
※ 引述《iGao (Olala)》之銘言:
: : 進攻驅散+進攻控場+進攻斷法?
: 對不起pvp新手來請教上面這個
: 什麼是「進攻」驅散控場斷法?
: 是主動技的意思嗎?
: ----以下離題----
: 最近開始用武戰打2v2
: 隊友有上的話是一名聖騎士
: 不過遇到三系法師只有死路一條
: 隊友說我傷害打不出來
: 對對方構不成壓力
: 請問有沒有鬥士能推薦文字或影片教學的關鍵字啊?
: 武器戰士
: 想起碼打到能獲得鬥士裝甲造型啊
: 謝謝各位QQ
鬥士沒有啦 不過有打上18XX的菜雞武戰分享一下心得
基本上除非你是超爆幹強的神手不然還是乖乖開語音跟你家補交流一下
很多時候要知道自己的補還有甚麼招 對面補還有甚麼招
然後看好自己補跟對面補的位置不要發生卡視角無法抬血的狀況
競技場要講的東西太多了 建議先多看實況培養觀念
天賦驟亡 風暴槌 殘殺 遇到補D或補僧點大跳其他點防姿 巨像 憤怒掌控
pvp天賦殘殺常駐 雙dd點決鬥繳械 賊僧點戰旗 法系點盾返
武戰22其實滿猛的 基本上破戰制霸配上憤怒掌控=30秒左右就有一波爆發
大原則就是確認致死降治療掛著 斷筋掛著 致死無CD 怒氣30以上
壓制完破戰制霸踩下去 致死 猛擊X2或壓制猛擊 再致死
一套打下去就差不多進35%斬殺線了 接下來看是暈或是斷到補就收頭了
武戰22優勢在短CD的爆發(破戰+憤怒掌控)
大概打個2~3套爆發對面就會開始明顯有壓力
然後斷法不要亂斷 要斷一定要斷在最後一刻(DH眼噴魔化 補僧毛線 戒牧懺悟除外)
同理 盾返也是要返在最後一刻 有時候返到關鍵蛙或吹戰局整個逆轉
要很清楚知道斷法或盾返CD還多久而且報給你家補
然後最好跟你家補開語音交流 有交招交章有壓力都要說
我這季剛開打跟一個補騎朋友各種卡15XX 後來換另一個補騎
有開語音交流 打了三次還四次就上18XX了
競技場太多東西要說了 這邊就簡單分享一些小心得摟
祝順利上分
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沒甚麼捷徑啦 打就對了
我跟那個補騎打了大概100多場吧
打到看到甚麼組合就自然知道要換甚麼天賦
開場要爆發還是騙招 甚麼組合起手沒打好就輸一半
都是靠經驗累積出來的
競技場坦白說真的沒啥捷徑
觀念的話很推薦看直播啊
尤其大陸那邊的工作室的也可以看
常看一個不可描述之人
一天把5~6個腳色打上2100(通常都是武戰+任一補)是日常
那種看到對方放甚麼技能就反射性的反制實在很猛
不過畢竟是不可描述之人
想知道再私下問我吧
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22狂戰配防騎真心機歪
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我是沒有特別去搞特質裝啦
所以乖乖用35%斬
然後點大跳認真的啊
有時候對面跟你玩躲貓貓大跳後的增加跑速挺實用的
你不喜歡可以不要點沒人逼你
本菜雞也才打到18XX隊友就心滿意足QUIT了
所以我想這心得分享18XX應該足矣
當然如果您是高端大大另當別論
是說有別的想法可以一起討論
大家也是很願意看高手分享
但在那邊一堆質問的語氣看了就讓人想白眼
等等是不是又要貼人權 XD
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跳起來都給我跳起來!
※ 編輯: cigaretteass (36.227.83.59), 11/29/2018 22:15:25
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