Re: [問題] BZ在8.0是不是開始經濟管制

看板WOW作者 (.....)時間5年前 (2018/09/20 16:11), 5年前編輯推噓15(15020)
留言35則, 19人參與, 5年前最新討論串3/4 (看更多)
※ 引述《ChrisDavis (工業電風扇)》之銘言: : 8.0開放至今,代幣價格頻頻滑落到底 : 但是物價卻沒有因此下滑 : 一開始就放了一隻五百萬雷龍回收一堆金幣 : 又讓精煉原料產出數量低迷 : 骰子一個禮拜兩顆就要7000G : 還把一堆人原本賴以維生的G團砍死 : 這一來一往之間,玩家們越來越窮 : 除了AH大戶之外,基本上每個禮拜產出金幣的量根本追不上消耗的量 : 是不是要逼迫大家開始台幣換代幣? 要出門買個東西 稍微回一下 我基本上每次都只有改版後的幾天玩AH 然後就收手(賣啥 大家自己清楚就好) 單單談8.0的部分 1.物價有沒有下滑:這個問題 其實另一句話解釋比較清楚 (玩家)遊戲內的通貨變多了(6+7) 但特定原料的供需爆了(錨草) 而且這版可以自己拆裝換部分原物料(好像就附魔跟採藥無法?) 其實原物料漲價可以看成是有沒有人放 有沒有要哄抬而已 2.那為什麼感覺東西很貴:主要問題是部分製造業的耗材很多賣壓沉重 舉例來說 鍛造/珠寶 同樣的原物料數量 前者大概衝到50 後者我看都快80+了 只談論升級 這部分是很硬的 要材料減輕 一定要練上去/用戰爭代幣or金幣or做WQ換設計圖--->這些都是BZ想綁玩家 在遊戲裡 另外 6+7的雙製造因為原料產量很優渥(而且這個時候玩家幹的點是別的) 所以沒這問題 但到8 很抱歉 沒有$$$ 請換專業 8目前來說 單採集+製造其實是撐得住的(不爽不要買 自己慢慢採) 除非不想採 PS:通常出門做1個特使 或多或少都可以補充原料 唯一問題應該是製造並非每個都有大的賺頭 3.玩家有沒有越來越窮:這一定是有的 最大原因是這2個 1)製造業:耗材沉重是最大問題 選錯專業+沒後勤=越來越窮 如果做出來的東西賣價又差 那就更窮 2)Bz有意為之:當然 官方不會明說 但6+7的狀況 還延續到8給玩家爽 哪有可能.. 從每周代幣2K/5K 特定原料控管 戰爭物資任務調整 WQ獎勵RNG式(骰到700G) 都可以看出官方就是試圖要把6+7的問題在8開始處理 4.假設你是休閒玩家:我也不用說多休閒 大概如juli內文那樣的(節錄部分) ※ 引述《julianscorpi (明)》之銘言: : 小弟休閒玩家 : 1.如果是真的休閒玩家,那麼精煉與爆發藥水價格如何應該與你無關吧? :  因為你不需要/不會遇到需要喝這些東西的場合。 :  小弟坐的拼裝玩具車隊M+,在10層以下是沒人喝精煉喝爆發的。 : 若要打保底,反正是堆屍過,更不需要精煉爆發。 : 10層以上想至少+1,才需要精煉爆發。參與這種強度接近團隊拓荒的人算休閒玩家嗎? : 2.本版本專業更換容易,成本低廉。 依照他內文提到的1+2 休閒玩家真的需要每周努力的收入是每周骰子 其次 才是你的專業升級 5.專業真的很多都沒賺頭嗎? 這話題真的是講爛了 一般來說 大改版後最有賺頭的就是原料(約1-3周) 其次是專業物品(升裝等)(約1-2周) 所以真的要在遊戲內賺錢 就是要跟上這個時間 沒跟上 抱歉 就是死去 以有些人說賺不太到錢的鍛造來說 我算很懶惰了(改版第5天才開始賣) 只賣300/310武器 賣了1周左右吧 1把平均也才1萬3-1萬6 至少賺40萬金幣 而且我收材料去轉賣也沒收多少(約5萬金幣吧) 更別說暗月卡當時公會第一波都薛歪 所以阿 專業要賺錢 沒什麼話好講的 就是要跟上第一波 或者趁戰爭物資捐獻稍微撈 一點毛利 然後講真的 除非每天上線就是花4個小時以上在聊天然後啥都不做 否則玩家的收入還是提升的 只是沒有6+7多 但這些收入還是足夠使用的 甚至我認為6+7反而是暴雪沒在管制 才衍伸現在一堆問題 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.145.162 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1537431087.A.953.html

09/20 16:17, 5年前 , 1F
那根本懶的賣東西不就死定了 突然覺得每日給700g還可
09/20 16:17, 1F

09/20 16:17, 5年前 , 2F
以 至少不用花老本買骰子...
09/20 16:17, 2F

09/20 16:17, 5年前 , 3F
同意推
09/20 16:17, 3F

09/20 16:19, 5年前 , 4F
我解資源WQ去換骰子 (呆
09/20 16:19, 4F

09/20 16:19, 5年前 , 5F
資源750比7000g簡單多了
09/20 16:19, 5F

09/20 16:21, 5年前 , 6F
賣相差(看著我的製皮
09/20 16:21, 6F

09/20 16:21, 5年前 , 7F
裁縫現在也沒啥好賣的 包包一個要做好久==
09/20 16:21, 7F

09/20 16:23, 5年前 , 8F
裁縫做一個包幾百G還要買材料等CD賣包老半天,同樣時間
09/20 16:23, 8F

09/20 16:23, 5年前 , 9F
拔到一根錨草就超過惹
09/20 16:23, 9F

09/20 16:24, 5年前 , 10F
做一個包只賺幾百G
09/20 16:24, 10F
裁縫最賺的那波已經過去了(就是大家急著升裝等的時候) 基本上這類製造業 現在都沒什麼賺頭可言(大概就賺個200G意思意思而已) 暴雪這版給玩家轉換專業快 就是給玩家一個機會去檢視自己要不要換專業補充 自己通貨 ※ 編輯: Despairile (1.164.145.162), 09/20/2018 16:26:09

09/20 16:25, 5年前 , 11F
我現在很認真考慮轉拔草或挖礦了 礦價格不錯人也比較
09/20 16:25, 11F

09/20 16:25, 5年前 , 12F
09/20 16:25, 12F

09/20 16:26, 5年前 , 13F
只是我草礦都不是首發的專業== 現在很想洗一個
09/20 16:26, 13F

09/20 16:26, 5年前 , 14F
355+的裝備是拾綁有夠傷 完全沒辦法賺
09/20 16:26, 14F

09/20 16:40, 5年前 , 15F
呃 包包不是依然咒織包,幾乎不用花錢跟精力就搞定了
09/20 16:40, 15F

09/20 16:40, 5年前 , 16F
看到32格包的材料就懶了
09/20 16:40, 16F

09/20 16:42, 5年前 , 17F
現在沒啥時間搞要塞了QQ
09/20 16:42, 17F

09/20 16:43, 5年前 , 18F
就是再說你這些幾乎不用的精力拿去路邊採草會賺更多
09/20 16:43, 18F

09/20 16:55, 5年前 , 19F
鍛造+附魔挺難練的。目前礦石實在太貴了。
09/20 16:55, 19F

09/20 19:14, 5年前 , 20F
借串問遺忘專業後, 原本專業的點數就歸0了嗎?
09/20 19:14, 20F

09/20 19:26, 5年前 , 21F
不知賺啥有打團就先轉煉金, 不管怎樣喝一瓶精煉賺一瓶
09/20 19:26, 21F

09/20 20:20, 5年前 , 22F
沒有賺就只是保持沒有賺而已 甚麼死去 哪裡死去?
09/20 20:20, 22F

09/20 20:23, 5年前 , 23F
我玩AH從來沒跟上甚麼潮流 就一點一點慢慢賺 還三天兩頭
09/20 20:23, 23F

09/20 20:24, 5年前 , 24F
惰性發作不想上架 這版本還不是一開始就買了雷龍
09/20 20:24, 24F

09/20 21:30, 5年前 , 25F
7的製作裝還可以往上提升裝等 這點也有差啊
09/20 21:30, 25F

09/20 21:31, 5年前 , 26F
在特定附屬需求大的情況下去賭單附屬做出來的價都不錯
09/20 21:31, 26F

09/20 21:53, 5年前 , 27F
咒織包直接打死了一整個版本的裁縫包
09/20 21:53, 27F

09/20 22:09, 5年前 , 28F
咒織包我看36格出來前都是無敵狀態
09/20 22:09, 28F

09/20 22:17, 5年前 , 29F
我猜BZ有甚麼理由不太想繼續無限提升背包格了
09/20 22:17, 29F

09/20 23:55, 5年前 , 30F
我現在還在每天磋布XD
09/20 23:55, 30F

09/21 00:00, 5年前 , 31F
修裝費不是普通貴...
09/21 00:00, 31F

09/21 00:12, 5年前 , 32F
36格包動搖魔本
09/21 00:12, 32F

09/21 01:14, 5年前 , 33F
出36格通用 那就要出40格專業包 可是專業包又不能拓展材
09/21 01:14, 33F

09/21 01:14, 5年前 , 34F
料銀行...真希望材料銀行可以用專業包拓張...
09/21 01:14, 34F

09/21 09:27, 5年前 , 35F
同意樓上,材料銀行太小了
09/21 09:27, 35F
文章代碼(AID): #1RerOlbJ (WOW)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1RerOlbJ (WOW)