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討論串[問題] BZ在8.0是不是開始經濟管制
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我覺得控制物價沒什麼問題7.0的設計有一個好處就是生產的裝備可以升級. 也就是玩家就算是死農也會變強. 8.0目前沒有這個設計, 你現在產出300裝等的武器跟大便一樣. 要好一點的情況就是賭運氣, 然後拆掉 LOOP. 就跟抽轉蛋一樣呢!. 然後做出來的東西還沒有跟上當前的設計. 這邊稍微提一下日本
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要出門買個東西 稍微回一下. 我基本上每次都只有改版後的幾天玩AH 然後就收手(賣啥 大家自己清楚就好). 單單談8.0的部分. 1.物價有沒有下滑:這個問題 其實另一句話解釋比較清楚. (玩家)遊戲內的通貨變多了(6+7) 但特定原料的供需爆了(錨草). 而且這版可以自己拆裝換部分原物料(好像就附
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小弟休閒玩家,又有幾點疑惑請教版上各位高玩。. 1.如果是真的休閒玩家,那麼精煉與爆發藥水價格如何應該與你無關吧?. 因為你不需要/不會遇到需要喝這些東西的場合。. 小弟坐的拼裝玩具車隊M+,在10層以下是沒人喝精煉喝爆發的。. 若要打保底,反正是堆屍過,更不需要精煉爆發。. 10層以上想至少+1,
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8.0開放至今,代幣價格頻頻滑落到底. 但是物價卻沒有因此下滑. 一開始就放了一隻五百萬雷龍回收一堆金幣. 又讓精煉原料產出數量低迷. 骰子一個禮拜兩顆就要7000G. 還把一堆人原本賴以維生的G團砍死. 這一來一往之間,玩家們越來越窮. 除了AH大戶之外,基本上每個禮拜產出金幣的量根本追不上消耗的
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