Re: [情報] 傳奇挑戰難度獎勵調整

看板WOW作者 (Khadgar)時間7年前 (2016/10/07 10:49), 編輯推噓208(2157675)
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※ 引述《asgard1991 (蟹腳)》之銘言: : http://eu.battle.net/forums/en/wow/topic/17613731368#post-1 : 安安, : 我們正在處理一個hotfix,旨在調整完成傳奇鑰石地城後的獎勵箱內容: : 1. 神兵點數給予的點數多寡取決於你挑戰的難度。 : 2. 在hotfix前,不論難度都是給予400基礎點數的物品(不計知識加乘), : 調整後將為以下分級(不計知識加乘): : M2 - M3 : 500 基礎點數 : M4 - M6 : 800 基礎點數 : M7 - M9 : 1000 基礎點數 : M10+ : 1200 基礎點數 : 3. 此外,在挑戰時限內且比目標時間快很多給予的額外獎勵箱將不再提供 : 神兵點數,仍會像以往一樣,提供與挑戰難度相對應的裝備。 : 4. 所有挑戰者寶箱現在也會提供金幣獎勵。 站在一個 每天解4~6WQ 然後有空去刷舊地城的休閒玩家來說 到現在裝等850 可是只為了解WQ打過小於15次普通5人 (是的,我連H都沒打) 這樣的獎勵完全說不過去 1.2. 是沒問題, 不過scaling有問題 基礎400沒意見, 但是至少用 400n(n=層數) 來給能打高層的人一點點保底的獎勵 不要說400n很多, 24~34點是每點從11萬增加到130萬... 更不要說休閒玩家在美服可以輕鬆解掉所有神兵任務, 2個小時入帳4000點 (未加成)加成後通常 >8000甚至上萬 完全不是難事, 把能打 M10的和連副本都不進的修仙玩家放在相當的高度 非常的莫名其妙, 至少我不認為觀光兩圈有資格和打M高層 相提 3. 就更糟了, 大家都知道所謂相對應的裝備再WQ 大量 QE下, 不要說打副本 的普通玩家了, M實際上給的獎勵甚至不進副本的都可能換不掉 4. 就別提了, BZ似乎在貨幣政策上完全的投降, 只是不想繼續QE 結果看看M箱給哪種獎勵? 29G? 拜託你給2900G 休閒玩家都不會眼紅 29G 就算美西物價低廉, 回去刷個25H火源都能掉幾千G.... 更不用說我解個夜落八家將還能拿 750G+ 一朵玫瑰都能賣150 G... 講這麼多, 其實重點只有一個, 現在的獎勵像我這種休閒玩家都領的開始不好意思 也就是太扁平化.... 現在BZ就自己搞死了, 你砍過於豐厚的休閒玩家...他們會不爽 不砍的話, 花很多時間的玩家會更不爽... (不砍到時候觀光玩家一樣可以研發神器任務, 到時候隨便一個白WQ都會有5000+,然後只要摸一下的藍龍WQ會>20000 ) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.242.4.78 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1475808568.A.4CE.html

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的確我是覺得 WQ 給的裝 > 副本給的不是不行, 但機率太
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高, 甚至連戰鑄都不用就贏過副本
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你一個只解WQ的玩家管到打M+的玩家幹嘛?
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周上不到4小全身850+的休閒玩家路過...
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悲天憫人
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呵呵
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你會覺得打M+的都自虐又為了這點點數去虐
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其實你在解WQㄧ晚的時間,人家M5便當團都可以打3個了
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所以有人覺得M現在的獎勵很Ok, 那我沒話說...
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人家打M+要的是850跟拼點戰鑄866+,箱子的點數只是個安
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慰獎
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是你自己覺得M的獎勵很悲催而已。實際上10人團只打H1
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王便當的團隊拆成兩隊打M5。裝備每晚收入4-5件
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打打M5又便當又輕鬆,賭橘裝的機會又多
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這次改版用意都很明顯,就是讓眾多休閒玩家,也能感受到提
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升裝等的樂趣,所以5m跟普通團隊也減低都很多,加上WQ,就
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是怕大多人劇情玩過沒事Quit等改版,所以大多人裝等要到84
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0+很簡單,爽度也高,當然你想要拼到870+這種的,還是有m
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團本跟高層大秘境增加拿裝機會,所以不用太擔心休閒玩家太
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爽,只有人數穩住不像WOD趴下去,暴雪會繼續讓你爽爽的
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休閒團隊玩家來說,每週打個一輪M5輕鬆又便當而已
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刷到高層的高手,那效率不是WQ能比的
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你能打到傳奇不就880+ 骰子只翻3次也895
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休閒玩家要從830翻到880要骰10次 到底哪裡不好了
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明明就只是改神兵力 又扯到裝備太扁平 XD 看到休閒玩家
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所以你想太多了,正WQ玩家解一解可以850
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運氣好拿到幾件高等裝就要心養成這樣...
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所以我說重點是能骰出超高裝等的人有多少 又那些人
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休閒團隊玩家可以不用靠著每週一輪的團隊骰860
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能骰出多少件880 要提升裝等還是20M直接
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前幾天會哭哭的大部分是卡在PFF跟PFU中間的人...
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昨天戰士一個晚上3件860+(遮臉
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能打到m團本的沒看過有在抱怨休閒玩家一件880的..
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不上不下的自然有時間哭哭BZ爛設計啊
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就是幾件880打得跟糞一樣還不是被高玩笑的份
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這版爽的是正WQ玩家(我)休閒團隊玩家(便當團)
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超級進度玩家(無限機會拼裝)
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最苦的是不上不下卡在便當跟神人中間的人
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偏偏這堆人其實流失很多了
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還有 818 則推文
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再加上我怪休閒玩家能有什麼好處? 怪了後我就能拿到裝?
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能的話我一定每天來怪 公會每次有休閒玩家拿到我就怪一
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你就光明正大說眼紅會這麼長一串 ?硬要包裝的很漂
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亮引戰,眼紅的很多,不會戰
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你要就去怪炫耀的,跟這邊戰的也沒關係
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因為我本來是要戰BZ啊 你們硬要把我是在戰休閒玩家 我還
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能怎樣?
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你自己把臉貼上來 怪我?
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如果你一開始就光明正大的說 BZ也該讓打團的多一點福利
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才對 會這麼長一串?
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另外C洽那篇你看了沒 我知道你們是以為我想要講那個
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對嘛,結論還是眼紅休閒玩家這版有福利,打團的福利
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沒增加阿
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古人誠不欺我,不患寡而患不均
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這篇根本沒人說大秘獎勵應該要等同於你口中的最優管道,
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也就是團隊副本這個裝備獲取來源。不知道你怎麼會把大秘
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獎勵應該提昇和獎勵應該相當於團隊副本畫等號的?
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所以是不是要抱怨BZ 我有說錯嗎? 我怪休閒玩家可以幹嘛?
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另外你也還沒回答大秘境的問題
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大秘我哪沒有回答?團隊拓荒的裝備就是從前一個難
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度的團隊,以前版本就是這樣不是?還是以前沒有大
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秘你就不會拓荒了?
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這版多出一個管道讓你有機會拿好裝更好拓,甚至直
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接拓高一等難度不是Bonus是什麼?
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多出一個管道就是Bonus 那麼WQ也是Bonus囉?
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你們先前認為Bonus是非必要做的 所以挑戰大秘不需要給裝
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這樣WQ也應該不需要給獎勵吧
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還在吵,加油
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連基本跟Bonus都分不清,WQ給的基本獎就是任務獎勵
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,拿到泰坦是Bonus
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大秘基本是每週箱的裝跟神兵點,Bonus是時間開出橘
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裝,泰坦之類
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所以你跟以前一樣不打大秘只打團就不能往上拓?逼
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自己打再來怪遊戲公司開管道給你刷裝?
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算了,這最後一次回了,我想LFU的想法大概不能接受
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所以BZ就改了你說的大秘基本神兵點 也證明那個原PO說的
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高層獎勵機制有問題
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除非你現在又要改口說每次必出的神兵點是Bonus
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