Re: [情報] 傳奇挑戰難度獎勵調整

看板WOW作者 (gy啦)時間7年前 (2016/10/07 14:20), 編輯推噓51(510130)
留言181則, 37人參與, 最新討論串3/6 (看更多)
只能說遊戲設計者很難預測玩家的心態阿 有些對遊戲可能是好的設計卻造成玩家反彈 以往版本你要拿好裝備就只能NHM難度 raid一階階慢慢打上去 拿裝速度被一周CD限制,只能打N的玩家絕對達不到M的裝等高度 這版的裝備戰鑄以及5人M+系統讓拿裝速度/強度都比以往提升得快 不光受惠在休閒玩家,高端菁英玩家也受惠這個系統在raid M剛開那週 就可以以高於H基本裝等狀態下去拓M,其實變相降低raid難度? 個人認為M+系統讓人不受raid cd限制拚臉拿裝已經是BZ了不起的突破了 至少不會Raid 打完該 cd 完全沒其他東西可以挑戰/提升裝備 只是多元拿裝的設計造成某些玩家砲聲隆隆應該是遊戲設計者當初始料未及的吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.67.125.29 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1475821259.A.760.html

10/07 14:21, , 1F
多元拿裝沒什麼不好啊 只是那腦殘的專業技能設計...y
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10/07 14:22, , 2F
設計一個 RAID M+模式…疑?
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我只想幹譙專業技能+神兵台前 多元拿裝我倒是很喜歡
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就是因為沒CD所以強迫症會忍不住一直刷啊
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10/07 14:24, , 5F
這跟以前每日沒限制一樣 都讓你解結果被抱怨太多要解
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抱怨多元拿裝(X) 抱怨自己拿不到好裝(O)
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翡翠夢靨 M+10!?
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認真覺得如果有Raid M+ 裝備無上限應該可以滿足頂尖玩家
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還是頂尖玩家看到raid M+裝等無上限沒辦法畢業會更難過?
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專業一個人太累了,任務解完洗採集,集中給一個人做。
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只有裝等問題還不會這麼大,幹你看臉橘裝才是問題
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你知道wow多了一種新職業叫做"路人" 裝備總是爆泰坦
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路上摸個小怪就會出橘裝 而且是上線時間超短的休閒玩家
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高端(X) 歐洲(O)
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是多元專業吧
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每次扯自己臉多黑多邊緣 看了真的是會笑死
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休閒玩家拿到橘裝會造成其他人拓荒進度變慢嗎?
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這期發票我又沒中了, 臉好黑
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原PO不會跟人比較,對於只能打到H的我有機會可以拚到895
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覺得希望無窮阿
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前天爆了一個890項鍊表示開心
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每個人都有運氣好的時候 一直扯自己多衰真的是很無聊
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因為現在人的思考已經被二分法污染了
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臉白的人不會知道臉黑的人的感受 不如說為什麼要知道
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想的是別人臉紅,自己臉黑,忘記背後的機率,整個總取樣
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最近WOW版多了悲天憫人的氣氛 大家好好維護好嗎 XD
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這就像我發票沒中200元,臉好黑,200元機率不到1%
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這版多了一個爽度就是raid大家看到865爆到895整場讚嘆爽
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沒什麼好悲天閔人的 不就五字真言嗎
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政府為何要開放彩卷 林北月薪6萬好棒棒 結果人家中頭獎
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覺得是極端的結果常常被過度放大 偶爾幾個880WQ個案
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就海拋我 還有天理嗎 哭哭
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我相信以前的版本應該不會讓你有這樣的爽度
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傳到最後變成好像WQ拿880很容易一樣
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多元拿裝又不是問題 是拿的裝有問題
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不是多元拿裝的問題 是你的多元大多數沒有一個保底的機制
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誰叫你月薪6萬不買彩券對吧
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存在, 而當什麼都要賭人品的時候 那多元拿裝也就變笑話了
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反正人家拿到我沒有一定是遊戲做爛 司法不公啦
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還有 102 則推文
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有保底的東西只有版本前M尾王會保一隻坐騎吧XD
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其實起始裝等就是保底了 就有人愛腦補曲解成"別人有的
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我也一定要有啦"
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暴雪:你臉黑到我們防不了怪我們囉
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我去找訪談有找到,BZ說第一梯的Raid是當大家都沒橘
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我想拿橘裝解世界任務錯了嗎
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之後的Raid,也沒有說是多之後,
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才會以"大部分人"都有橘來做平衡
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對休閒玩家真的利大於弊沒錯 不打團不打大秘也能850
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不打團不打大秘也能850真棒..休閒玩家要的又不是裝等
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有那時間打wq不如去刷斯坦馬
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概念不錯 但專業也弄得太爛 還有各平衡問題
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以SimC來說職業平衡已經比以前平滑多了
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痛術 冰dk: 嗯?平滑?
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DK:你說什麼職業平衡?
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平滑是指那個不動高如山一動低於海的惡魔術嗎
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惡術: SIMC能參考? 跑位dps瞬間砍一半
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還是運氣突破天跟背到底打得都只有第一名一半的冰騎?
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你可以回頭看6.0的幾版阿,我可沒說好,只是相對平滑XD
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冰DK廢歸廢 但還可以去野團重拾自信心 因為野團永遠
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有比你廢的 就算他是前幾名的職業
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然後婊近戰婊到遠程大隊+鳥D+賊才能打個M黑手
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還是那個打得比懲戒還高的神聖騎?
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某樓說的是真的 H薩維斯842打第5 雖然過了 但還是囧
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你是火法嗎
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冰DK.. 852才對Orz
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10/07 17:27, , 168F
說穿了就是一堆不上不下的中階玩家自以為是高玩在抱怨
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10/07 17:27, , 169F
多元拿裝機制咩,人性貪婪
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10/07 20:46, , 170F
4.0開始一人公會, 這版真的是拿裝最快的一版, 雖然還
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10/07 20:47, , 171F
是有聲望和類似每日的世界任務, 但說真的已經很休閒了
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10/07 20:48, , 172F
比較麻煩的是神器點數, 一點上萬又不能轉到其他天賦
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10/07 20:48, , 173F
感覺綁得很死
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10/08 01:45, , 174F
犧牲少數under玩家去換更廣大的客群本來就是必要的
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10/08 01:46, , 175F
重點還是要賺錢,公司要獲利,希望Bz看更透一點
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10/08 01:47, , 176F
*uber
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10/08 01:50, , 177F
很喜歡wow pvp打架的感覺,別的遊戲
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10/08 01:51, , 178F
包括lol都比不上(不太一樣的打鬥
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10/08 01:52, , 179F
可惜要變強綁了個長久以來膩到翻的組隊合作副本
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10/08 04:07, , 180F
多元拿裝很棒,還我這種手黑玩家勇氣點數好嗎
10/08 04:07, 180F

10/08 06:34, , 181F
850冰DK輸840懲戒騎,氣到吐血 XD
10/08 06:34, 181F
文章代碼(AID): #1NzpxBTW (WOW)
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