Re: [閒聊] 這版本玩得實在好累不知該如何堅持

看板WOW作者 (貝爾羅格)時間7年前 (2016/09/28 07:41), 編輯推噓12(12025)
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一路從無印玩到現在,反而覺得這版還滿輕鬆的。 公會是個休閒公會,只有周末出團,翡翠夢魘出第一週只打通普通。出團的那天 情況大概是這樣: 「第一週東西都還很貴,精煉爆發不強求,有300屬性的食物就好。」團長說。 「可是我主屬性的食譜只有225。」 「糯米把我的食材都燒掉了啊!」 團裡傳來雜音,進副本後團長也沒檢查。 於是就這麼亂七八糟的開打,坦克邊打邊看地城導覽,有些王攻略他看得不是很 懂直接肉體嘗試,DPS一整排的15、14、13、12萬,還有兩三個打得比坦還低。 但就這麼亂七八糟的打,還是大概加起來大約五個小時就過了。 打完普通,英雄一王每次進p2就死一堆近戰,團長就決定先農普通幾週再打。而 我在這團裡的角色是沒精煉又吃225食物的坦。 打這種亂七八糟的團清不輕鬆?很輕鬆啊。然後大家打通了普通也覺得夠了,感 到很開心。 核心橘裝?那是什麼? 神器點數?團長只要求第一大特長,而我覺得能點出第二大特質就很夠了。繼續 點下去要花的點數指數性增加,慢慢等神兵知識就好。 看到上面幾篇,我覺得那幾篇裡要求的基本和BZ預設的基本不同。BZ預設的基本 ,大概就是我這團的休閒玩家,輕鬆打過普通,農幾個星期打英雄。 如果把英雄推出的第一週就全清英雄,那應該是痛苦得不得了啦。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 23.241.120.29 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1475019687.A.135.html

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新團隊副本的難度,真的不需要天選之人,不需要補品全上
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這次的設計比較像是請你了解boss會做什麼,帶一個腦袋
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不管啦 我們是高玩耶 是頂尖玩家 跟你們不一樣啦
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有同感...就是上班沒時間 才在慢慢玩 每天做四個WQ任務
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偶爾打打副本這種的才叫基本吧!拿橘裝什麼的那已經不叫
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基本...我每天上線打WQ四任務一小時就下線了!頂多看有沒
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裝有沒有要拿再打幾個WQ任務而已 有時甚至花不到一小時
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就休息下線...玩個遊戲逼自己要玩的這麼"努力"當然很痛
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苦啦!
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逼自己玩的那麼努力,就要有一個目標才對
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如果只是想在recount上電爆別人或是上WCL,那就請加油
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但如果是要打掉N或H的EN,那不用那麼拼啦
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當然如果是要打傳奇的raid,不努力還能過才有問題吧
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目標都是自己設的 真正休閒的玩法是WQ拿裝只打LFR
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反正內容場景都一樣 拚死拚活打H或M只是為了自己成就感
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這我同意,這版是難得讓我跑去打團隊副本的版本,上次是巫妖
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王之怒了,後來都打戰場 所以我是覺得蠻成功的,高端UBER
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大概玩得很辛苦吧
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我也覺得所謂基本就是慢慢能過就好,這麼趕做什麼?
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很棒的團
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打12 13萬 靠25萬+的carry當然輕鬆
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整團12萬看你普通好不好打
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整團都打12萬, 你1王看完recount就可以宣布散團了
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這和天槌的卡加斯檢定有98.7%像
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普通1-7推完真的就感覺夠了 沒必要摳壓自己
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普通跟H的難度天差地遠
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就算原PO你們H一王能撐過P2 這樣的DPS也是殺不死的
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王第三次進P2 起來之後就會狂暴 全團DPS不夠是不可能打
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的過的
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H一王仍然沒有H天槌卡加斯來的難就是了
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是阿 DPS不夠啊 所以不是農幾個禮拜再回來打H嗎 這應該是
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標準作業流程吧? 不然何必做三個難度。
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這篇觀念正確 上面幾篇根本就是沒那個屁股又想坐那個位置
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的強迫症 跟蘇拉瑪爾毒癮犯有87%像
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只有高玩才會被注意 跟隔壁一樣 上金牌不能發心得文
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同意這篇,上一篇&上上一篇就是一堆假高玩緬懷過去優越
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感作祟
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