Re: [情報] 無時無刻都想出團 - 彈性團隊副本預覽

看板WOW作者 (這是個盲從的年代~)時間11年前 (2013/06/07 12:53), 編輯推噓5(5011)
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※ 引述《ONISUKA (我不是鬼塚英吉)》之銘言: : 這個新特色其實在之前的訪談中都有略為提及: : 1.http://wp.me/p33p6m-dF : ‧開發團隊希望能看到更多有組織的團隊,例如在隨機團隊出現之前就存在的固定野團。 : ‧有些玩家想要組隊去打團隊副本,但他們在當今的難度選擇下沒辦法有好的表現。這包 : 含那些沒辦法移除表現不好的玩家的親友公會團。在巫妖王之怒時期,這些玩家在10人 : 普通難度下表現得不錯,但是現在在隨機團隊跟普通難度之間是有段差距的。 : ‧當10人跟25人團隊副本有各自的CD及不同的掉落時,他們的確要有不同層級的難度。10 : 人難度要比較簡單,因為掉落的裝備比較低,而且更容易嘗試。 : ‧不過現在10人跟25人團隊副本有相同的掉落而且共享CD,所以要確保兩者之間的難度要 : 相似。這樣就會淘汰那種比較簡單的10人團隊副本,導致有些玩家無法以更休閒的方式 : 來體驗團隊副本了。(按: 這裡指的是前面提到的巫妖王時期10人團) : 2.http://www.mmo-champion.com/content/3226 : (這篇我沒有翻譯,是一個多月前官方與玩家的LIVE Q&A) : Q: 你們有考慮彈性團隊大小的團隊副本嘛? : A: 很有趣的想法,但會碰到很多挑戰及問題要解決。舉例來說,艾拉岡10人每人處理 : 一個球,25人每三人處理一顆球。如果每1.4人要處理一顆球該怎麼辦? 這個新系統感覺還不錯,不過要快速推廣個人認為要做一些配套功能進來 1. 好友群組(tag)功能 讓玩家可以自行群組(tag)好友,且一位好友可被設定一個以上的群組(tag) 並內建一個"彈性副本"群組。 2. 右鍵新增好友功能強化 預設一個選項: 新增好友(battle-tag)並加入彈性副本群組 用以方便玩家能快速的把其他玩家加入群組。 3. 行事曆與群組功能鏈結 讓行事曆可以直接用群組發送開團邀請。若使用的群組為彈性副本群組, 當接受人數超過10人時顯示為開團成功,並有總人數25人上限。 因為個人在5.1就已半quit,所以現在LFR的情況是怎樣並不清楚 不過5.1時由於受限在最新副本並不能跨服開團的限制,所以就算在LFR 看到玩的不錯或是覺得人品好的玩家,也不會想特地去加好友 因此幾乎LFR的玩家都不會互相互動 不過有了新的彈性副本再加上上述三個功能,就可以大幅簡化開團過程 而且彈性副本拿裝制也同於LFR,不用怕開團的人你不熟會有黑箱作業 一切只看自己臉黑不黑! 打團時間彈性不少,臨時有事要中途離團,難度也會隨之調整 心中愧疚也多少能減低 所以,若能同時有上述三配套功能的話,個人是很看好這個系統的~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.59.241.193

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我覺得第1個配套應該要有跨伺服器找人的管道
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現在只能在達拉然喊的方式實在太不方便了
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pve部落連達拉然都沒人...
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搭配新的Battle.net 應該會增加這些功能吧
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06/07 13:04, , 5F
完全不覺得在LFR打得好的玩家會需要跨服打這個
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很多人只是時間不能固定而已 所以沒團的高手大有人在
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比起去跟不知程度的野團 還要冒被黑裝的風險
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我寧可參加這種臨時性又有一定水準的團
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其實不錯啊 不然都沒辦法配合固定團 也很無奈
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怎麼有Diablo的感覺...可是難度如果綁裝等
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就不大適合了
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快點推出跨伺服器公會!!
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其實早在LFR系統以前就有raid lfg系統了
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打/raidinfo 其中一個頁簽就是把你標上去跟raid要挑人
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用的,只是那功能做得太爛(跟最早的集合石一樣)
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以至於沒什麼人想要用
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