Re: [情報] 無時無刻都想出團 - 彈性團隊副本預覽

看板WOW作者 (我不是鬼塚英吉)時間11年前 (2013/06/07 11:16), 編輯推噓19(20134)
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這個新特色其實在之前的訪談中都有略為提及: 1.http://wp.me/p33p6m-dF ‧開發團隊希望能看到更多有組織的團隊,例如在隨機團隊出現之前就存在的固定野團。 ‧有些玩家想要組隊去打團隊副本,但他們在當今的難度選擇下沒辦法有好的表現。這包 含那些沒辦法移除表現不好的玩家的親友公會團。在巫妖王之怒時期,這些玩家在10人 普通難度下表現得不錯,但是現在在隨機團隊跟普通難度之間是有段差距的。 ‧當10人跟25人團隊副本有各自的CD及不同的掉落時,他們的確要有不同層級的難度。10 人難度要比較簡單,因為掉落的裝備比較低,而且更容易嘗試。 ‧不過現在10人跟25人團隊副本有相同的掉落而且共享CD,所以要確保兩者之間的難度要 相似。這樣就會淘汰那種比較簡單的10人團隊副本,導致有些玩家無法以更休閒的方式 來體驗團隊副本了。(按: 這裡指的是前面提到的巫妖王時期10人團) 2.http://www.mmo-champion.com/content/3226 (這篇我沒有翻譯,是一個多月前官方與玩家的LIVE Q&A) Q: 你們有考慮彈性團隊大小的團隊副本嘛? A: 很有趣的想法,但會碰到很多挑戰及問題要解決。舉例來說,艾拉岡10人每人處理 一個球,25人每三人處理一顆球。如果每1.4人要處理一顆球該怎麼辦? 至於這是不是鬼蟹所說的Unannounced Feature呢? 1.鬼蟹表示:https://twitter.com/Ghostcrawler/status/341759421254348800 我打算對傳言有關這個未公開的新特色施放寧神射擊。5.4有很多很多的新特色。 你可以選擇任何你喜歡的然後說他是我說的"未公開的新特色"。 2.Bashiok也表示:https://twitter.com/Bashiok 有人問我彈性團隊副本是不是未公開的新特色呢? 如同鬼蟹說的,5.4有很多新特色,你可以選你最喜歡的, 然後那就會是這個Patch中最大的新特色。還有很多別的特色。 另外這個新系統,很有可能是在為下個資料片鋪路 感覺6.0應該會是 LFR -> Flex Normal(10-25) -> Heroic(10/25) 英雄模式要彈性應該很困難,因為這牽扯到平衡及首殺, 所以未來普通模式變成有彈性是比較可能的事情 至於亞洲區 如果普通模式可以彈性應該就不需要雙CD了我想 -- 一家人家生了一男孩,滿月的時候,抱出來給客人看,大概自然是想得一點好兆頭。 一個說:「這孩子將來要發財的。」他於是得到一番感謝。 一個說:「這孩子將來要做官的。」他於是收回幾句恭維。 一個說:「這孩子將來是要死的。」他於是得到一頓大家合力的痛打。 說要死的必然,說富貴的許謊。但說謊的得好報,說必然的遭打。要不謊人又不遭打, 那麼你得說:「啊呀!這孩子呵!您瞧!多麼...阿唷!哈哈!嘿嘿!嘿,嘿嘿嘿嘿!」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.227.35 ※ 編輯: ONISUKA 來自: 118.168.227.35 (06/07 11:22)

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這系統最大好處就是可以在論壇觓團,而且基本上不會
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有人不夠跟有人臨時有事的問題。
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我到是不希望普通被彈性收掉
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這樣就真的是變相叫人打兩個CD
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沒普通的裝怎麼打英雄? 除非以後整個裝等範圍有修改
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暴學之前訪談有說 25人菁英打普通只是過路 10人休閒打普通
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感到挫折
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如果要合併的話 彈性副本的裝等一定會拉到普通的水平
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如果說以後普通就是彈性的 那精英團要收裝更方便
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休閒團跟一般工會團也會更彈性 不過缺點就是不上不下的團
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所以這只是我猜的啦 因為太多模式的副本其實對玩家來說很
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麻煩 而且又有些人為了裝備"強迫"自己打多個CD
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不 除非彈性副本給裝不是像LHR那樣
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不然 我要拓英雄還得所有團員都先看臉 不然裝備不夠
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也是
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像在這樣打固定的好處是 一開始好幾個CD很少會拆裝
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若是真的用彈性 我10人團的成員打了好幾個CD都沒裝要怎拓
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靠 這我沒想到 的確滿有可能普通就此消失...
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可能會全部同伺服用一般LOOT方式這樣?
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你說的對 掉落的問題是個麻煩 所以未來還是有可能四個難度
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人少的伺服器 10人野團已經死的差不多了~"~
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彈性副本就是要讓原本的10人野團或休閒團回歸 希望是有成
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效 以美國玩家的角度來看 PFF的玩家完全受惠
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我是覺得有成功的希望 因為這系統解決10人野團2個最大問題
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我的感想是不錯的改動,但不適合亞洲。
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1是難度 2是成員難找
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至於不到10人的情形 我想如果難度變簡單 應該就更好組
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幹你BZ幹你BZ幹你BZ幹你BZ幹你BZ幹你BZ幹你BZ幹你BZ幹你BZ
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有人崩潰了,塊陶啊!
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他大概是亞洲區的副本首領,想到又要多被輪一次就崩
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潰了XD
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要崩潰去看官網最新那篇 我根本看不懂是三小
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我大膽預言這功能可以吸引台服50人回鍋!
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少50 人quit!
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我覺得團隊王不要虐坦補才是根治團隊人數不均的問題
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很多時候虐坦補的其實是玩家XD
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我只是想 什麼時候出一個虐DD的王 ?
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樓上 dd不足 rl只會減少一個補換dd 到頭來還不是在虐補...
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對阿 所以我才說 什麼時候出一個虐DD的王?
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虐DD的是其他的DD,打得太差就被換出去了,不用王來虐
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http://ppt.cc/ylt9 幫忙轉貼官網最新"不知是沙小"
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當所有DD都被虐到極致還是缺DD 就只能壓補了
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在可以換人換天賦的狀況下 dd很難被虐的
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反正就是一個補去轉dd / 換個dd進來
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那篇我根本不想貼 根本不知道是甚麼鬼東西
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虐DD也許還是可以,虐待DD然後給王戰鬥製造一個"必須"
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讓幾補出席的狀況,限制坦補數量。
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不過到時候一樣會有人說用補天賦打之類的XD
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而且限制太多大概又是罵聲四起
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虐人的大多都是玩家,緊繃打不死會叫補幫打幫戳
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補不起來卻鮮少聽到在強調自保幫補的,都在譙補:p
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現在已經友善10萬倍了 雙天賦前坦補天賦根本連解每日都懶
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每日都是打怪 坦補就已經打很慢了還要打怪
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極限綠龍王就可以虐dd了
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分配複合職幫補很常見吧?h雷神/萊公很多都有啊
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