[心得] 武僧特色小感 (抱怨)

看板WOW作者 (小白)時間11年前 (2012/10/13 01:42), 編輯推噓13(13018)
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前言,有點偏抱怨文,不好意思可能會傷了一些人的感情 從外域Quit以後每次改版都是小玩一下升到滿等,跟著公會拓了一下副本打通 開始農之後就因為無聊而Quit掉的無限循環,在這次5.0也不免俗的回歸了 依照以往的慣例,只要有新東西出來就想碰碰,所以這次就見獵心喜的練了一隻胖達武僧來 玩玩 目前在每天只有幾小時玩的狀態,昨天終於到了80,剛好看到了5.1的Patch資訊,一時滿腹 牢騷想找同好一起吐吐水 單純以職業特性講,小弟因喜新厭舊的緣故,在每個時期都練了一隻不同的角色當作主角 一開始60年代的獵人,最初想玩的原因是以為像神奇寶貝一樣可是抓怪獸打怪, 雖然最後因為一些抓寵物數量限制只有3,加上那時候覺得地精術士可愛又酷,所以在版本 沒結束前就轉職了 不過總體來說獵人因為寵物和陷阱的關係,算是蠻有特色的職業 後來70年代以術士做主角,沒話說因為惡魔的關係,加上當時的痛苦術下副本按的手忙腳亂 的 玩起來也是挺歡樂的,職業的特色也是獨樹一格主要以dot造成傷害 同時期分身盜賊的隱身戳屁屁,集星爆擊,毒藥,享受著瞬間秒怪跟偷偷摸摸的快感 薩滿因為年代太久,只記得圖騰,但是光是圖騰就是薩滿的標誌,想忘都忘不了升級到最後 可以插四根的感動 到了80年代,因為DK壓迫眾生(誤),選了DK當主角 DK也是沒話說的標誌性角色,符文跟能量的設計,食屍鬼跟石像鬼,食屍大軍等,那時候玩起 來每天就是在挑戰各種技能的搭配組合 在85的時候,因為朋友說法師是新兒子,所以就練了一隻法師 雖然因為術士的關係,對於法師主要以唱法或是瞬發造成傷害有點不習慣,但是沒是搓搓麵 包,開開傳送門,還是感受到法師的獨特性 最後就是在5.0回歸前因為無聊的關係,練的一隻德魯伊 德魯伊可坦可補可攻的特性,加上變貓變熊變鳥變樹變鯨魚, 就像是去TGI Friday點的前 菜拼盤 讓人玩起來雖然各方面都沒有說頂尖,但也是面面俱到。 最後終於拿到這次版本的新職業 武僧 到目前為止玩起來,給人的感覺就像白開水一樣,沒有說很有特色 釀酒可以丟丟酒桶,織霧可以邊打邊補(事實證明到最後也不行) 御風除了可以用翔龍腳來趕路外,這職業還有什麼讓人驚豔的點!? 雖然這種坦補攻的職業原本就是面面俱到但是樣樣不行 但是德魯伊好歹可以變個身,武僧感覺就是把各種職業的特技黏在一起 最後弄個四不像 最後想說, 以純新手來說,武僧算是可選的職業,但是想要更有特色點的,一些老職業還是略勝一籌 有鑑於實在是懶得再練一隻,還是只能苦撐著期待暴雪有什麼作為可以讓武僧變的獨樹一 幟點 至少以目前民意來講,很多嘗鮮的人到最後還是回歸到本尊了 目前版本的武僧實在就是一道粥阿... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 96.25.159.119

10/13 01:44, , 1F
白開水--->粥 接下來是什麼
10/13 01:44, 1F

10/13 01:46, , 2F
目前玩武僧感覺還ok 不過如果多些點穴招式可能會更有味道?
10/13 01:46, 2F

10/13 01:48, , 3F
武僧打擊感不夠爽快 看那悲劇的刺拳...
10/13 01:48, 3F
刺拳真的很悲劇,同樣都是過渡技能,賊的集星就精美多了

10/13 01:52, , 4F
武僧雖然骨格精奇但任督二脈尚未打通所以還沒發揮真正實力
10/13 01:52, 4F

10/13 01:54, , 5F
點穴可以擺pose
10/13 01:54, 5F
/kiss的pose也很棒喔~

10/13 01:55, , 6F
武僧真的沒打擊感,看戰士那些音效,武僧一比根本打空氣
10/13 01:55, 6F

10/13 01:56, , 7F
真想叫暴雪負責設計音效的去看幾片老武打片回去砍掉重練
10/13 01:56, 7F

10/13 02:03, , 8F
我從不對老外心中的武僧有期待...
10/13 02:03, 8F

10/13 02:10, , 9F
90天賦應該要給選龍虎亂舞 佛山無影腳 瞬獄殺才對ˊˋ
10/13 02:10, 9F

10/13 02:15, , 10F
武僧技能應該要改成↑↓←→PK
10/13 02:15, 10F

10/13 02:20, , 11F
曾經有消息說武僧沒有auto attack全部要自己按..
10/13 02:20, 11F

10/13 02:20, , 12F
也許那樣比較有趣吧..XD
10/13 02:20, 12F

10/13 02:44, , 13F
老外的武僧超弱
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另外要說的是補僧的盾真的是戰場嘲諷利器! ※ 編輯: ryaninscu 來自: 96.25.159.119 (10/13 03:04)

10/13 02:58, , 14F
釀酒跟御風我認為蠻有特色的
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10/13 02:58, , 15F
可是釀酒目前是倒坦天王......
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10/13 02:59, , 16F
打錯,不是御風,是釀酒和織霧
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10/13 02:59, , 17F
御風真的超級沒特色無誤
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10/13 03:39, , 18F
BZ的武僧等級跟七龍珠全面退化一樣....
10/13 03:39, 18F

10/13 03:51, , 19F
我多希望武僧能類似老陳進酒廠的那種打法ˊˋ
10/13 03:51, 19F

10/13 03:52, , 20F
每一下都是按鍵按出來的
10/13 03:52, 20F

10/13 04:30, , 21F
以前剛出設定的時候的確是這樣 只是不知道為啥被改成
10/13 04:30, 21F

10/13 04:30, , 22F
現在這個四不像的鳥樣....
10/13 04:30, 22F

10/13 04:32, , 23F
以前不是誇下豪語說武僧是第一個沒有自動攻擊的職業嗎?
10/13 04:32, 23F

10/13 04:34, , 24F
老陳在釀酒廠的故事任務真的超威猛,一招打天下
10/13 04:34, 24F

10/13 04:35, , 25F
昨天玩分身老陳闖酒廠,打第一隻時百烈掌連發到死!XDDD
10/13 04:35, 25F

10/13 04:37, , 26F
把D3的一些monk招抄過來可能都還比較有趣 例如三連擊之類
10/13 04:37, 26F

10/13 04:49, , 27F
如果BZ肯把老陳的百烈掌給武僧就好了
10/13 04:49, 27F

10/13 09:17, , 28F
學太八 技能自己按 那個超好玩的 俺式最終天堂~~
10/13 09:17, 28F

10/14 16:47, , 29F
d3的武僧還比較有打擊感....
10/14 16:47, 29F

01/08 09:19, , 30F
多年後回頭看這篇 其實武僧已經蠻有特色了 惡魔獵人才
01/08 09:19, 30F

01/08 09:20, , 31F
是讓人感覺更廉價
01/08 09:20, 31F
文章代碼(AID): #1GU5Prmh (WOW)
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