Re: [閒聊] 關於UL應該有卻沒有的設計
※ 引述《nahsnib (悟)》之銘言:
: 先把腳色平衡放一邊,這遊戲看的出來有很多該有卻沒有的功能,
: 雖然還在公開測試中,不過這些功能應該不難設計吧......
: 1.尋找好友
: 當好友破五十人之後,想要送任務給別人就像大海撈針,上次送至福房間就送到崩潰Orz
: 另外這遊戲到底是怎麼排序好友的?我實在看不出它的邏輯。
我個人是覺得這遊戲限制好友數量這點很蠢 至少應該放寬一點
不然這遊戲鼓勵拉朋友進來玩 卻又限制好友數量 真的很半調子
我經常在對戰房認識新朋友 但是卻只能在FB上聊天......
現在我只看到一堆大小姐的頭卡在待認證處進不了好友名單 真的很想痛幹公司
還有就是沒辦法像一般網路遊戲一樣 直接在遊戲中加好友
你遇到談得來的 沒辦法直接加好友 還得先分享FB帳號再進遊戲中加好友.......
至少我希望能在對戰房中提出好友邀請
還有就是角色的名字很不明顯 細字黑線在那種小畫面上
如果你的朋友是新人還沒錢治裝 真的一眼看過去會眼花
不過這又扯到另外一個問題 在這個螢幕越來越大的年代
我玩這遊戲解析度就這麼小一塊 眼睛看到快脫窗 這有辦法解決嗎 囧|||?
: 4.投降
: 相信在群魔亂舞的年代,這功能有迫切的需求。
: 與其一直加重F5的懲罰,不如讓玩家在打不下去的時候能夠投降。
: 如果是擔心有人藉此洗BP,條個最低投降時間/回合就好啦。
說來也很諷刺 這也是官方亂搞平衡的後果
我也很希望有投降選項 如果怕洗BP 那麼扣一些投降者的BP我想也就差不多了
我相信有人一開場看到IMBA角就想直接投降的 打多一回合都嫌多
不過這樣官方設置IMBA角給玩家欺負不付錢的玩家的用意就會被浪費掉了
官方會這麼好心改善這點嗎 (思)
: 以上,打算下次連同腳色平衡建議一起上繳給官方。
: 不知各位版友有何想法?
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04/18 21:47,
04/18 21:47
我是希望可以有三組能獨立設定的牌組 不是只有獨立固定
不然像我對戰跟打任務的牌組都不同 每次都要重插真的很幹
(有次我朋友找我打對戰 我說我要把牌組調成對戰用的
他說不用麻煩了 結果被我打到怒罵我無恥之徒 QwQ (當然是開玩笑的)
另外兩組卡頁只能用用剩的角色跟事件卡來組
連cost等級都要另外練 老實說沒有比這更智障的了
有人會因為這一時的方便 真的努力去把其他兩個卡頁的等級練到跟主卡頁一樣嗎?
另外給官方的意見的話 老實說我很希望能舉辦台灣地區特屬的降價活動
遊戲物品售價好像是各國統一的 但是台灣跟日本的生活水準差了不只一倍
可以的話真的希望有多一點折價活動........
(嘛 我想官方有錢賺就好了 回饋玩家? 再說啦)
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「譁! 原來是個穿著很亮盔甲的金皮卡。
鹹濕的眼神、淫賤的笑意、乞撚人憎的動作,已知道他是基佬中的極品的了」
Fate/zero 全四卷 歡樂發行中!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 112.104.122.32
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對喔 差點忘了這東西 雖然折算起來優惠那幾天也不過就差一張抽獎券的面值 (思)
對於幾百張在課的人來說......(死)
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大概貴多少w?
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※ 編輯: kid725 來自: 112.104.122.32 (04/18 22:32)
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