討論串[閒聊] 關於UL應該有卻沒有的設計
共 3 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓3(3推 0噓 3→)留言6則,0人參與, 最新作者oopiez (oopiez)時間12年前 (2013/04/18 22:49), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
R卡可以降級 ((然後吐回碎片...喂. --. Sent from my Android. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 36.237.163.246.

推噓7(7推 0噓 4→)留言11則,0人參與, 最新作者kid725 (基德)時間12年前 (2013/04/18 22:16), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
我個人是覺得這遊戲限制好友數量這點很蠢 至少應該放寬一點. 不然這遊戲鼓勵拉朋友進來玩 卻又限制好友數量 真的很半調子. 我經常在對戰房認識新朋友 但是卻只能在FB上聊天....... 現在我只看到一堆大小姐的頭卡在待認證處進不了好友名單 真的很想痛幹公司. 還有就是沒辦法像一般網路遊戲一樣 直接在
(還有805個字)

推噓32(32推 0噓 33→)留言65則,0人參與, 最新作者nahsnib (悟)時間12年前 (2013/04/18 14:41), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
先把腳色平衡放一邊,這遊戲看的出來有很多該有卻沒有的功能,. 雖然還在公開測試中,不過這些功能應該不難設計吧....... 1.尋找好友. 當好友破五十人之後,想要送任務給別人就像大海撈針,上次送至福房間就送到崩潰Orz. 另外這遊戲到底是怎麼排序好友的?我實在看不出它的邏輯。. 2.對戰房名單.
(還有607個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁