Re: [F/GO][問題] 各活動四星角之實用度疑問

看板TypeMoon作者 (慾望深厚的老衲)時間7年前 (2018/04/17 21:28), 7年前編輯推噓56(560133)
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※ 引述《juztrue (榮)》之銘言: : 如題 我幫我朋友詢問 : 因為他堅持無課 但又臉黑 沒有五星角色 : 四星也只有開局的十隻角之一 : 但他活動角都會拿滿 希望用活動角填滿各職階的洞 : 根據過去以及未來視(含復刻) 大致上我所知道的活動角羅列如下 : 不知道哪些活動角是值得投資練技能~? : 假如有遺漏 或是我的觀點需要指證的地方 歡迎大家幫忙補充~ : 投資價值是我個人觀感,主要是以實戰取向而定,排除卡面或是語音等喜好因素XD : ================================== : 劍: 劍龍娘 : 單體劍 紅寶具 : 一技無敵一回合+NP獲取量上升(隨LV增加而增加) : 二技紅魔放(隨技能LV而定)+防禦up : 三技諸多效果 但使用條件門檻有點高 : 台版還沒有的角色 似乎強度中等 大致上跟凱薩差不多或強一點點 : 畢竟四星白值總是比較高一點 : 但跟其他的常駐四星劍比起來 遜色不少 : 投資價值>>中偏低 投資價值中偏高 紅寶具單體寶5 有無敵可活命 有廚放可增攻 np率屬於尚可 開技1不差的水準 機體比早期劍要好 我個人認為他的價值比凱薩高不少 如果你沒抽到其他強力四星劍 龍娘是你投資的好選擇 : (補)傻巴lily : 火力偏低 官方為難我阿爾托莉亞QQ 偏低 寶解以後丟一波會好用很多 乖乖等吧 : 槍: 聖誕幼貞 : 全體槍 紅寶具 : 一技回血(隨LV而定),可指定我方任一成員+星星發生率提升 : 二技自己加20NP+弱體耐性提升(隨LV而定) : 三技紅魔放(隨LV而定)+無敵一回合 : 台版還沒有的角色 以全體槍的洞,補強強度應該不錯 為可用之兵 : 在其他常駐四星槍角色比起來,強度應也高出一截(例如某金方之類的) : 在對自己BOX中只有三星槍矢避狗狗戰隊中,是可以派上場的槍職角 : 投資價值>>中偏高,1、3技可練滿,2技沒資源可以不用特別點 投資價值偏低 並不是不實用 只是你只需要練技3 不要跟我說投資價值包含種火......活動角80等是基本 小黑貞迴轉普通 打星普通 基本上沒什麼值得特別期待的 就是出來充np刷一波 : 弓: (補)信長 : 全體弓 紅寶具 : 有一定的火力基礎 : 加上技能特攻+內建特攻假如都派上用場 那麼火力非常驚人 : 在鬼島活動是打賴光媽媽的MVP人選之一! 投資價值偏低 打賴光就萬年打那兩次 平常用不到 機體早期水準很差 技能組很微妙 不能說不好 但少了增傷就是底氣不足 一般用法就先打一波星給他 然後集星算牌 下回合開AOE收掉兩隻小怪然後爆擊打boss 但是因為沒有增傷很依賴隊友 不然AOE有時候還清不掉血量厚點的小怪 特攻沒有很好對上 對上了也不見得比剋職好用 所以也沒有很好期待 屬於你可以放著不管的角色 當然 AOE弓如果什麼都沒有還是乖乖用吧 : 小黑 : 單體弓 藍寶具 : 活動角佛心戰神之一 : 在高難度關卡在有適當的輔助下甚至可以一人solo王關 : 板上也有小黑寶具連發的操作解明 : https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1520086221.A.46B.html : 非常大程度地補足無課臉黑玩家弓職的缺 : 投資價值>>相當高,3個技能都值得點上去 極高 強機體+高自充 迴避打星增傷通通有的單體萬能型角色 基本上就算有其他強力弓職的人也會很常用到 : (補)聖誕羊提拉 : 滿未來才會入手的的角色,資訊不足 中偏高 支援能力強 兼具威力產星的角色 機體說不上好 但技能組跟寶具不錯 雖然小黑還是比較實用 所以最後會變成拿來幫人丟技能還有產星的角色 : 騎: 聖誕黑傻 : 全體騎 紅寶具 : 好用的活動角 : 看到滿多台版玩家全體騎假如沒有船長 騎職會掛聖誕黑傻 : 窮人版的刷門關也不錯 : 投資價值>>中偏高,第二個技能直感可不點,1、3技都可以加減練 投資價值中偏低 理由同小黑貞 廚放練高丟一波的角色 : 騎金時 : 單體騎 綠寶具 : 活動角佛心戰神之一 : Q卡怪物 打星與NP率很好常常能寶具放了又放 : 技能組也非常適合該角色的機體 : 投資價值>>相當高 大家都喜歡上車 : 泳裝伊斯塔 : 全體騎 綠寶具 : 滿未來才會入手的的角色 也看到很少人討論 : 投資價值>>因資訊少,不明,我無法判斷 中偏高 三招都要練 Q卡很殘但A卡不差 技能組實用兼具輔助效果 開寶具自己打星然後開技能爆打一波 如果你只要丟一發 選黑傻 如果你要丟一波又要打boss 選伊斯塔 : 術: 術龍娘 : 給星的輔助角,又由於是術職不搶星 : 技能組也還ok : 可以自己練起來,然後抱黑貞大腿,產星給她打 : 自己在打殺職敵人也還算有輸出 : 投資價值>>中等 中等偏低一點 技能組不差但機體不好 技能組除了廚放不太需要練 atk太低容易打不痛 需要梅林手動寶解 嚴格來說如果你只要打一波 那其實拿狂清姬車過去可能都比較痛 : 太太 : 補血輔助角 : 但尷尬的是這遊戲比起補血,還不如快點打死對手還比較有用 : 補血往往入不敷出 : 自身的輸出能力也偏低 : 只能在一些特殊關卡有奇效(例如尼祿季的根性阿拉什) : 作為倉管的時間比較多 : 投資價值>>相對低 偏低 衛宮一家的np...豆頁女子痛 技能組非常差 加上補血價值相對低落 屬於禮裝版本比較強的角色 : 殺: 殺兩儀 : 單體殺 藍寶具 : 好用的活動角 : 看到滿多早期台版玩家殺職若是沒有傑克或X傻,殺職常會掛寶五殺兩儀 : 作為窮人版的對抗騎職、特別是騎大龍相當出色 : 投資價值>>中偏高 極高 性能極強 且強力殺職前期極少 應該優先考慮丟資源的活動角 : 泳裝師匠 : 全體殺 綠寶具 : 微妙的全體殺 應該說殺職的角色強度滿兩極的 : 攻擊係數低下 有沒有打星能力強度可以天差地遠 : 而殺師匠應該是歸類比較弱勢的那一群 : 可能上場放個嘲諷、補血、只能打一波 就差不多下去了 : 大家應該剛打完台版泳裝活動 剛入手 : 實際實戰好用度可能要在過段時間比較能定論?(以台服而言) : 投資價值>>相對低 價值偏高 寶具打星 下一回合開嘲諷技能增傷爆擊是基本款用法 傷害這樣就足夠了 加上好的殺屬於稀有動物 你不投資他基本也沒啥更好的選擇 : 狂 : 茶茶 : 全體狂 紅寶具 : 滿未來才會入手的的角色 也看到很少人討論 : 投資價值>>因資訊少,不明,我無法判斷 投資價值低 好處是不用養就可以上場的腳色 壞處是養了也不會增加什麼用的腳色 : AE職 : 機龍娘 : 單體紅寶具 : 佛心活動角之一 : 因職階關係泛用性高 : 技能組也不錯 : 投資價值>>中偏高 極高 自充 泛用剋職 高傷 不少人缺單體術就拿來當單體術用 : 月癌職: BB : 佛心活動角戰神之一 : 該職階也只有她一個角色 : 技能組也相當不錯 : 在適當的團隊中可作為許多難關的萬解之一 : 投資價值>>相當高 價值偏高 但上場機會並不多 只有對上仇或高難度會上場 請審慎考慮優先分配程度 : ============================= : 大致上已知的活動角應該就如同上述 : 我個人感覺以各職階的活動角而言 : 劍:堪用~略不足 : 弓:非常好用,可取代大多一般四星角 : 槍:堪用 : 騎:非常好用,可取代大多一般四星角 : 術:堪用~略不足 : 殺:略不足~好用 : 狂:不明 : 以上是我個人看法,但我只是新手,對於角色遊戲性不能說能精準判斷 : 若有分析錯誤,或是遺漏的部份 : 還請版上各位大大補充、回應 : 謝謝~ 備考: 被忘記的角色 保羅 班揚 投資價值極高的高速種火大將軍 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.164.20 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1523971719.A.EF4.html

04/17 21:37, 7年前 , 1F
保羅超好用
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04/17 21:38, 7年前 , 2F
寶具最速傳說
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不過保羅好像踩不死第三輪的種火?
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04/17 21:39, 7年前 , 4F
推保羅!
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04/17 21:39, 7年前 , 5F
幼貞、弓阿提和聖誕傻都是有寶石翁就超強的角色
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保羅60等如果不開技 第二輪也有機率殘血 需要補刀
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保蘿好久QQ
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啊 泳裝師匠也是
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04/17 21:40, 7年前 , 9F
可以啊,寶石翁等級練高一點
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踩的死吧?用禮裝加攻?
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技能跟禮裝練高一點可以
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或是上相撲禮裝
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04/17 21:41, 7年前 , 13F
可以啊 魔放跟降防練高點
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04/17 21:42, 7年前 , 14F
有孔明+30%,自己降對面防20%,再加魔放24%,傷害下限
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32350,不會幹不掉。
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除非你保羅什麼BUFF都沒放 不然通常都踩得死
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就算技能都沒練,上滿等相撲下限也是有36844(前面沒
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算禮裝)。
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04/17 21:44, 7年前 , 19F
聖誕傻沒這麼慘吧,在當年沒什麼強力光炮的時代
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04/17 21:44, 7年前 , 20F
除了殺職很多場合都會丟上去耶XD
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04/17 21:45, 7年前 , 21F
這篇的上中下不是實用度而是練技的投資量高低,所以只
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需要練一個魔放就是低吧。
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04/17 21:46, 7年前 , 23F
像茶茶這種基本上練不練技能無所謂的就是低。
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04/17 21:48, 7年前 , 24F
聖誕黑傻 補血可以練阿 反正無課非洲人也只能練這些
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04/17 21:49, 7年前 , 25F
我補血練到10 有點後悔_(:3」∠)_
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04/17 21:51, 7年前 , 26F
技能是那種 你覺得你沒什麼好練的 練滿以後
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04/17 21:51, 7年前 , 27F
會後悔 我當初為什麼要練這技能的東西呢
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04/17 21:52, 7年前 , 28F
不會後悔的
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04/17 21:53, 7年前 , 29F
騎黑傻的補血技可放自己,一發寶具,會不少星,在用這些星
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,打爆擊
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聖誕黑傻我123都有練(都沒滿就是
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當時覺得哎呀結晶多又沒有上的了檯面的角色練了30巴車
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補血技有加爆擊星的掉落率
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04/17 21:54, 7年前 , 34F
後來除了一技偶爾上場會用以外剩下真的沒啥開
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04/17 21:54, 7年前 , 35F
1技放給狂蘭敲星星 2技補星星 拿來周回雙光炮三回殺
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04/17 21:57, 7年前 , 36F
其實....聖誕傻的+打星是固定%數....
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04/17 21:57, 7年前 , 37F
聖誕傻還是不錯用拉 反正就是打一波超高倍率的光炮
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04/17 21:58, 7年前 , 38F
練到10跟1只有差補血量而已,另外30%這個增幅其實蠻微
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04/17 21:58, 7年前 , 39F
妙的。
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還有 110 則推文
還有 4 段內文
04/18 09:41, 7年前 , 150F
你BB的著眼點錯了 只拿來砍剋職那黑貞也下去不用出來
04/18 09:41, 150F

04/18 09:42, 7年前 , 151F
打全職不衰減的意義就在萬能隊 黑貞可以紅卡隊瞎78亂
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04/18 09:43, 7年前 , 152F
打 BB同樣也可以在藍卡隊瞎78亂打針 你可以跟大公當
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04/18 09:43, 7年前 , 153F
成同種概念
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04/18 10:14, 7年前 , 154F
凱薩的輔助性能根本鬼神啊…三招全部可以砸蘭斯
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04/18 10:15, 7年前 , 155F
然後聖誕黑傻中偏低…直到大征寶解才有五星寶1比她痛耶
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04/18 11:01, 7年前 , 156F
強跟值得練技是兩回事 她就是只需要點魔放的那種
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04/18 11:18, 7年前 , 157F
我覺得原Po的值得練否有點怪,會去糾結要投資哪位角色這
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04/18 11:18, 7年前 , 158F
種等級的玩家所謂的練度,大概就是技6以上靈基滿破吧,
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04/18 11:18, 7年前 , 159F
原Po認為的投資似乎在這程度之上的意思?
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04/18 11:50, 7年前 , 160F
原po應該是我嗎~? 恩恩我就是糾結在各活動角的"三個技能"
04/18 11:50, 160F

04/18 11:51, 7年前 , 161F
是否有需要練到10 10 10 的疑問 所以想請益哪些是值得去
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04/18 11:51, 7年前 , 162F
點上去而且越高越好 哪些是可以不用點
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04/18 11:53, 7年前 , 163F
靈基lv80. 還有餵滿芙芙讓白質高 是當然的
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04/18 11:59, 7年前 , 164F
有魔放/自充NP/特攻效果的基本上就是優先考量 其他的
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04/18 11:59, 7年前 , 165F
才看你自己的需求度決定
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04/18 12:03, 7年前 , 166F
101010是愛,像真名看破這種廢技完全不想浪費素材點它
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04/18 12:09, 7年前 , 167F
BB著眼點沒錯啊 你不打高難度會用她?
04/18 12:09, 167F

04/18 12:10, 7年前 , 168F
萬用歸萬用 平常就是不會用啊
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04/18 12:17, 7年前 , 169F
泳裝師匠那個立繪 能力一點都不重要 練爆
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04/18 14:17, 7年前 , 170F
大公好歹有狂對所有職1.5倍,BB有啥XD
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04/18 14:18, 7年前 , 171F
再萬用你也不會平常拿她來週回
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04/18 14:25, 7年前 , 172F
黑貞完全是例外中的例外,有仇職的小提升倍率以及三個技
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04/18 14:25, 7年前 , 173F
能全是高品質增傷技,而且即便如此能出剋職還是剋職強
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04/18 14:32, 7年前 , 174F
周回火力角就廚放或者增傷能點高就點高,但是不太值得上
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04/18 14:32, 7年前 , 175F
結晶,有隨等級增加的自填優先上結晶,像是幼黑貞,廚放
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04/18 14:32, 7年前 , 176F
有個9,這角色基本上就9成完整度了。騎黑傻也是。
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04/18 14:32, 7年前 , 177F
所謂的萬用大概也只是「不得已的時候你都可以考慮出她頂」
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04/18 14:32, 7年前 , 178F
,不是反正都出她最好用
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04/18 14:39, 7年前 , 179F
聖誕黑Saber就很值得用,但投資量就只需要魔放6以上轟一發
04/18 14:39, 179F

04/18 14:39, 7年前 , 180F
就好,轟完她就沒事了。最最頂多就產點星自己吸回來普攻幾
04/18 14:39, 180F

04/18 14:39, 7年前 , 181F
下。應該說是值得投資,但不值得投資很多
04/18 14:39, 181F

04/18 14:41, 7年前 , 182F
幾位評價不同可能只是定義上不同,把值得用以及值得用力練
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04/18 14:41, 7年前 , 183F
技混在一起談了
04/18 14:41, 183F

04/18 14:52, 7年前 , 184F
覺得技能要點到多少沒什麼好糾結的?大概在使用時多少就
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04/18 14:53, 7年前 , 185F
有個底了.每個人BOX不同,願意給到lv幾的層度也不同
04/18 14:53, 185F

04/18 14:57, 7年前 , 186F
我是基本都給lv4,lv6就看有沒有放在友情支援或者有沒有
04/18 14:57, 186F

04/18 14:58, 7年前 , 187F
用到,lv8就是不點不行程度,比方SW時給lily魔放8來打關卡
04/18 14:58, 187F

04/18 14:59, 7年前 , 188F
lv10...目前活動角只有騎金時的技1技2有在考慮,但騎金時
04/18 14:59, 188F

04/18 15:00, 7年前 , 189F
在我迦目前使用率還算很低,就先放置中.真非技10不行再說
04/18 15:00, 189F
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