Re: [F/GO][討論] 殺生院不強 可是沒那麼差

看板TypeMoon作者 (Ty)時間7年前 (2017/05/23 16:49), 7年前編輯推噓8(806)
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※ 引述《zerosystem12 (= ̄ω ̄)》之銘言: : 總結: : 殺生院祈荒的技能組有50NP,有增傷,有無敵 : 這可說是最全面的組合 : 這種技能組說她和B傻那種技能組是同分的 : 我真的覺得這太誇張 : 最少和酒吞或文西同分6.5 : 我甚至覺得有50NP技的都該7分以上 : 真正墊底的應該是不管什麼情況你都不會帶出去的ㄓ.. : 但祈荒的話混四騎關卡肯定帶著穩穩的 全面就是萬能但萬萬不能 殺生院我用很多場的感想 1. 爆擊隊伍, 殺生院技3配爆擊一波很痛 B爆一拳六萬兩拳破10萬不是問題 如果搭配A放, 更是寶AA更可以達到二連發寶具 但這爆發力副作用就是下一回合沒有星給其他隊員 可以入殺隊, 入騎隊, 但平砍傷害確不如直接針對火力200% 導致雖然入隊伍但開招前有一個不算好看的輸出期 2. 藍A隊? 孔梅貞狐, 幫她們湊3A回NP運轉, A卡強化變成配備 打星爛到爆炸, 技三純粹當自保 技二全場降NP其實夠強了, 但比較難的關卡很少人會要你全場降 平民的隊伍來說 莫札特+安徒生 非常適合殺生院 但真相是不會有人這樣祖, 除非有大非洲人要入教 簡單說, 他比狂職硬, 但是卻不能打劍槍弓 他輸出殺騎術都不錯, 但是跟單一專精的比又顯得較弱 可以玩得很有趣, 但問題就是技三綁住他的輸出和自保 如果說, 殺生院每次開寶具都能減少他自身技能CD1回合 這樣子的話殺生院的玩法會變的非常有趣啦... 但我覺得官方不會這樣搞 -- 「我的隊伍是紅蓮裝姬,就是用紅蓮開反擊去打的。 鮮脆可口的幼女經由隊長技後血量立即倍增,堪稱遊戲第一萌角 搭配特選靈魂使用,反擊更是妙不可言,跟反魂的巧妙組合正是這道隊伍的精華所在」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.79.118.2 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1495529365.A.897.html

05/23 17:16, , 1F
所以...我說那個反魂呢?
05/23 17:16, 1F

05/23 17:20, , 2F
Arts隊除了梅林以外可以配賢王,不過沒有星集中還是慘
05/23 17:20, 2F
殺生院的集星能力不差 只是產星量太低 2030幾乎變成必備禮裝 ※ 編輯: safy (211.79.118.2), 05/23/2017 17:30:35

05/23 17:32, , 3F
她和加爾那在爆擊面類似
05/23 17:32, 3F

05/23 17:32, , 4F
有爆傷相關技能,卻沒有集星技能,權重也只是普通
05/23 17:32, 4F

05/23 17:43, , 5F
帶熱沙不錯 產星注定交給別人
05/23 17:43, 5F

05/23 17:53, , 6F
加爾納至少爆傷增加是三回合 而且同時還有雖然沒什麼感
05/23 17:53, 6F

05/23 17:53, , 7F
的產星增加 如果運氣好剛好三回合內可以打兩次 是能自
05/23 17:53, 7F

05/23 17:53, , 8F
產自用啦 不過還是帶熱沙實際
05/23 17:53, 8F

05/23 17:55, , 9F
熱沙和老師都快變加爾那專武了
05/23 17:55, 9F

05/23 17:56, , 10F
一回合爆傷技至少也要產星、集星、爆傷三者有二才有實用度..
05/23 17:56, 10F

05/23 17:57, , 11F
黑槍三者具備所以才相當於第二寶具,迦爾那只有爆傷但三回合
05/23 17:57, 11F

05/23 18:05, , 12F
產星建議別算
05/23 18:05, 12F

05/23 20:48, , 13F
產星要的是直接給星 不是要那雞肋的掉星率
05/23 20:48, 13F

05/23 22:25, , 14F
直接給數量很重要啊
05/23 22:25, 14F
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