Re: [F/GO] Appmedia 1月15日 五星評價大改

看板TypeMoon作者 (火星人)時間9年前 (2017/01/16 11:55), 編輯推噓121(1210171)
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AppMedia的評分機制大家其實有個誤會。 AppMedia Fgo版的編輯是一個相當沒有主見的人, 一般來說他的評分標準90%都是參考該網站的評論欄後給出的。 換句話說,這個評分與其說是他的意見,不如說是AppMedia玩家評價的總意。 也正因為如此才出現了上圖這種“明明編者的評價很高, 但是結果評分卻完全不是這回事”的詭異現象, 看的出來編者是想給王哈評個高分的, 但是AppMedia的讀者不樂意了,所以.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.105.237 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1484538915.A.9FC.html

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所以說那個參考度本來就超低...
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啊嘴巴都不在意 其實超級在意的
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對 我說的是在場的......
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不樂意這講法還真少看到,感覺在中國論壇才比較常看到
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這種用法
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我愛低分角我超自豪!
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之前武藏沖田劍蘭在戰的時候,下面一堆人也說要給武藏7分,
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結果還不是給跟沖田同分
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說會被下面的回覆影響評分我是覺得扯了點
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角色有愛先加10分
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我很好奇編輯沒主見這件事的來源是@@?
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還好身為只能在非洲中心呼喊囧的純種黑人根本不用管這
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種奢侈的煩惱www
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小恩給低分還不是用爽爽,有愛用久了就會找到發揮的方
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所以就說是小丑風向網 根本不會自己評XDD
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評分出來前 我有看過讀者說 盡量評爛一點好讓營運強化XD
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不會評亂評 跟 沒主見看評論評 有什麼差別嗎?
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小恩真的不好用啊....
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一直以來我都不推評價,我只想說,第一章都完結了,如果
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玩家還沒辦法根據使用經驗和技能組推敲出自己的評價,那
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玩了這麼久等於白玩這遊戲了。不如把遊戲刪了吧...
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小恩我的確是用爽的沒錯啊XD 強度只要堪用我就很滿意了
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抽不到對我都是0分
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我認為除了孔明以外沒有一個角色值得放五星
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不評偏激一點怎麼吸引人討論 跟一般媒體一樣的套路啊
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我覺得板上自己用Google表單算個分數還比較準
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不過小恩真的很坦就是了,58級可以打弓修煉超級
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Meta不適合現在環境就是了
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小恩技二改成嘲諷就完美啦XD
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馬上變成5星版斯巴達王
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評爛一點到底有沒有比較快強化?我是不知道。但是看看天草
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和征服王寶具本都出來了...所以,我完全不介意手上的角色被
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評低分,不如說越低越好
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一直都是風向榜啊
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Master有愛的話,哪個角色都是十分啦
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編輯者只有一人可信度就很差了 看他推特也不像所有角色都
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玩過的重課 一定很多是看風向去評跟紙上談兵 再來只有一人
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去評常流於主觀
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還有 213 則推文
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武藏隨便組平砍還是痛大絕爆發也高出許多
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山翁當然就是要單體寶具啊 你知道他屌在哪嗎
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他就是屌在 機率上的.天命上的.無視敵人單體HP的最高火力啊
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即死一次英靈噴五張五星英靈的概念
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單體寶具一定沒有人的火力比山翁高 (即死的話
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即死一次英靈,等於你少一次十抽五星寶三()
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山翁要是寶具能在最後附加降低即死耐性的效果數回合,說
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不定能直接走即死流順便強調特色
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例如寶具連放越多次即死成功機率越高
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乾脆給山翁技能放上特攻如何?感覺以他的設定加特攻不是
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什麼問題,例如對人特攻、對神特攻或是對Beast特攻
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不用吧? 改像南丁那樣就好笑了
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比如說2技本來點滿是20%.變成對某某類型敵人30%.那還不如
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原本的20%
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一如我之前說的,山翁需要有人給他星星,他才能給更多
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我覺得即死流就是死路 只要這遊戲即死系統不改
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對方大BOSS 耐性都是0.2%或以下
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這代表你起碼要有2500%以上的即死耐性降低
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才有50%以上的命中率
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這樣說好了 假設山翁一次寶具降100%耐性 他大概還是要開15
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次以才開始比較有命中的機會
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對BOSS即死就不用想了,我方多高都沒用。倒是現在
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偶而會有一些高血量道中混職小兵或小王,偶而即死會
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有奇用,但要拿來當成主力戰術依舊不能期待
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山翁我覺得特色就是技能組強,以殺職來說攻擊力很高
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又有強悍的負面抗性與遊戲最高的NP率,也難怪會故意
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設計成3B卡組來變相讓他不要過於萬能
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反了吧 我覺得就是因為3B才會給那麼高NP率......
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道中小王你要拿山翁即死他就幾乎等於WAVE3不能放寶具了
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所以我欣賞山翁從來不會特別強調他的即死點啊XD
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山翁的優勢是殺職中最強的平砍性能以及出色的技能組
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至於卡組就真的是有利有弊。3B讓平砍過程輸出高
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但不利於串3A和3Q,至於NP率我倒是覺得以山翁的水準
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只要配個NP50禮裝,王關前不難集滿
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多人評價比較客憋
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山翁的平砍就是讓他回到五星英靈的平均水位而已,要靠這
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點拿高分比較難,比一下攻擊角給最高分的兩個就明白了
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剋全職+狂化+生存力、不會被職剋+高白質+爆傷星集中
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