[閒聊] 如果本傳聖杯戰爭的形式做成手遊

看板TypeMoon作者 (米糕)時間9年前 (2016/10/14 20:51), 9年前編輯推噓11(11025)
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當然不是指 F/GO 啦 如果 Notes 和某家公司合作 把 stay night 的聖杯戰爭形式做成手遊 玩家同一時間只能召喚一個從者(從者清單可以從 F/GO 裡面抓) 然後當不同手機間距離夠近的時候會彼此有所感應 並且會進入戰鬥 另外也將冬木土地的條件導入 類似像 PMGO 那樣佔領某些靈脈地點 擁有的從者魔力回復會比較快,或者較快達到最大等級上限 只要打倒六個從者就能獲得一個聖杯 但同時召出的英靈也會消失 聖杯的用途可以是 1. 將曾經召出的從者保留在自己的小房間,但無法做為戰鬥用途 不過可以聽到特定語音或者讓他/她更換各種不同衣服(靠解鎖或課金取得) 2. 解鎖某些特定 CG 或語音 又或者像是 PMGO 那樣有圖鑑作為紀錄 3. 瀏覽一些官方對於特定從者的設定或花絮之類的 然後課金可以買到一些像是聖遺物(使得召喚到特定從者的機率上升至 90%) 魔術師的XX(提昇從者回復魔力速度)之類的碗糕 大家覺得這種遊戲模式對 TM 來說有賺頭嗎? -- そうして、また春になった。 年月は瞬きほど。 目蓋を閉じて、開く。 丘には一面の櫻の花。 懐かしい坂道からは、 あの頃の姿のまま、少年が手を振って── Heaven's Feel《櫻の夢》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.109.183.224 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1476449504.A.B4C.html

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LOL?
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連寶可夢都退燒了
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LOL 距離接近時不會感應吧
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換衣服遊戲
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構思有趣不過就像虛淵說的 大家只想跟角色做永遠的夢
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能做成像是艦隊收藏那樣 才是這時代的王道
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我以前也想過類似的構思 不過這樣玩起來跟dota也很像
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讓大家溺於低機率的賭博 才夠賺吧
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可是我選過喜歡的幾個角色就不想選其他人了
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會變成金皮卡大亂鬥 大家都在射王財編輯地型
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而且這樣會很無聊吧 兩台手機一直互刷..
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你要打倒六個才行啊 做個 Master 判別機制應該就能避免互刷了 另外要變成指定從者亂鬥也要你運氣夠好能召得到才有辦法XD ※ 編輯: endlesschaos (39.109.183.224), 10/14/2016 20:59:17

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而且看到其他人帶著一樣的角色感覺很怪
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其實在冬木也是有可能發生這種事的
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魔術師殺手滿街跑w
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PVP=課金戰士的勝利
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然後發現對面採用切嗣戰術,把你本人打倒
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以台灣人的個性 每個人都當魔術師殺手 都當狙擊手
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結果就是每個人都龜起來 誰要理從者
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川澄表示:
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這種馬上就過氣了
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不是該說沒有什麼苦戰嗎
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基數不夠+設定不夠普及,光這兩點要新人馬上能理解TM作品就
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有很高的難度
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要讓毫無接觸相關設定的新米能夠有加入遊戲的意願,設定和過
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程就不能太多太複雜,偏偏TM作品的設定環環相扣,加上遊戲
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又是基於設定做衍伸的機制(說白點就是不想要讓讓玩家太好過)
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要做成比較普及的形式可以看海賊王、死神、獵人的手遊,不過
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那就不是原本TM所主張"Fate的遊戲"了(笑
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我覺得一次應該要能控制三隻英靈比較熱鬧
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然後GPS系統不方便不適合宅宅玩也該改掉
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然後聖杯應該要可以拿來抽從者 比較符合趨勢
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1有 工口了二乂嗎
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Archer/Caster:說那麼多還不是要我去打近戰..
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看到類似Pmgo的系統就不想玩了
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覺得有搞頭但較侷限原本就是Fate粉的人
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如果要向外拓展吸收新血的話,遊戲性要更完整才好0w0
10/15 18:49, 36F
文章代碼(AID): #1O0DJWjC (TypeMoon)
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