Re: [F/GO] 活動越來越爛 庄司到底在想什麼 =_= (黑特)

看板TypeMoon作者 (だよもん乙女)時間8年前 (2016/06/08 19:19), 8年前編輯推噓90(900176)
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※ 引述《kid725 (凱道基德)》之銘言: : 我是去年中秋節時才加入的 : 聽說早期關卡的設計很爛 敵人太強 : 而當時遊戲剛營運 玩家也沒有什麼角色可以用 : 最後引發了玩家的強烈抗議 後來難度才被調降 : 我沒有經歷過那個時期 但是這次的活動真的太誇張了 不知道 40AP 金肥5萬多血量的事件你有沒有跟到 XDDDDDDDDDDDDDDDDD : 不知道早期的玩家的心情是不是就是這樣 : 一開始就已經夠難打了 之後居然還拼命婊玩家..... : 我個人認為這次活動的問題大概有這些: : 1.活動點數設計非常爛: : 活動點數只有6點 一小時回一點 : 這種設計法變成如果你不六小時內就登入活動消活動點數 就會浪費掉活動點數 : 舉凡你睡覺超過六小時 上班超過六小時 都會浪費掉活動點數 : 這種幾乎在強迫玩家定時登入 或逼玩家放棄點數去過正常生活的設計非常惡劣 : 附帶一提 因為我還想過正常生活 : 所以活動到現在我最起碼浪費掉十幾二十點的活動點數了........(可能還更多) : 很多人有在算"如果活動點數全部拿到 那這樣要過這次活動應該如何如何...." : 問題是那些點數要全部拿到太難了......=_= : 庄司是以為大家天天放暑假 除了玩遊戲以外都不用做事嗎 =_= 為了調整這方面誤差值 飯糰給的還算大方 6小時算好的了 另一個手遊一樣是6點.但是每半小時回一點.那爆更大 : 2.關卡難度不合理: : 雖然這次活動就打著"高難度"的口號 但是這次的難度也太超過了 : 如果這次活動只讓你打100萬 或許還過得去 : 但是打600萬的難度實在太誇張了 : 雖然這段時間內很多人已經研發出幾套可以提高勝率的打法 : 但是像是你在打600萬的期間 很難不去S/L : 玩家一次要撐15回合 : 如果在戰鬥時不利用孔明來上麻痺跟消減茨木的NP的話 : 幾乎沒辦法抵禦茨木4回就可以放一次的寶具 : 這種大幅縮限玩家攻略方式 還有逼玩家S/L的關卡設計 實在太誇張了 : 設計關卡的人到底腦袋在想什麼? : 上回FGO的活動還算輕鬆 當時隔壁棚艦娘的活動鬼哭神號 : 於是很多人把這兩個遊戲拿來比 大致上認為庄司相較之下還算正常人 : 結果現在是怎樣 現在FGO不但有了庄司級的斂財 還有了田中級的整人 : 更惡劣的是 你艦娘只要肯玩肯練 沒有拿不到的角色 : 而這次活動根本在欺負非洲人 : 雖然我自認臉不算黑 但是還是打得很辛苦 : 我都不敢想像一般玩家跟臉黑玩家到底打得多慘了....... : 庄司這王●●真的誇不得 =_= 凸 其實最根本問題是遊戲機制簡化造成關卡難易度很難有變化的下場 最簡單就是提高BOSS傷害.讓你很容易滅團.寶具條又不長 這種情況的解就很少... 如果改成對方是血牛傷害不高.但是我方每回合毒1000.要撐過20回合不滅團 一樣要S/L損血率 如果要我自己按照F/GO想出最高難易度的關卡 我也只能想得出這種水準XD... 裝司那種腦袋只能看開點 這算是遊戲本身原罪 沒辦法 誰叫大家上次虐巖窟王不過癮還上網嘲笑難易度(遠目 : 3.關卡難度不斷上升: : 關卡難度已經夠靠杯了 現在隨著關卡轉換 鬼手的HP居然還一直增加 : 而且技能也越來越靠杯 昨天的還好 : 像今天的鬼手已經變成直接幫茨木加NP.... 茨木瞬間變成弓兵了.... 最難的技能是『獲得NP減少』 我們等著看要S/L多久... : 4.給玩家的時間非常緊迫: : 一開始是兩天換一次階級 現在變成一天換一次階級 : 隨著換階級又增加了難度 玩家越來越難跟上了 : 同時解每日任務的難度也越來越難 : (昨天一天要你打一千五百萬 今天要你打兩千萬) : 但是第四日後變成一天換一次階級 : 變成過了第四日後 解任務的難度就直接增加一倍以上 : 這種設計很過分的是 完全沒有考量到玩家的空閒時間 : 今天你要讀書或上班的話 原本兩天去解這些任務或許還勉強可以過得去 : 現在一天要你用空閒時間解這些任務 會讓玩家非常痛苦.......... : (這個問題跟第一點的"活動點數問題"合併後 性質變得更加惡劣.....) : 而且一天要打出2000萬的傷害 光靠自然回復活動點數根本不夠 : 不去打600萬真的很難解任務........(如果前幾天飯糰都沒吃另當別論) : --------------------------------------------------------------------- 高難度不就是這樣 硬要打600萬自然就.... 不過這邊都還好 : 是說隨著關卡難度增加 道具掉落率似乎也有所增加 : 這樣來看 前幾天刷分划算 後幾天刷葫蘆划算...... : 另外官推不意外的被罵爆了.......官方目前絕讚裝死中 : https://twitter.com/fgoproject/status/740029663267819520?lang=zh-tw : 是說第四天才突然把活動期限縮限真的很爛..... : 我先入為主的認為第四天槍關也會是打兩天 : 結果今天剛好有事在忙 昨天睡覺後就沒空登入FGO了 : 雖然浪費活動點數也沒辦法 : 回到家想趕進度時發現槍關已經要結束了......= = : 最後拼命趕進度 還是打不掉1500萬的額度 : 我看到任務表上就那邊一個黑塊 真的非常吐血................ : 最後還是要說 ●你庄司 =_= 凸 真正讓人垢病的是撐不完15回合.打不死王的玩家一點獎勵都沒有 或許是真的想讓玩家去思考怎麼過或是擊殺吧 可是這也逼太兇了 我相信很多人會把這個討伐戰和GBF的系統比.因為看起來很像 但是裝司做不到.也調整不了平衡 所以你看不到王一秒之內被幾百個孔明降防.我方被幾百個孔明加攻加防加氣 也沒辦法號召全伺服幾十秒內放孔明再放主打手寶具 我光想就覺得這平衡是要怎麼調整XDD 結論:裝司活動辦得不錯.難易度我覺得OK 但是打不完的人至少給造成傷害3分之1的獎勵 難保會有那種開場轟個300萬再無腦死的玩家 --

08/03 01:33,
紅A成為守護者就是為了阻止過去的自己首抽
08/03 01:33

08/03 01:39,
FATE/リセマラ
08/03 01:39

08/03 02:06,
紅A:你就抱著首抽,在FGO中溺死吧
08/03 02:06

08/03 02:06,
可是我還沒抽到啊!
08/03 02:06

08/03 02:13,
所以才溺死在首抽裏
08/03 02:13

08/03 02:17,
只要是在卡池裡面的卡,就算是五星我也抽給你看
08/03 02:17
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.39.202.225 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1465384757.A.D66.html

06/08 19:24, , 1F
歸根究柢就是滅團死的就啥都沒有這點不好吧
06/08 19:24, 1F

06/08 19:25, , 2F
如果說DP照算只是沒有掉落,那要衝DP就可以進BP3怒衝
06/08 19:25, 2F

06/08 19:25, , 3F
一波......頂多花飯糰或石在BP2農回來
06/08 19:25, 3F

06/08 19:25, , 4F
但是實際上是死了就啥都沒有
06/08 19:25, 4F
是啊 不然我是玩得很盡興... (剛好有練到KEY角 第一次不花令咒過完600萬關卡時 真他媽有成就感爆了QQ (雖然是靠S/L凹的 順帶一提.過之前我滅團了5次 第一次過600萬沒打死.花了2道令咒XDD

06/08 19:33, , 5F
其實看眾多打BP3 早已不CARE那葫蘆了...
06/08 19:33, 5F

06/08 19:34, , 6F
共識都是要葫蘆就去打BP2 所以BP3無掉落算不上懲罰
06/08 19:34, 6F

06/08 19:36, , 7F
但是另外那個手遊放著爆也可以爬完獎勵 翻車也不用
06/08 19:36, 7F

06/08 19:36, , 8F
滅團沒東西且不能接關+BP只能用飯糰和石頭回+限時任務
06/08 19:36, 8F

06/08 19:36, , 9F
大將軍的結論很認同 要是死亡依然累積 我全暴力角即可
06/08 19:36, 9F

06/08 19:36, , 10F
*沒東西→沒分數 這樣說才對
06/08 19:36, 10F

06/08 19:37, , 11F
等三小時 更不會賣關子不告訴你有沒有送角色
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XDD 你說得對 放著爆只是其次 如果放著爆也能拿完獎勵誰還管爆不爆XDDD

06/08 19:37, , 12F
我也為死亡可以有分數,但必須有些修減
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06/08 19:37, , 13F
難度高沒關係,但是三個一起來真的讓人吃不消
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06/08 19:51, , 14F
這遊戲設計上對生存戰就很嚴苛 超小氣的補血...
06/08 19:51, 14F

06/08 19:51, , 15F
然後雜魚可能集火打你一回合就趴了
06/08 19:51, 15F
坦克都是無視傷害坦 要高防坦都要疊BUFF 光是BOSS踹那一腳+爆擊. 孔明9K7的血就飛了.然後被秒

06/08 20:01, , 16F
覺得要求一直刷也是討厭的點...
06/08 20:01, 16F

06/08 20:02, , 17F
刷個幾場就算了....大家努力想突破法,周回真的很..
06/08 20:02, 17F

06/08 20:10, , 18F
一定要撐過15回才有傷害這才是讓人不爽的原因
06/08 20:10, 18F

06/08 20:13, , 19F
這遊戲互毆機制很差啊XD 敵人可以提升血量我們沒補量
06/08 20:13, 19F

06/08 20:15, , 20F
沒了撐過15回合這機制,有人打BP2嗎?
06/08 20:15, 20F
有啊 葫蘆

06/08 20:16, , 21F
補血量真的是極廢 CD又長 根本補不回來
06/08 20:16, 21F
C子Lily表示 安徒生表示

06/08 20:16, , 22F
獲得 NP 減少我覺得還好 F/Z 海魔就會放了 威脅遠
06/08 20:16, 22F

06/08 20:17, , 23F
不及封印寶具和強化無效
06/08 20:17, 23F

06/08 20:19, , 24F
減NP影響很大啊 師匠集NP又不算快 有時候差那寶具麻痺
06/08 20:19, 24F

06/08 20:19, , 25F
就差很多了
06/08 20:19, 25F

06/08 20:20, , 26F
我的 NP 來源主要靠孔明和 A chain 應該都不會被影
06/08 20:20, 26F

06/08 20:20, , 27F
響到(應該吧)
06/08 20:20, 27F
還有 199 則推文
還有 4 段內文
06/08 23:04, , 227F
嘲諷會被強化解除 旁邊要保的有機會出事
06/08 23:04, 227F

06/08 23:04, , 228F
現在打了八場都沒遇過,頂多白貞第二次沒寶具放但還
06/08 23:04, 228F

06/08 23:04, , 229F
有學妹可以扛,而且回合早就快15了
06/08 23:04, 229F

06/08 23:06, , 230F
來打茨木嚕~
06/08 23:06, 230F

06/08 23:08, , 231F
無敵放血少的讓他捏囉
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06/08 23:16, , 232F
https://goo.gl/gw7KcI 小莫打得有夠悲摧的還要SL不入流
06/08 23:16, 232F

06/08 23:17, , 233F
差個幾千滴大概就翻船了
06/08 23:17, 233F

06/08 23:27, , 234F
幹剛剛直接進去被降np陰wwww
06/08 23:27, 234F

06/08 23:28, , 235F
還好一樣能撐到最後,只是剛剛腦抽沒放矢避直接被三連
06/08 23:28, 235F

06/08 23:28, , 236F
還好一樣能撐到最後,只是剛剛腦抽沒放矢避直接被三連
06/08 23:28, 236F

06/08 23:28, , 237F
尻死吃了1令咒拖一回合
06/08 23:28, 237F

06/08 23:43, , 238F
"開場轟個300萬再無腦死的玩家".....嗚呃(中槍
06/08 23:43, 238F

06/08 23:44, , 239F
你說打單次的很難就算了 你這種要農的還難 是幹嘛
06/08 23:44, 239F

06/08 23:48, , 240F
消磨妳的心志 然後開pu衝康你
06/08 23:48, 240F

06/08 23:55, , 241F
各位看看!!!
06/08 23:55, 241F

06/08 23:55, , 242F
裝司就是那麼屌!!
06/08 23:55, 242F

06/08 23:55, , 243F
裝司就是能讓當期FES角和倍角扯不上關係還被打臉喔喔喔
06/08 23:55, 243F

06/09 00:13, , 244F
酒吞今天有用啊啊啊
06/09 00:13, 244F

06/09 00:15, , 245F
今天的就會吸NP了...
06/09 00:15, 245F

06/09 00:16, , 246F
但是沒肥還卡素材orz
06/09 00:16, 246F

06/09 00:16, , 247F
不是降np獲得?是吸嗎
06/09 00:16, 247F

06/09 00:18, , 248F
有c過,一次20%
06/09 00:18, 248F

06/09 00:20, , 249F
我也被吸了
06/09 00:20, 249F

06/09 00:20, , 250F
算被婊到間接導致孔明提早離場
06/09 00:20, 250F

06/09 00:21, , 251F
哇靠...
06/09 00:21, 251F

06/09 00:22, , 252F
來找找有啥光砲可以一發收掉好惹
06/09 00:22, 252F

06/09 00:22, , 253F
有貞德可以參考看看哦~貞德被c就學妹or德翁擋
06/09 00:22, 253F

06/09 00:22, , 254F

06/09 00:23, , 255F
貞德or孔明要自備~剩下都能替代
06/09 00:23, 255F

06/09 01:48, , 256F
那個...另外那個遊戲不是5點嗎XD
06/09 01:48, 256F

06/09 01:56, , 257F
酒吞沒用,剋職光炮打不死手,啊、一定是我沒寶二的關係
06/09 01:56, 257F

06/09 01:56, , 258F
,求大將軍賜我下一單寶二成功。
06/09 01:56, 258F

06/09 02:18, , 259F
怎麼會弄不死呢
06/09 02:18, 259F

06/09 02:18, , 260F
說寶具2也才差150%
06/09 02:18, 260F

06/09 02:19, , 261F
農具換金時一定可以搞定......這是我農BP2順手截的
06/09 02:19, 261F

06/09 17:01, , 262F
金肥五萬多血量我有遇到 那個真的扯
06/09 17:01, 262F

06/09 17:58, , 263F
狂戰打法不能無腦打.很吃職業
06/09 17:58, 263F

06/10 02:45, , 264F
我覺得關卡設計和伺服器品質(要特別提也真是可悲)可
06/10 02:45, 264F

06/10 02:45, , 265F
圈可點;活動時間規劃、獎勵、規則......只能說改善
06/10 02:45, 265F

06/10 02:45, , 266F
空間還很大
06/10 02:45, 266F
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