[F/GO] 活動越來越爛 庄司到底在想什麼 =_= (黑特)

看板TypeMoon作者 (凱道基德)時間9年前 (2016/06/08 02:59), 9年前編輯推噓264(2684492)
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我是去年中秋節時才加入的 聽說早期關卡的設計很爛 敵人太強 而當時遊戲剛營運 玩家也沒有什麼角色可以用 最後引發了玩家的強烈抗議 後來難度才被調降 我沒有經歷過那個時期 但是這次的活動真的太誇張了 不知道早期的玩家的心情是不是就是這樣 一開始就已經夠難打了 之後居然還拼命婊玩家..... 我個人認為這次活動的問題大概有這些: 1.活動點數設計非常爛: 活動點數只有6點 一小時回一點 這種設計法變成如果你不六小時內就登入活動消活動點數 就會浪費掉活動點數 舉凡你睡覺超過六小時 上班超過六小時 都會浪費掉活動點數 這種幾乎在強迫玩家定時登入 或逼玩家放棄點數去過正常生活的設計非常惡劣 附帶一提 因為我還想過正常生活 所以活動到現在我最起碼浪費掉十幾二十點的活動點數了........(可能還更多) 很多人有在算"如果活動點數全部拿到 那這樣要過這次活動應該如何如何...." 問題是那些點數要全部拿到太難了......=_= 庄司是以為大家天天放暑假 除了玩遊戲以外都不用做事嗎 =_= 2.關卡難度不合理: 雖然這次活動就打著"高難度"的口號 但是這次的難度也太超過了 如果這次活動只讓你打100萬 或許還過得去 但是打600萬的難度實在太誇張了 雖然這段時間內很多人已經研發出幾套可以提高勝率的打法 但是像是你在打600萬的期間 很難不去S/L 玩家一次要撐15回合 如果在戰鬥時不利用孔明來上麻痺跟消減茨木的NP的話 幾乎沒辦法抵禦茨木4回就可以放一次的寶具 這種大幅縮限玩家攻略方式 還有逼玩家S/L的關卡設計 實在太誇張了 設計關卡的人到底腦袋在想什麼? 上回FGO的活動還算輕鬆 當時隔壁棚艦娘的活動鬼哭神號 於是很多人把這兩個遊戲拿來比 大致上認為庄司相較之下還算正常人 結果現在是怎樣 現在FGO不但有了庄司級的斂財 還有了田中級的整人 更惡劣的是 你艦娘只要肯玩肯練 沒有拿不到的角色 而這次活動根本在欺負非洲人 雖然我自認臉不算黑 但是還是打得很辛苦 我都不敢想像一般玩家跟臉黑玩家到底打得多慘了....... 庄司這王●●真的誇不得 =_= 凸 3.關卡難度不斷上升: 關卡難度已經夠靠杯了 現在隨著關卡轉換 鬼手的HP居然還一直增加 而且技能也越來越靠杯 昨天的還好 像今天的鬼手已經變成直接幫茨木加NP.... 茨木瞬間變成弓兵了.... 4.給玩家的時間非常緊迫: 一開始是兩天換一次階級 現在變成一天換一次階級 隨著換階級又增加了難度 玩家越來越難跟上了 同時解每日任務的難度也越來越難 (昨天一天要你打一千五百萬 今天要你打兩千萬) 但是第四日後變成一天換一次階級 變成過了第四日後 解任務的難度就直接增加一倍以上 這種設計很過分的是 完全沒有考量到玩家的空閒時間 今天你要讀書或上班的話 原本兩天去解這些任務或許還勉強可以過得去 現在一天要你用空閒時間解這些任務 會讓玩家非常痛苦.......... (這個問題跟第一點的"活動點數問題"合併後 性質變得更加惡劣.....) 而且一天要打出2000萬的傷害 光靠自然回復活動點數根本不夠 不去打600萬真的很難解任務........(如果前幾天飯糰都沒吃另當別論) --------------------------------------------------------------------- 是說隨著關卡難度增加 道具掉落率似乎也有所增加 這樣來看 前幾天刷分划算 後幾天刷葫蘆划算...... 另外官推不意外的被罵爆了.......官方目前絕讚裝死中 https://twitter.com/fgoproject/status/740029663267819520?lang=zh-tw 是說第四天才突然把活動期限縮限真的很爛..... 我先入為主的認為第四天槍關也會是打兩天 結果今天剛好有事在忙 昨天睡覺後就沒空登入FGO了 雖然浪費活動點數也沒辦法 回到家想趕進度時發現槍關已經要結束了......= = 最後拼命趕進度 還是打不掉1500萬的額度 我看到任務表上就那邊一個黑塊 真的非常吐血................ 最後還是要說 ●你庄司 =_= 凸 -- 黃安 民國偏安時期歌伶 詩作多屬剽竊 言行不德 多所得咎 遂棄其母 獨渡海西投之 安至西岸 不改其性 每遇民國伶人 必逼其西投 不從 乃舉而害之 有舊識者 亦不免其害 然安反覆 終不為西岸所納 膺玖八年末 安欲返國探其母 遺書曰:身鬼見愁 不畏死! 鄉民一時譁然 眾怒沸之 竹聯俠士聞其風 曰:此國賊黃禍也 當翦除之! 安聞之驚懼 乃私會民國俠士 號白狼者 白狼聞之 遣幫眾護安及其母 曰:國之一統 義不容辭! 人以為狽足前短 狼足後短 故狼負狽而行之 時人曰:白黃二獸傍地走 安能辨我是狼狽? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.104.3.28 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1465325969.A.21D.html

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企劃應該是……在報復社會吧 各種令人火大的設計
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茨木的hp有增加嘛@@
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一直是600萬
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一直是600萬 只是任務要求的傷害量直線成長
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昏頭了.....修正一下 不好意思 QwQ

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扣掉這小錯誤也沒什麼差別 我依然討厭這次活動
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茨木600沒變過
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這活動讓我有考慮過要不要繼續玩下去
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巴哈那邊好像有人因為這次活動太爛退坑了..........

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二三星有練打個400萬不是難事,也就是說預期一天打3200萬
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是我太M嗎 除了bp上限外我覺得都還好
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和上次高難度比,這次有趣了一些
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不過BP上限6的確很糟,我覺得8或10會好很多
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任務的話bp3只要能打300萬活滿15回 靠自然回bp也能完成
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我目前的積分大概只有一億左右 大危機..........

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課金檢驗活動
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手遊用資訊不對稱撈錢無可厚非 但這次真的太惡意了
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任務數/日期/職階全部賣關子 連劇情都賣關子鬼打牆
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我不覺得這種極高傷害下在那邊瘋狂SL叫做有趣...
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手真的超智障 都600萬血了 手還越來越多是怎樣
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非洲隊打一場SL完至少半小時 超耗時間啊
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一開始我也不理解為啥活動要搞成這種樣子 後來想了一
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下其他遊戲類似的共同作戰活動...好像能猜到原因了ww
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這次活動的共同作戰根本沒啥意義啊..... 而且關卡時間還疑似因為玩家推倒茨木的速度變快了而被縮減........

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因為FGO伺服器禁不起一般共同作戰的遊戲模式啊www
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我也受害了
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有趣應該是在計算跟策略下,都能獲得合理的結果
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而不是各種無法預期的爆擊、沒有CD的技能,越來越誇張不
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能吃一發的傷害
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我很早就放棄3億了 後面的獎品不划 兌換的也沒打算全拿
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FGO戰鬥的模式拿來玩生存戰真的很微妙,大家一起打
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的話重點應該放在輸出,而不是活著打完...大家同心
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協力憶起死皮賴臉耗在場上...這種討伐成何體統
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但話說回來,玩輸出積分制不外乎就會有排名了
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被打死不算分的討伐戰我真的第一次看到 庄司團隊的想法真的是非凡人所能理解 =_=

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不綁寶具等級或突數的話 排名也沒什麼..
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我覺得他們大該自己也知道,一般遊戲打多少算多少
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然後比誰分數多的那套搬過來伺服器會先爆掉吧www
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話說回來,這BOSS何德何能讓玩家來這樣共鬥十幾天
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睡覺時間都怎麼掌控der
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睡覺前丟長遠征,起床收遠征繼續丟長遠征,電腦前235
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...艦娘遠征可以丟時間長的 養生期也很長 不能這麼比
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艦娘板之前還有個睡20分鐘起來遠征一次的笑話
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結果最後發現他其實是用外(ry
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用外(ry www 這樣還叫玩遊戲嗎www
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貓工?nekowork? 你沒跟到後續嗎?他是真的廢人
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他後來有真的實作證明....他是一天打完16春七甲的猛者
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不是說他,是更久以前的
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你把獎勵和條件一次公佈完 再來談有沒有人逼打啦
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自我決定一定跟資訊告知綁一起談的
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以前事件任務就有綁定完成數的任務了 你如果能確定這次
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+1 不過我已經失敗一個了 開心打BP2無壓力
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沒有嗎?明明在抱怨每日時間變一天怎麼跟我農說3億啊
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他也沒開頭就說每個每日都是固定48小時啊,舉凡從事業到
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手遊到談戀愛都是時間跟資源還有用心程度投入多的人佔優
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勢,我想說的是你沒注意到只有24小時就只是你做了一個選
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擇而已,不要把有留意到的人都打成手遊廢人,這活動壓力
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扣米度明明很低XD。
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但是我也不得不承認,像我這種上班可以偷戳手機的很有
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優勢........很多人工作時不能玩手機的
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活動又沒說一定要跟 既然達不到要求那就果斷放手阿
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是啦 有注意到不等於手遊廢人 但沒注意到也不等於不
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用心啦 裝死用心一點早公佈排程是不是就沒問題了?
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真的,連活動都要偷偷開 那天睡醒看到酒吞整個人都嚇
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傻惹.... 好騷的妹紙
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好啊 跟不到果斷放手 那是不是公佈任務讓我知道我到
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底具體放掉了什麼 或我努力一點多抓幾個任務可以拿
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到什麼?
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DreamsInWind這我同意 你第一天告訴我有沒有送童子乾脆點
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現在就是他媽的機掰沒跟你說活動沒打完會不會有影響
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啊幹
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例如會不會送從者啊 有沒有拿好拿滿差很多的好嗎
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第一次同意你
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說拔掉爆擊是頭庄司嗎 現在sl都玩到爆擊只有0 50 100了
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不知道嗎
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摸你老木 都第幾天了還摸索 摸摸手看噴啥技能膩?
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我覺得dde你去看c洽那篇新的文屁股會更癢
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06/09 13:04, , 764F
活動本來就沒義務讓玩家全部都通關
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