[閒聊] FGO的英靈強弱

看板TypeMoon作者 (水果釋迦)時間10年前 (2015/09/04 23:33), 10年前編輯推噓18(18024)
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我自己喜歡這款遊戲的原因之一是,玩的時候讓我進入業餘橋牌的mode (專業橋牌我不會玩哈哈) 節奏還挺像的,每回合只要對手不弱,都要想好最佳化包括能力的"出牌組合", 也想未來的可能變化,和做一些賭注(下一回合就能用貞德開無敵,我能不能賭一下 快死的另一位不會被打死,這樣就能少用一次閃躲留給後幾回合用? 或是這樣出能不能剛好打死第一個目標再打下一個?...還有好多狀況) 要強調"節奏"是因為,遊戲們都可以看成是在每個時間區間做反應的最佳化 (或說人生就是如此) 但FGO思考和行動的節奏對我來說跟業餘橋牌很像 另外還有每個英靈好像都有強的時候 當然英靈有分強弱,但每個英靈好像都在某些時刻,在某種組合下,能起關鍵的作用 就像業餘橋牌拿一個超長門,就算數字小,成為王牌就是能很強 所以雖然會想抽到四星五星 但三星以下配上英靈的特色和英靈的背景了解 試著不同的組合,嘗試不同搭配打法,變化真的很多很好玩 也不用怕英靈太多(雖然通常覺得英靈難抽,但包括一二星的話英靈本來就很多不是嗎?) 敵人太好打可換低等級英靈來打,跟選低等級的朋友英靈, 不然如果太簡單真的會太無聊 不過還是聲明,我連第一章都還沒過,目前還在城堡要跟黑貞德打 也沒有課金,甚至近10年玩的遊戲很少 自知所知甚少,很多玩家的感受我應無法體會 只是說說自己的心得和感受到的樂趣囉 :) p.s. 文中敘述的貞德是大腿,自己沒有 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.138.219.198 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1441380785.A.762.html ※ 編輯: Danielviolin (220.138.219.198), 09/04/2015 23:34:43 ※ 編輯: Danielviolin (220.138.219.198), 09/04/2015 23:35:23 ※ 編輯: Danielviolin (220.138.219.198), 09/04/2015 23:36:42

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如果Q卡能跟AB卡平起平坐 我會同意你(
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不用同意我XD 我是不夠懂Q卡多弱啦
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如果他卡可以留著湊牌,那就會有戰術性的多
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主要在於每回合都洗牌,等於完全就是運game
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再加上Q卡和系統設定,玩家能掌控的層面終究不高
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把洗牌拿掉可以湊牌就會好玩許多
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覺得製作組對戰鬥設定異常堅持阿,看AP、QP、難度有反應
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的他們不是改掉就是做活動,唯獨戰鬥系統不動如山
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他們應該是真的覺得這種戰鬥系統潮好玩的ww
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還不錯啦 Q卡改的跟閃閃一樣的話(堅持
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要是卡排戰鬥稍微向UL學一下我會很開心
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戰鬥系統…搞不好是技術力不足才不去動
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然後我覺得敵人的行動次數必須得限制,單體一回合不能讓他
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三回行動,這種行動次數到後期肯定會出大事......
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你如果要跟玩家套用相同的系統,那你基礎數值跟技能就不該
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這樣超出玩家的能力......
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閃閃讓Q卡的存在變得很微妙...
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奇美拉:幹 不能一回合秒殺兩隻以上了 傷心
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可是那些怪王都靠三次來秒殺大家的耶 這樣他們很不方便
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現在玩家是拿一堆60.70級的卡片,來打這30、40難度的boss
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都會不斷發生被一回殺的現象
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先叫他難度不要亂寫再說
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等關卡開放後,雙方等級拉近,感覺就是一陣慘劇......
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之前黑森沒改的時候,第2波66等的骷髏兵其實就有點硬了
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我對那種用難易度需要靠自己用爛卡挑戰來護航覺得很沒意思
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更何況這遊戲根本拿好卡也是被亂搞得關卡有夠多
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現在用第二隊玩,好友名單顯示的有改回第一隊了嗎?
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你問誰阿w
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我覺得單體一回合三次行動就算了,靠北的是他們技能
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都沒冷卻時間阿 想放就放還能連放三次同技能
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哦講到技能就幹,上次打四騎素材曜日尾王遇到瑪莉,嘰
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八到不行的技能使用順序,第一動幾乎必定上無敵,然後
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兩回打人,要不是運氣好真的會被氣死
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六隻死到剩一隻吾王,連貞德也被盧掛
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被打還好 無敵開超過四次就準備吃寶具了w
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而且他開無敵你打他沒NP
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無敵到底可不可以用C媽破戒符破姐啊
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看到對面開無敵我就祈禱下一回有3Q3A了
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其實EX打的到 所以一套下去還是有一點點用
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心眼打的到嗎@_@
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都要用EX打 我比較在意宗合的心得
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文章代碼(AID): #1LwRcnTY (TypeMoon)
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