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討論串[閒聊] 神魔現在流失玩家最大問題是什麼
共 38 篇文章

推噓130(130推 0噓 140→)留言270則,0人參與, 2年前最新作者dream0821 (早餐很重要)時間2年前 (2021/10/28 20:29), 編輯資訊
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今年感覺神魔玩家大量流失. 連實況主直播打地獄 夢魘關卡人數也遞減. 官方直播人數也是少的可憐. 大家今年也反而像懶的罵了. 以前還會有很大的罵聲. 最怕的是已經連罵的懶的罵. 代表真的放棄心死了. 現在神魔就像一灘死水. 沒有什麼新玩家. 舊玩家除了捨不得外就是在慢慢流失. 所以會造成今天局面最大
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推噓25(27推 2噓 49→)留言78則,0人參與, 2年前最新作者sjpqi (肥鼠)時間2年前 (2021/10/28 21:25), 編輯資訊
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神魔2.0吧. 新的故事內容與過去風格迥異. 加上卡片都沒以前那樣滿滿的故事. 這個徵兆可以從妹妹硬塞11封劇情. 太突兀了. 又好比新光黑金劇情存在太薄弱了. 看看卑彌乎有個故事模式撐起來. 過去具有豐富故事內容的神魔變質了. 實在很難跟新遊戲內容共鳴~. 另外. 舊卡強化幅度太慢了,連昇華都..
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推噓12(12推 0噓 23→)留言35則,0人參與, 2年前最新作者davendaven1 (訪客)時間2年前 (2021/10/29 00:07), 編輯資訊
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個人認為最大的主因其實是神魔把他的「介面」改了. 其實這東西很主觀,但是普遍介面不受大家好評,而且一進畫面,那座新的塔一看不討喜,每天每天看,久了就厭煩. 再來是其他包包介面跟材料等等卡片介面抽卡介面,老玩家習慣的是以前的單純的畫風單純的介面. 現在藏的藏,按鈕一堆都不知道東西在哪裡,人是有習慣習性
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推噓11(12推 1噓 11→)留言24則,0人參與, 2年前最新作者ShenVen5566 (三代自耕農)時間2年前 (2021/10/29 01:21), 2年前編輯資訊
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很多方面啦. 卡片設計是主因. 神魔忘記從哪次改版開始. 自家卡很無聊. 強度有在. 但就是沒有回到神&魔的IP上面走. 就是把一些很強的隊長技啊 隊伍技加進去就一張卡. 其實像是北歐希臘只要強度在 玩的人還是有. 因為北歐跟希臘的神話故事就有帶入點麻. 你跟人家說什麼. 我在玩爪哇諾 羅達矣 還有
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推噓220(221推 1噓 59→)留言281則,0人參與, 2年前最新作者lin6387 (mon)時間2年前 (2021/10/29 08:06), 編輯資訊
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我是屬於今年退坑的人之一. PTT上一篇文章停留在今年4月. 我想了想會退坑的理由. (一) 作業感極重,活動一成不變,永遠都是那幾個活動輪流. 這會打擊到有熱情的玩家慢慢消磨熱情,最後變成累了,隨緣了. 很多時候都只是為了"免費石頭"而打,卡面什麼的都不重要了.... (二) 卡片強度和關卡變成惡
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