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討論串[閒聊] 神魔現在流失玩家最大問題是什麼
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bug和不聽玩家的那些很多人講過了. 關卡設計垃圾很多人提. 在這邊延伸討論一下. 關卡設計. 關卡可以難,但設計者應該要自己預設能用四種不同隊伍以上通過. 才拿出來給人家玩. 隊伍應該分為三個層級. A.做球隊. 可能就是當下合作或主打的隊伍. 隨便瞎轉點技能都會過. 同時讓玩家知道這新隊伍好用在
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小弟登入天數2900上下. 也來跟風回一下(其實是想騙P幣買D2 XD). 當年第一次玩的時候是大學的時候. 當時玩的人真的超多,班上至少超過一半的人在玩(包括妹子). 上課大家都不上課在那邊轉珠,連系上教授都在玩. 下課教授跟學生在討論的不是科目而是神魔XDD. 那時候龍族跟神魔都很夯,封王地獄是
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關卡太搞人了是真的. 比如年初的多隊戰. 印象深刻有一個月溢補又逆回的月挑戰. 死掉又要重選隊伍,一個小錯就重來. 少數不想碰的關卡,太自虐了.... 不過也感謝這個關卡,讓我不用強迫症ˋ全通!. https://i.imgur.com/WWLXuNY.jpg. https://i.imgur.co
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前天登入剛過2900天. 昨天看到耶普二技 想說打個一張放著. 照慣例看著路克大的攻略. 不過這場景技能實在一反平時的轉珠習慣. 中間小朋友或老婆來找我就會忘了從頭像開始轉珠. 所以打了好幾場都死在後面 花了不少時間. 今天實在又很不耐 跟老婆說先別吵我 我死了好幾次. 老婆就說 那就別打呀 玩個遊
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