Re: [閒聊] 神魔現在流失玩家最大問題是什麼

看板ToS作者 ( )時間2年前 (2021/11/02 14:29), 編輯推噓71(732179)
留言254則, 56人參與, 2年前最新討論串34/38 (看更多)
bro~~~ 關於塔的問題 你的這些建議 你知道 我知道 MH也知道 只是問題的核心 在於心態的不同 你看TOS的心態 是塔的未來 是對這款遊戲的熱情 但MH看到的 就現況來看 跟你是完全不同的 以這間公司目前的操作來推測 看到的應該是 玩家殘存熱情的變現率 & 已投入開發成果的維護成本小於現金回收的剩餘時間 你說的這幾點 其實有點思考能力的人都可以做出類似的歸納 你看的角度 只是純粹站在對塔仍有期待與熱情的玩家這個角度 這些建議MH當然知道做了就能延長玩家留在這遊戲的時間 但問題是 做了這些投入 還能留住玩家多久 做了這些投入的成本跟心力 能換回多少營收 做那些改善開發 要人力.要時間.要資金.要技術.要熱情 但現在MH有在做什麼長遠的規劃嗎? 你以為這遊戲商還會願意花薪酬聘請有故事能力.有規劃能力的人 來進行一場中度、深度的創造,賦予卡片靈魂與生命力 好換取TOS不知道還能多活1年、2年、3年? 我個人判斷 以諾時代的汰換&新介面的開發更新 就已經是MH在極摳門預算下 願意投入的最後一次內容創造投資了 但很明顯的 創造出來的東西 又爛又沒有靈魂 甚至連生日都拿來濫竽充數了 以上談的 都還是中、長期的趨勢 這是需要時間跟投入才看的到變化 目前的跡象看起來是沒有要做的 擺爛成這樣 其實已經很難看了 但現況卻更不堪入目 請看看現在TOS對於BUG的態度與處理方式 BUG的緊急處理 已經是一款遊戲的最緊急、最淺、最基本的應對工作了 然後這種最短最淺的事務 TOS也已經沒那個心沒那個力去處理了 現在的TOS 根本只剩下口號的敷衍 跟毫無意義的道歉 BUG發生了 就列入BUG清單,關卡照放BUG敵技,甚至成就設定也硬撞BUG 玩家遇到BUG,請玩家自認倒楣, 別說不需要實質成本的補償沒有,甚至連拔掉敵技讓BUG視而不見都懶 這真的是已經沒心處理最基本的門面工作了 這就好像一間百貨公司門口擺滿一堆屎、一堆垃圾 都不願意花一點人力去清除 他怎麼會願意去改善櫃位動線、停車問題 甚至開發消費者體驗改造呢? 他連最基本,一個指令就能處理敷衍掉的工作都無法完成了 你怎麼會覺得他還會想針對中、長期的深度改造去投入呢? 我真的覺得 現在還願意儲值嗑金的玩家 簡直比TOS元年的時候更佛心 建議這些佛心玩家 與其這樣把錢丟到屎裡 不如投到捐獻箱裡 幫助窮苦的人改善一點點生活狀況 都更有意義 ※ 引述《magicwing (魔翼)》之銘言: : 主因前面很多人講的差不多了 : 來講點別的 : 具體改善方法 : 1.換掉製作人 : 這幾年爛的迅速且明顯,官方沒有任何作為 : 身為決定一切的製作人應該馬上換掉 : 否則員工有好的意見 製作人不採用也是沒用 : 上次施鹽 官方說要處分 然後就永久消失 : 感覺是裝低調 都叫下面的出來講官腔 : 2.換掉設計部 或 新增有實質創作能力的人 : 大家都看的到官方一天到晚都說創新 : 但看到的只有越來越78的東西 : 舊員工思想被固化 沒有實際的創新能力 : 3.遊戲內容改變 : 以前偶爾還會有 : 龍刻20000挑戰. 100 COMBO : 等等的內容 : 近幾年能勉強有新內容的大概只有3隊戰 : 並沒有其他內容 : 我自己能想到的就好幾個 : 不懂這些設計部的廢材怎能待那麼久 : 4.去除掉不必要的東西 : 每個版本都在做美術問卷 : 所有玩家都知道神魔病入膏肓的原因跟美術最沒有關係 : 不定期問喜不喜歡神魔 幹你娘咧 : 新卡取消進化 但這次公會任務(下)給的又全是進化素材 : 堆了幾百個 他媽的是要幹嘛??擺在那看了肚爛 : 5.不能再注重KPI : 犧牲一點換取長久經營才是該做的事 : 當然玩家都猜測是不是打算收了 正在做最後的收割 : 6.和大多數的手游一樣 : 以為有新的東西 玩家就會買帳 : 結果所謂新的東西都垃圾 : 卡出的超快 想讓玩家一直抽 這些卡也超快的退休 : 關卡一直出 以為玩家有東西打就好 : 每月挑戰 我每次月底查都只有好友的十分之一有打 : 也就是說這些78關卡有90%的玩家根本不玩 : 僅存的玩家都已經算是老玩家 能不能過不是重點 : 重點是玩家不想讓78的東西進入自己的生活 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.243.119.62 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1635834552.A.0EF.html

11/02 14:35, 2年前 , 1F
以前有BUG敵技就會被拔掉 現在有BUG照樣放在關卡
11/02 14:35, 1F

11/02 14:40, 2年前 , 2F
同意 看得出來MH很想轉型不再只靠塔賺錢 但很明顯沒有找到
11/02 14:40, 2F

11/02 14:40, 2年前 , 3F
企劃與行銷人才 以至於搞什麼倒什麼
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11/02 14:41, 2年前 , 4F
他們對這座塔應該沒有愛很久了,但礙於是全公司唯一能賣的
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11/02 14:41, 2年前 , 5F
商品,只好用最低成本苟活著賺死忠玩家的錢...反正老闆的
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11/02 14:41, 2年前 , 6F
豪宅早就到手,沒有要管了啦~
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11/02 15:07, 2年前 , 7F
無課隨便玩 省自虐省錢 心勳
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11/02 15:19, 2年前 , 8F
敵技有bug修不好還不移除真的垃圾公司 最傻眼的是還
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11/02 15:19, 2年前 , 9F
公告說有bug哦你各位自己小心
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11/02 15:24, 2年前 , 10F
認同 應對處理的人力都COSTDOWN了 怎麼可能砸錢作內容
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11/02 15:32, 2年前 , 11F
很有同感 bug還常常發生在當期主打~
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11/02 15:52, 2年前 , 12F
真的不值得再為這爛尾GAME頭錢了
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11/02 15:52, 2年前 , 13F
真的不值得再為這爛尾GAME投錢了
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11/02 16:08, 2年前 , 14F
真心佩服星矢版本後還再儲值的人
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11/02 16:09, 2年前 , 15F
星矢已經癌末給你看還不願放棄 不如去投資生技股
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11/02 16:14, 2年前 , 16F
還有很多遊戲可以玩,不要不信邪.退一步海闊天空
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11/02 16:28, 2年前 , 17F
不擔心,一有合作釋出,還是有人瞬間歸位
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11/02 16:34, 2年前 , 18F
現在遊戲的企劃真的不行 有一種島之前賺一筆的
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11/02 16:34, 2年前 , 19F
感覺 老玩家到最後也撐不下去了
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11/02 16:42, 2年前 , 20F
11/02 16:42, 20F

11/02 16:56, 2年前 , 21F
奉勸現在還想儲值的大戶,趕快跑吧,這遊戲頂多再兩年
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11/02 16:56, 2年前 , 22F
(如果維持現在這個死爛模式的話)
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11/02 16:56, 2年前 , 23F
當然如果錢太多就當我沒講XD
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11/02 16:57, 2年前 , 24F
MH現在就待退,能撈則撈,本肥絕對不再儲
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11/02 17:02, 2年前 , 25F
現在就是擺爛 有課的玩家就是賺到
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11/02 17:02, 2年前 , 26F
公司很明顯這種心態
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11/02 17:03, 2年前 , 27F
誰錢太多我管不著 反正我就是等塔倒
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11/02 17:33, 2年前 , 28F
連獨立卡匣8張卡都懶得想,就定期出大獎騙錢,連肥婆都懶
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11/02 17:33, 2年前 , 29F
得想了。真的有倒的感覺
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11/02 17:40, 2年前 , 30F
這討論串論調越來越奇怪,普通手遊能撐過兩年就算長壽
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11/02 17:47, 2年前 , 31F
要比爛的論調比較奇怪吧
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11/02 17:51, 2年前 , 32F
這串討論早就走鐘了 真的流失的早就沒管了也不會看板
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11/02 17:52, 2年前 , 33F
反而是一堆玩膩了的在抱怨 還鼓吹甚麼大家一起無課
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11/02 17:53, 2年前 , 34F
真的受不了刪ㄧ刪就好 我已經搞不清到底是這群人需要
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11/02 17:53, 2年前 , 35F
神魔 還是神魔需要你們了==
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11/02 18:03, 2年前 , 36F
我只是需要看到神魔倒而已
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11/02 18:06, 2年前 , 37F
好的,開始檢討玩家
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11/02 18:20, 2年前 , 38F
會抱怨是因為對遊戲有感情 不是每個人每件事都能輕易
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11/02 18:20, 2年前 , 39F
做到斷捨離
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還有 175 則推文
11/03 10:49, 2年前 , 215F
還有在看板代表還是沒刪遊戲還是在玩?
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11/03 10:49, 2年前 , 216F
這邏輯顆顆XDDD~~
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11/03 10:51, 2年前 , 217F
挑針仔真的跟官方客服一樣嗆一樣屌耶
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11/03 11:33, 2年前 , 218F
沒玩是可以看板,但是沒玩又一副我很了解狂酸就沒必要
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11/03 11:42, 2年前 , 219F
沒玩了但某推文真心看不下去==
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11/03 12:26, 2年前 , 220F
我想說哪來這麼多推, 原來是開了戰場ww
11/03 12:26, 220F

11/03 12:29, 2年前 , 221F
地圖砲跟二分法,如果不是獲得很多推,就是很多噓 XD
11/03 12:29, 221F

11/03 12:30, 2年前 , 222F
TOS就在收錢等爛掉那一天退休
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11/03 12:35, 2年前 , 223F
跳針仔哈哈哈哈哈哈哈哈哈
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11/03 12:39, 2年前 , 224F
我好羞愧
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11/03 12:55, 2年前 , 225F
這篇太歡樂了
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11/03 13:07, 2年前 , 226F
不如把介面改回來吧 這個糞介面
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11/03 13:55, 2年前 , 227F
好猛 從快6點跳針到凌晨
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11/03 14:00, 2年前 , 228F
不滿意繼續玩&已退坑,無論是哪種都輪不到某人或某群
11/03 14:00, 228F

11/03 14:00, 2年前 , 229F
來加註你們的定義甚至下定論,別人愛怎麼樣他們自己
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11/03 14:00, 2年前 , 230F
的決定,不用學那些腦袋只有藍綠的垃圾來作論述分類
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11/03 14:00, 2年前 , 231F
,但如果你想學MH的態度來勸退,恭喜你做到了
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11/03 14:11, 2年前 , 232F
論點.民氣.邏輯 沒一項站得住腳 只靠跳針一招 跳跳跳跳跳
11/03 14:11, 232F

11/03 14:11, 2年前 , 233F
就想像個小鬼一樣輝到贏討到糖?真成熟
11/03 14:11, 233F

11/03 15:16, 2年前 , 234F
笑死 奴到這種程度也不是一般人了
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11/03 17:57, 2年前 , 235F
最後一段笑死
11/03 17:57, 235F

11/03 18:47, 2年前 , 236F
幫他點一首姐姐...
11/03 18:47, 236F

11/03 21:33, 2年前 , 237F
這種事也能自詡清高 自嗨者從來都覺得是別人的問題
11/03 21:33, 237F

11/03 21:33, 2年前 , 238F
大概不會察覺自己有問題
11/03 21:33, 238F

11/03 22:35, 2年前 , 239F
某個跳針仔看到笑死 大家抱怨關你屁事 看不爽就滾離開
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11/03 22:36, 2年前 , 240F
這個版啊 還在這個板不就代表你能忍受大家抱怨 那是在
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11/03 22:36, 2年前 , 241F
那邊供三小朋友
11/03 22:36, 241F

11/04 11:16, 2年前 , 242F
跳針邏輯真棒
11/04 11:16, 242F

11/04 11:29, 2年前 , 243F
純噓某R 你可以自己看一下你從開始到最後的發言
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11/04 11:30, 2年前 , 244F
跳針跳成這樣也是滿猛的
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11/04 11:30, 2年前 , 245F
你的論點在我一個沒有參與論戰的人來看
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11/04 11:30, 2年前 , 246F
你的確就是在講藍羊說的 玩家不能抱怨
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11/04 11:30, 2年前 , 247F
因為抱怨的人應該都要退坑 沒退的代表還可以忍受繼續
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11/04 11:30, 2年前 , 248F
玩下去 所以MH也不用管你們
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11/04 11:31, 2年前 , 249F
不用出來解釋你有沒有這個意思,在我一個路人經過看
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11/04 11:31, 2年前 , 250F
完這串推文 我的解讀就是這個樣子 阿很顯然其他人也是
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11/04 11:32, 2年前 , 251F
這樣理解 況且你說你沒要戰誰 但我看來你就是在嘴
11/04 11:32, 251F

11/04 11:32, 2年前 , 252F
上面那些抱怨的玩家阿~ 嘴他們玩得不爽又不肯退坑
11/04 11:32, 252F

11/04 11:42, 2年前 , 253F
他都兩天不敢出來了 臉腫成這樣 他爸媽都不知道還能不能認
11/04 11:42, 253F

11/04 11:42, 2年前 , 254F
出來 放過他吧
11/04 11:42, 254F
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