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討論串[閒聊] 神魔現在流失玩家最大問題是什麼
共 38 篇文章
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講反了吧?. 神魔到底是做了什麼才能在一堆後起之秀的夾殺下活到現在並且佔據前端班?. 卡圖色不過碧藍 騷不贏原神 香度也被肥狗母連壓著打,以前有特色的畫師現在都失蹤不知道去哪了。. 人設早年還不錯,後來整個被其他遊戲屌虐,聽說最近的新卡更是完全沒有共鳴,上一版的卡片還有人知道有誰嗎?. 三千抽一套新
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講到回鍋我覺得這才是這遊戲現在最大的問題. 就是對那些新手/回鍋老手 追進度極度不友善. 我目前大概也玩了快2900天了. 中間打完十封後有半退坑一陣子. 前陣子回來想認真玩 才發現完全不知道這遊戲是在三小. 卡片部分還好 反正有些人權卡我都有抽 大概78成左右關卡還是能輾. 撇除那些整天設計來搞人
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再疊一篇. 玩最兇的時候是庫拉皮卡光人隊打贏戶愚呂弟 之後18抽抽到人生第一張1%大獎幽助開啟幽助之塔然後打贏連戰封王50關輪迴 打贏的時候成就感爆棚 之後再把整個十封變成幽助的形狀 接下來就逐漸淡去了. 現在大概1個禮拜進遊戲看一下 想打關卡時發現隊伍完全跟不上 光速過氣 字太多不想看關卡資訊直接
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從2014年入坑 今年假面騎士已退坑 斷斷續續玩到61X等 也有課金 不過懶得截圖放人權了. 上面幾篇很多問題都有提到了. 我自己覺得最大問題在關卡難度問題. 大概到秦皇版本之後關卡的血量就三級跳,血量多不打緊,技能還一堆。想當初光榮之路(很久以前的光小輪迴,忘記是不是叫這個名字了哈哈)我可以用伊登
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原文吃光. 先上人權圖. https://i.imgur.com/v8YzW1p.jpg. 好久以前玩就退過塔. 退了三、四年. 那時候退塔的原因都忘了. 之後載回來玩有新鮮感,那時候正巧是獵人第一次合作. 然後玩到現在. 其實七、八年可以看出的差別很大,七年可以讀完一整個小學,七年可以涵蓋高中大學
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