[閒聊] 亞瑟與光人隊

看板ToS作者 (小兔子)時間8年前 (2017/03/23 03:00), 編輯推噓51(52134)
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不知道用閒聊對不對,但用[心得]實在也不太心安,因為這隊沒什麼強勢點的分析價值。 亞瑟與光人隊 亞瑟隊是13.2版本的最新隊伍,官方又把頭腦重新拉回光人身上,帶著獨特的隊伍技與隊 長技,似乎是想把光人隊拉往一線隊伍的道路,但官方可能還沒完全抓到光人隊的缺點, 以下是幾個問題: 光人隊之前的劣勢: 1.三圍--血量、攻擊、回復,有人可能會覺得又是光屬性又是人類,回復怎麼可能不會高 ,但很可惜...光靠人類的回復力根本沒什麼用,強大隊伍的回復力都來自於隊伍 技或是隊長技的加成(如黑水妍、三藏、那岐+木玩),平均約500的光人整體也只有3000 回復,現在難關都CD1 12000以上,完全沒有本錢跟對面互打,至於血量就是老問題了,人 類血量真的太少了,沒有隊長技的加成下離18000的標準血量都有困難(現今生態下我覺得 至少要19000才安心),攻擊方面倒是還好,因為攻擊力的多寡還是要看隊長技的倍率而訂 ,所以這血量+回復沒有克服的話,光人隊是沒辦法往前走的。 2.高倍率隊長--光人一直沒有很好的隊長出現,空有"還可以"的一般成員(轉心、轉屬、 增傷、常態增傷)是打不出什麼內容的,最近一次的光人隊長應該是瑪伊雅彌吧...但這種 肥婆卡是不會有什麼好的高倍率隊長技的,要全消光才有3.5*1.5的倍率又沒有特異功能, 切西亞簡單的觸發高倍率直接就把她壓過去了。 3.主屬珠--光人既然是純光屬,就一定會牽扯到主屬珠問題,現在要強的純色隊幾乎都要 有產珠的功能,像是北歐、巴比倫、切西亞裂心等,呂布隊是因為有加秒還有短CD主動技 所以比較沒這問題(加上有優格圖這張神卡),既沒有高倍率隊長又沒有穩定自產屬珠類的 隊長,這樣的純色隊在現今版本是非常吃虧的。 4.牛棚與主動技--光人牛棚目前看起來還是太少了,雖然一般基本的都有了,但沒有什麼 固定刷盤功能(只有宇文拓)的情況下很多關卡都會很難打。 5.絕版卡太多--很多次的限定卡都會想要加強光人,但一直沒給到上述重點,是有加強但 點都沒到,反而絕版之後玩家連這些可以加強光人隊的卡都拿不到(像是雨柔、宇文拓), 牛棚已經夠少了還這樣搞,也難怪光人現在是三線隊伍了。 我覺得遊戲平衡的有一點很重要,限制越多時應該要獲得更高的報酬,隊長技條件越難應 該可以獲得更高的倍率或是更imba的特異功能,隊伍也是一樣,限制了屬性又限制了種族 ,本是應該強得飛起才是,結果反而...在地上爬,這也難怪玩家的反應會這麼大了。 說了這麼多,那看看亞瑟為之前的光人隊帶來什麼改變: 三圍:沒有變動,一樣軟一樣回復不夠。 高倍率隊長:如果玩家覺得這樣倍率夠(9*buff1.5),我也沒辦法,平砍贏撒旦是吧...然 後呢?盤盤神天降是吧!?三藏就別提了,亞瑟隊連北歐、巴比倫都比不上。 主屬珠:這是我唯一覺得官方有注意到的一點,亞瑟的兼具的確有要解決主屬珠問題的意 思,但裂光這個隊伍技再加上兼具30%實在是太慘了,把隊伍主要的主屬珠消除這種創意我 想是MH才有辦法做到的吧?雖然會產生三顆光珠但還真的沒什麼用,兼具%數又太低,整體 輸出根本出不來,全部的雜珠都是我的殘破主屬珠...應該MH是想玩這個概念吧? 這還有個問題就是會讓光英雄根本沒辦法使用,因為你的盤面最多就是三顆光珠,想存EP ,等天降吧!也是可以自己轉屬出來,但真的是拿石頭砸自己腳的概念,非常無言。 牛棚與主動技:官方說往後會再加強光人牛棚,就姑且相信,但這亞瑟主動技看似很猛但 跟軒轅劍客何然有87%像,應該說是何然的加強版,之前何然都沒什麼在放了,官方還會覺 得這組合套餐有人會覺得很強?我覺得亞瑟唯一無可取代的用處應該只有破防而已,其它 補血、減傷也緩不濟急,CD7才一次,血量回復都這麼軟根本沒辦法扛。 好,看完了亞瑟為光人隊帶來的改變之後,我覺得...沒什麼改變(汗,這樣也能稱為大獎 我也是覺得蠻不可思議的,當然另一張梅林就更不用說了,連火屬常態兩倍增傷都比他有 用多了,當初我看到改版資訊時,猛然一看我一直以為亞瑟的主動技是"隊伍技"還以為官 方終於知道光人隊缺的是什麼了,可以想想如果亞瑟隊消水減傷,消火破防,消木回血, 三者都消增攻,這樣這隊是不是就很有意思了?只要再搭配像是切西亞之類的主動技能, 那這隊馬上可以往上一兩個檔次不是問題,不過官方也公佈了最新的buff,看起來是沒什 麼救了,我不是要滅大家心中想抽卡的火,是這把火根本沒燒起來,唉...這兩張卡真的太 慘了。 至於梅林要怎麼救,我最直觀的想法是梅林內建隊伍技,只要放進隊伍中(不一定要當隊 長),所有妖、人(因為這張看起來是要入水光隊或是三藏隊)、光屬卡片的回復力會跟他相 同,這樣才符合他主動技的內容吧,不然想發動只能入三藏隊或是加個水巫真的太好 笑了,又不是什麼超強主動技可以瞬殺王或是無視一切怪物技能之類的,只是暗屬追打有 必要搞這麼難的觸發條件嗎? 簡單來說,這次大獎絕對是蘭斯洛特,這是張暗隊超強的神級隊員,有用過的玩家應該都 知道他的強勢之處,北歐的主動技也得到了一個很好的開啟時間,想抽這次卡匣的玩家可 以把目標放在這張,畢竟隊員不太會退流行,而且他的獨特性、強力性都非常高。 至於其它卡嘛...隨意就好。 我不是很喜歡拿隊伍跟三藏隊比,因為三藏是做壞的隊伍,集太多優點於一身了,像是這 次討伐戰唯一counter三藏隊的只有蘭斯洛特永鎖光技攻而已,其它只有"比較難處理"而已 ,如果要做新型的隊伍,那也要至少有一項比三藏隊好,不論血量、平砍或其它項目,而 不是像亞瑟隊連三藏隊的邊都勾不到,也可以說亞瑟是做壞的隊伍,只是這個壞就真的爛 掉了。 以上僅是個人心得,用詞略有粗俗,因為我真的看不下去,想轉發分享都可以,註明出處 即可。希望之後的光人牛棚能解決以上問題來打我臉,誠心希望。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.47.140.121 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1490209206.A.1AE.html

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蘭斯真的好 抽不到阿QAQ
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03/23 03:10, , 2F
梅林可以buff大樹就好了 可是沒有
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三圍差我繼續用蒼貓妖別西卜就好啦,幹嘛自虐組光人
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亞瑟是萌妹子又是洗衣板所以沒關係<3
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現在最好用的是北歐.....
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亞瑟優點:圖面好看,沒了...
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三圍(尤其HP)跟裂主屬珠 這兩個真的是大問題
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真的不懂純色隊把主屬珠去掉是什麼概念...
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03/23 03:50, , 9F
我昨天一抽入魂...梅林 T.T
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高文的隊長技改一下倍率加上亞瑟的兼具和隊伍技這樣就還算
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可以一戰的隊伍
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之前宇文拓不錯啊 配車芸 光bb 雨柔很猛
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很明顯 亞瑟被下了顏值高能力低的詛咒QQ 從FGO到TOS如是
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啊 當然還有洗衣...(被轟殺
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認真問亞瑟是黑金嗎@@?
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不是啊 你怎會有這個念頭@@
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浪費一張好卡面
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評論中肯。但是照這建議只是加速遊戲崩壞。
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推兔大評論!
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兔大U質好文 必推
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演變到現在 可以看出MH是想出各色強大的隊長卡
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但偏偏路西法強到不可理喻 再一張強的光屬隊長卡都破壞平衡
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所以搞了轉彎又轉彎的光屬隊長卡要避開路西法
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從三藏四種族才有隊長技到這本來就救不起來的光人
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給光隊路西法了 卻小鼻子小眼睛壓住光隊隊長 實在沒意思
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還有可憐的光妖…梅…?
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梅毒
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兔大必推
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出一張羽柔2.0,問題全解決
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我想官方應該要提早放消息告訴大家有羽柔2.0才對
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亞瑟主動技真的像何然2.0
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雨柔2.0對這隊不是重點好嗎
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這篇重點就是繼續用三藏..XD
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應該出更多光人 不然組來組去都是那些 沒啥彈性
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前面竟然有一篇說梅林和亞瑟是大獎 笑了
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看了文 蘭斯才是無誤
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就忘了光人吧 廢物隊
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想要毀了一張稀有卡 把它做給光人就對了!
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其實就算有雨柔2.0 也無法解決三圍問題 火力高的隊多的很
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光人牛棚並不少,每次合作卡,都有光人的角色
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別再幻想會出甚麼亞瑟專武了 看那個破萬筆強化建議
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結果還是只給你1.5倍下去跪安 這只證明新團隊來搞笑的
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加倍率就擺明在炒短線 隊伍技buff才有價值啊
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而且單純加倍率 有需要實測100次嗎……… 是我數學不好
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比起+1.5攻 給1.5血回才更實用
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原來如此,趕快來把蘭斯餵滿ww
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這隊最大問題真的不是倍率 而是整個隊伍設計根本有問題…
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雨柔2.0wwwwwwwwwwww
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梅林只要隊伍技心兼全屬,就可以讓大樹遇到強化盾不再無
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招架之力了...
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MH:汁好把亞色從稀有拿掉改成肥婆好了~這樣就沒事了~
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MH:肥婆中的大獎~快搶阿阿
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目前只有蘭斯像是大獎
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光人有光人的玩法啊!!在拓哥的全消高倍率之後
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光(ㄈㄟˋ)人(ㄨˋ)隊
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後面出的光人都是這個形狀了 現在出個亞瑟和舊卡完全
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不同的隊長技當然覺得牛棚超級少
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當初抽的拓哥麻將隊 在軒轅全部關閉後就倉管了
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兔兔推 亞瑟主動技無條件移植到隊長技感覺ok
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血靠機偶,回靠王之劍(無誤),攻擊疊增傷
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綁死死的,然後普普
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兔大推推
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很可惜MH沒用心設計這張卡
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看完分析覺得就算把亞瑟主動技直接加到(?)去都救不起來阿?
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這次六抽到蘭斯之後直接退騎士坑了
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看不到粗俗在哪裡 只看到mh粗劣的設計
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03/23 12:41, , 69F
推推
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玩家期待更多玩法,但MH自己沒用心發展
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雨柔1.0都出場不到幾次,如果直接出2.0她就只能哀怨的吹
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簫了
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03/23 14:20, , 73F
如果隊伍技改成5c就技能cd-2or-3這樣有搞頭嗎
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03/23 15:00, , 74F
我一開始看到光屬卡還裂光還以為我看錯
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03/23 15:09, , 75F
亞瑟隊伍技改成全三圍1.3還有救
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03/23 15:10, , 76F
彈路也絕版了
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03/23 15:13, , 77F
亞瑟結論:黑金卡面,肥婆技能!可惜了!QQ
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一抽中蘭斯 爽
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03/23 17:21, , 79F
其實裂光改成裂其它隨機一屬 傷害跟使用就都救回來了
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03/23 17:25, , 80F
兔大優文,一針見血
03/23 17:25, 80F

03/23 17:35, , 81F
好分析文
03/23 17:35, 81F

03/23 18:21, , 82F
裂光到底是哪來的創意?
03/23 18:21, 82F

03/23 19:21, , 83F
推兔大分析
03/23 19:21, 83F

03/23 19:41, , 84F
推推
03/23 19:41, 84F

03/23 21:02, , 85F
蘭斯真的好 抽不到阿QAQ
03/23 21:02, 85F

03/23 23:58, , 86F
會像天照那樣出一個專屬地獄卡吧?!
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03/24 01:28, , 87F
裂主珠還不夠創意嗎? 神魔第一張裂主珠欸!!!
03/24 01:28, 87F
文章代碼(AID): #1Oqics6k (ToS)
文章代碼(AID): #1Oqics6k (ToS)