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討論串[閒聊] 亞瑟與光人隊
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推噓15(15推 0噓 21→)留言36則,0人參與, 最新作者applegoodeat (蘋果好吃)時間8年前 (2017/03/23 08:08), 編輯資訊
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其他沒意見,但攻擊方面. 假設4C跟裂5光都達成下. 穩定盤面會是3光+27雜. 體感倍率是(27*0.3+3)/5*9*2=39.96. 這和切西亞的體感倍率33*6/5=39.6非常接近. 所以亞瑟的倍率也是經過設計的. 但實際效果上. 因為兼具,所以亞瑟要消全版才有達到滿倍率. 但切西亞只要把
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推噓51(52推 1噓 34→)留言87則,0人參與, 最新作者rabbitity (小兔子)時間8年前 (2017/03/23 03:00), 編輯資訊
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不知道用閒聊對不對,但用[心得]實在也不太心安,因為這隊沒什麼強勢點的分析價值。. 亞瑟與光人隊. 亞瑟隊是13.2版本的最新隊伍,官方又把頭腦重新拉回光人身上,帶著獨特的隊伍技與隊. 長技,似乎是想把光人隊拉往一線隊伍的道路,但官方可能還沒完全抓到光人隊的缺點,. 以下是幾個問題:. 光人隊之前的
(還有2285個字)
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