Re: [問題] 禁珠關卡,開落珠(禁的那屬)增加角色後的問題

看板ToS作者 (iloveIdun)時間8年前 (2015/10/11 13:13), 8年前編輯推噓15(15040)
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※ 引述《luckyhaiti (xcxc)》之銘言: : ※ 引述《kkroy (☆㊣↖煞氣ㄟ阿喂↘ξ★)》之銘言: : : 因為恐怖系列光暗關卡分別禁暗光珠,所以我用軒轅兄弟光暗互兼的特性進關解成就 : : 但是在我解暗屬魔蟲超級三光成就時,我開了光妍, : : 落珠增加的竟然是暗珠.... : : 光妍技能說明是「心符石的掉落機率降至0,並將原有機率增加至光符石的掉落機率」 : : 所以我的理解光符石的掉落機率應該是 0 + (1/5)= 20% : : 不過實際打的結果是,光符石依然掉落機率是0.... : : 增加的似乎是暗符石.... : : 這應該是bug了吧?? : : 火的話麻煩虛小力一點...QQ : 說bug太嚴重了,在遊戲中屬珠的產生就是三種:1.轉屬 2.條件消除產珠 3.自然落珠 : 1.轉屬:毫無反應就只是個轉屬 : 2.條件消除產珠:原始設定是無視任何技能條件的"消五掉一強珠",再來是希臘跟巴比倫 : 的隊長技,最後是冷宮庫依拉,這類型的產珠是只要達成條件"必定"產珠,所以之前有四 : 隊長bug時才會發生無限落珠 前兩個我沒意見,我主要要講第三點。 : 3.自然落珠:自然落珠的機率是1*(0.2+x),而非0.2+x,當該關卡禁珠時,被禁的珠子機 : 率會變成0*(0.2+x),因此無論該屬珠機率為多少皆不會落珠,體外話,迪亞布羅的技能 : 是屬於自然落珠。 : ※ x是增加或減少的機率 首先,你無從得知前面是否真的加了一個係數,頂多是推論而得到,但仍無法確定。 再來,先假設你說的是對的,自然落珠的機率是1*(0.2+x),那麼開了光妍希之後的效果照 技能敘述來看應該會變成0*(隨便)+1*(0.2+x),所以應該還是要有20%的落珠率才對。 你說的那個x 應該只適用於火巫或是昇華增加落珠率這種的,從光暗妍希的技能敘述看來 不應該是加在那邊,而應該是整體加。 結論:不是MH中文不好,就是BUG。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.204.105.216 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1444540393.A.654.html

10/11 13:18, , 1F
開光研後心珠變成1*(0.2-0.2) 光珠變成0*(0.2+0.2)
10/11 13:18, 1F

10/11 13:20, , 2F
其實有一點我錯了,原始機率不應該是0.2,因為有六屬
10/11 13:20, 2F

10/11 13:35, , 3F
我想原po應該誤會樓上意思了,公式從何而來暫且不提,
10/11 13:35, 3F

10/11 13:36, , 4F
不過照1F公式應該是心珠:1*(0.2-0.2) = 0
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10/11 13:36, , 5F
光珠: 0*(0+0.2) = 0 所以最後心&光 都不會落珠
10/11 13:36, 5F

10/11 13:38, , 6F
0*(0.2+0.2)=0
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10/11 13:38, , 7F
難得愛雪回文耶
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10/11 13:39, , 8F
更正: 心珠: 1*(1/6-1/6)=0 光珠: 0*(1/6+1/6)=0
10/11 13:39, 8F

10/11 13:42, , 9F
算了 忽略我的推文吧...我想想覺得luckyhaiti敘述也不對~XD
10/11 13:42, 9F
你們的問題點在於加錯地方了,光暗妍希不應該加在刮弧內,應該是連同括弧外的一倍都 一起加上去。 應該像這樣:0*(1/6)+1*(1/6)。 至於為什麼是像我說的這樣加,那就是因為技能敘述本來寫出來就是這樣的關係。 ※ 編輯: ilovesola (123.204.105.216), 10/11/2015 13:47:14

10/11 13:48, , 10F
重點就是那個+
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10/11 13:49, , 11F
愛雪今天是怎麼了,居然回文了?
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10/11 13:53, , 12F
不會掉機率再高都不會掉啊,銅板兩面都是字,怎麼樣也
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不會出現人頭吧
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10/11 13:54, , 14F
括弧外 0跟1 的是比較像是開關 不是倍數
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10/11 13:55, , 15F
MH明顯寫code跟寫技能敘述是不同人,國文老師常常請假
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10/11 13:58, , 16F
重點就是不是乘 你用0去乘當然怎樣都是0 但文字敘述明明就
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10/11 13:58, , 17F
是加
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技能敘述只是為了傳達技能想法 關卡限制就是比他大
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10/11 14:02, , 19F
如果今天妍希技能敘述是提升屬珠掉落率x倍當然沒問題 不過
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10/11 14:02, , 20F
今天他的字面意思是把一個不是0的機率加到0上 結果當然不
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10/11 14:02, , 21F
會是0
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10/11 14:04, , 22F
關卡限制比他大要在哪邊找到這條規則敘述?
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10/11 14:04, , 23F
如果都要實測,那技能描述意義何在? 都實測就好啦
10/11 14:04, 23F
假設原本的設定真的是關卡限制比較大,那就是MH 中文不好沒寫清楚。若不是,那就是 BUG了。

10/11 14:05, , 24F
我還以為你會寫,結論:伊登萌萌
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※ 編輯: ilovesola (123.204.105.216), 10/11/2015 14:09:52

10/11 14:09, , 25F
其實你忽略了一點,也是MH沒有公佈的地方就是優先序,究
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竟是要先看禁珠還是要先看主動技能,例如球類工廠,我
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們有一個袋子,員工需要將六色球平均分配,但是今天一
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個討厭粉紅色喜歡黑色的暗研員工,只要他上班就會把袋子
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內的粉紅球拿出放黑球,當然我們隨便拿一個球出來的機率
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是去除粉紅球加上黑球,假設昨天時黑球全部賣出了,且這
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禮拜不會有黑球進貨,今天暗研員工上班,她最多能做的
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事也只有把粉紅球拿出去,所以你們應該看的是究竟這個工
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廠有沒有提供黑球,而不是先看暗研員工做的事
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問題就出在MH沒有提過關卡禁珠優先序大於主動技阿
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10/11 14:14, , 35F
按照字面意思是應該要掉光珠 今天你跟我說這關說什麼都不
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會掉不就是MH中文爛或根本不知道這件事不然就bug嗎
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搞不好暗研中飽私囊,自己手上有黑球啊(咦
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10/11 14:17, , 38F
對啊,不過就目前資訊來說,是關卡禁止某種屬性出現,也
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就是符合進入那工廠完全沒有黑球的條件喔,你是進一個沒
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有黑色球的工廠當然技能不能作用第二條敘述
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與其說技能敘述 不如說MH關卡的禁珠沒有給出完整的定義
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10/11 14:18, , 42F
這情況只分成bug或中文不好吧?我個人是傾向後者啦
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10/11 14:18, , 43F
關卡只有禁止某屬性"掉落"喔 照你的意思主動都放在關卡禁
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10/11 14:18, , 44F
當然你換一間工廠(關卡)又有黑球暗研又可以做事了
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10/11 14:18, , 45F
珠後面 那轉屬應該也要一律無用才是
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10/11 14:19, , 46F
轉屬沒有"掉落"啊
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10/11 14:20, , 47F
主要是mh中文定義很多東西給的不完整不是一天兩天的事了
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10/11 14:20, , 48F
~
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專屬你要想成產生喔,例如變魔術變出來,或是帶油漆刷
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10/11 14:21, , 50F
把粉紅球刷成黑色的
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10/11 15:38, , 51F
MH看到這篇就出來說明吧
10/11 15:38, 51F

10/11 20:30, , 52F
那龍刻出現的珠子算?
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10/11 20:30, , 53F
今天才知道禁珠關開龍刻還是可以洗出我被禁的屬珠
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10/11 20:35, , 54F
龍刻就又更麻煩了,他本身就禁一珠,算你進了另外一個禁
10/11 20:35, 54F

10/11 20:36, , 55F
珠關然後帶著你的盤面回到原本的禁珠關
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