Re: [動畫] 哥布林殺手

看板Suckcomic作者 (尚市長)時間5年前 (2018/11/08 00:18), 5年前編輯推噓11(11055)
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※ 引述《eva05s ( ( ′﹀‵)/︴<>< <>< <)》之銘言: : 邊境農村距離有駐軍的城市較遠所以缺乏穩定防守力 : 是以國家改以公會制委託度將遊民吸引到邊境地帶成為冒險者代替軍隊發揮作用 如我上一篇的吐槽,如果邊境那麼危險,不是更應該有駐軍嗎? 正確說,即使是中古世紀的法蘭克人,他們也都會把邊境要地分封給"伯爵" (所以才會有"邊境伯"這種封爵),讓這些"伯"去鎮守邊疆; 換言之,邊疆才需要大量軍力,所以"越到邊境兵力越少", 這完全是和常識相反的作法。 像普丁這樣,邊疆有大型據點,可以駐紮軍隊,也可以提供冒險者出入, 才是正常的作法,但是哥殺看起來只有一個中央集權的王都, 邊境卻甚麼都沒有,這太荒唐了啦!!!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 58.114.199.84 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Suckcomic/M.1541607525.A.B60.htmljeanvanjohn:轉錄至看板 Marginalman 11/08 00:19

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這部分倒可以解釋,以往邊境駐軍是因為敵人在外面
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但在哥殺的世界中怪物都是突然冒出來的(神直接插進去
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因此防守力量會集中在商業或政治的所在地
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荒唐的是冒險者領的薪資算一算比養軍隊還貴,那讓冒險
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者代替軍隊就變成很奇怪的事情
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如果是突然冒出來的怪物,那應該像美國拓荒時代初期, 會有應對的輕裝部隊(騎兵or遊騎兵)之類才對,但我們也沒看見類似的組織... ※ 編輯: jeanvanjohn (58.114.199.84), 11/08/2018 00:26:35

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哥殺世界的村民敢在怪物出沒的地方建立村落,連個民
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兵組織都沒有,一副從RPG直接穿越出來的感覺...
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小說的說法就是養民兵太貴所以讓冒險者處理
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冒險者就像soho,有案子解成功才有錢
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結果搞到養冒險者比養民兵還怪就真的不懂
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還貴
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也應該有民兵團之類的東西啊...
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然後去西洽問只會回我民兵很貴
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民兵自警團比會姦殺擄掠偷盜的哥布林花錢 不值得 WTF
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小說中只給一個民兵很貴就結束了,但整個局面看根本...
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說民兵很貴的根本完全沒常識.. 民兵就是沒錢所以自己
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來, 怎麼可能比外面找雇傭兵還要抽一筆還貴..
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理由伯
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冒險者就是有收錢的民兵吧
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提一下我個人看法,因為看過幾次幕間,國王的murmur之後
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我會認為,哥殺世界目前的制度就是很克難的,中央的核心
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力量因為剛打完魔王,耗費太多,只能針對性投資在相對重
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要的位置,然後推動冒險者公會整合零星的閒散力量去處理
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力所未及之處
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如果說地方上應該要有自己的武裝力量,那不就是冒險者嗎
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? 只是公會把這些理應更分散的武裝力量集中起來而已
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11/08 08:21, 5年前 , 27F
你要看這邊境是否有臨接其他外敵啊
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11/08 08:22, 5年前 , 28F
哥殺的邊境比較類似美國當年西部的概念吧
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11/08 08:27, 5年前 , 29F
10年前才打完BOSS,現在新的又出來了,這頻率根本沒條件...
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11/08 09:20, 5年前 , 30F
哥殺是用TRPG概念 當遊戲看就合理了
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但是他現在的是遊戲 是小說和動畫以及漫畫
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現在不是
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11/08 09:58, 5年前 , 33F
你把中尺政府對地方的完全掌控當成理所當然 現代人思維
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11/08 10:04, 5年前 , 34F
民兵那是農閒時拿基本武器練一下組織的東西, 和平時不
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11/08 10:05, 5年前 , 35F
事生產, 純靠接任務賺錢的冒險者價錢怎麼可能會一樣.
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然後小說裡的思維, 就真的是只有中央有軍隊, 連冒險者
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公會都是中央搞出來的, 地方根本沒什麼力量全靠中央..
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11/08 11:23, 5年前 , 38F
哪有,伯爵領根本只防守自己核心城鎮,邊界小村莊被滅是
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11/08 11:23, 5年前 , 39F
很正常的事情,不然你以為匈奴是怎麼橫掃中世紀歐洲的?
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匈奴橫掃歐洲的時候,西羅馬還沒滅亡喔!!!!!!

11/08 11:39, 5年前 , 40F
完全不一樣的概念好嗎,伯爵不管封地邊境,這些邊境就
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會自己去找拳頭夠大的當新老大,原伯爵就變光桿
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※ 編輯: jeanvanjohn (58.114.199.84), 11/08/2018 12:12:44

11/08 12:17, 5年前 , 42F
冒險者是不可能取代民兵組織的,因為小說有提到村落
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給的酬勞都很少,甚至還有集資連白瓷都請不起的農村
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11/08 12:18, 5年前 , 44F
請不到可靠的冒險者,那根本沒什麼意義
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當然可以說請白瓷去用堆屍戰法還是可以消滅哥布林,
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但是從上一篇提到哥布林的出沒頻率,這些農村辛苦工
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作的錢最後都會進冒險者的口袋
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在邊境賭命求生來養活冒險者們...真是悲慘的人生
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而且冒險者都聚集在公會所在的城鎮,根本無法提供即
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時的保護,只有村落自組的民兵有辦法做到這一點
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就像玩RPG都會看到村落門口有一些守衛一樣,在這種
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怪物出沒的邊境應該是先找身強力壯的村人訓練成民兵
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11/08 12:25, 5年前 , 53F
勞動力可以再想辦法,人死了就沒了
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11/08 13:17, 5年前 , 54F
應該這麼說啦,水之都就是邊境大城市,哥殺他們所在的位置
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11/08 13:17, 5年前 , 55F
則是邊境的邊陲地帶.
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所以一邊說冒險者比民主組織省錢,一邊又有冒險者專打
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11/08 13:40, 5年前 , 57F
低價委託就能賺的肥滋滋的描述,不覺得這很詭異?
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11/08 13:40, 5年前 , 58F
民兵
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11/08 15:09, 5年前 , 59F
那種邊境鬼地方怎麼可能從外面請人成本比較低
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11/08 15:09, 5年前 , 60F
移動不用錢喔....
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11/08 15:10, 5年前 , 61F
你如果說民兵組織處理不了太大群或者巢穴另當別論
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11/08 17:15, 5年前 , 62F
故事就設定冒險者是無業遊民XD
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11/08 17:16, 5年前 , 63F
而且邊境小村鎮沒錢 但國家卻有錢補助冒險者公會呢
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11/08 18:04, 5年前 , 64F
設定就亂來, 開墾拓荒最缺的就是人, 哪來那麼多人閒閒
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11/08 18:07, 5年前 , 65F
去當無業遊民, 有那人力幹嘛不去多拓點地..
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11/09 13:24, 5年前 , 66F
每個農民自己就應該是民兵了 無戰力簡直莫名其妙
11/09 13:24, 66F
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