Re: [少年] 真的不知道海賊王在幹什麼
※ 引述《hsnuoscar (Oscarchen)》之銘言:
: 第716話的篇名叫「首領·青椒」
: 結果青椒出現的頁數只有最後三頁。
: 尾田花了前八頁在敘述兩個路人甲的戰鬥
: 我不是因為要打吐槽文才說路人甲,而是我真的不記得他們的名字
: 好,外套果實好像超強der,接下來被對方一腳踹掛。
這就是他要的,他強度洗出來了,你有超強der的感覺,
之前有嘛?
你會看到魚人島boss覺得他超強der嘛?
我是覺得感覺比惡龍還廢...
慢跑島也是,最爛的是還搞掉一個斯摩格
: 接下來,是四頁魯夫vs一個只會丟武器的路人
: 對,如果我前幾話的印象沒錯,他就是一個超會撿武器、然後拿來丟的人
: 這人的台詞是本話最多,然後一格被青椒老頭撞飛
: 最後,是苦戰已久的兩個路人被魯夫和青椒一拳轟飛
: 兩人拳頭對撞,然後...沒了
: 要瞭解這話不必看圖,播報員最後一句話就可以概括全部:
: 「C組...剩餘兩人!」
: 說真的,這一話從刊頭連載到故事內容都爛的一無可取
: 用前面強者的苦戰,營造出魯夫和青椒兩人一擊解決的強大?
: 那兩個路人多強多弱我哪知道?
: 巴其單挑監獄裡的藍猩猩還不是一番苦戰
: 再說這兩個人多強還需要其他人襯托嗎?
要,我起碼看到魯夫秒掉那個人,我有魯夫比我想像中的強的感覺,
也會有他們兩人完全凌駕c組有些看起來很強的人的強度的感覺,
你如果不這樣,魯夫跟青椒在打,
你怎麼知道是魯夫強還是青椒爛,
而且在新世界,魯夫實力到底在哪?
進入新世界後,都在打廢物。
而且青椒也是各種篇幅帶強度。
他其實每個人也是各種被秒,根本沒拖到多少篇幅,
不知道有什麼好那麼不爽,又不是用黑頁帶強度,
A組畫都沒畫,
B組帶出屏障果實強度,雖然我覺得這果實很蝦,
C組也只用2.5話帶一下強度
其實根本沒有到多誇張拖戲
: 一個是主角,另一個不停用「傳說中人物、跟卡普打過、賞金五億、霸王色」描述
: 根本就在浪費時間
: 超多人喜歡這樣護航:
: - 都到新世界了,當然要不斷出現各種有頭有臉的人物啊
: 對啊,每個人都花一堆篇幅來描述,然後馬上被另一人幹掉
: 我不僅感受不到這些人強在哪裡,還只覺得浪費頁數
: 也有人喜歡這樣護航:
: - 之前十一個超新星也是突然蹦出的一大堆新角啊
這幾個人一看就知道洗強度用的,會留下來看也知道沒幾個,
你去著眼在這種程度的護航幹嘛?
就像這些一看就知道出來被秒的雜魚,大家這麼驚訝拼命吐幹嘛,
打久嫌拖戲,秒了嫌雜魚,
就算不介紹他們,還不是要花篇幅秒他們,
花的篇幅也差不了多少,
既然這樣介紹一下人物,利用他們洗強度有何不妥?
: 對啊,但是這十一個人花了許多篇幅
: 裡面每個都很有特色,也還不停地出現在最近的劇情裡
: 天龍人事件、頂上戰爭、海賊同盟,
: 尾田用這些角色很成功地營造出一種「世界由這些新人開始掌控」的感覺
這點根本沒有營造出來,怪物還是那群老前輩,
新人還是在旁邊打醬油。
: 啊現在咧?
: 介紹完一個角色,被打爆;再介紹另一個角色,再被打爆...
這其實就是洗強度,而且他介紹+被打爆其實沒有花很多時間。
我覺得這其實只是大家看著之前雜魚王的名號,對這特別看待而已,
以他從開打到對到青椒,其實已經夠快了,青椒強度也夠,
如果是各種互秒,最後魯夫又秒人直接出線,那才是雜魚王,
前面雖然不斷互秒,但是從開打到對到青椒大概頂多2.5話。
: 另一邊羅、藤虎、小丑的戰鬥很明顯才是主軸
錯誤,這邊不可能會是主軸,因為太早出來了,而且主角不在,
很明顯99%不會一次畫到底,
而且就算他是主軸,那只表示他更不可能會那麼快畫完,
不然你主軸直接畫完支線是要衝三小?
: 這邊還在花一堆篇幅敘述一個不知道在幹嘛的競技場決鬥
: 還有佛朗基、索隆、香吉士、千陽號等人
: 至少還有四條支線,毫不吸引人的支線,這邊不知道還要拖多久...
: 最近尾田幾年前病重的新聞被挖出來
: 看到他說很擔心不能撐到完結篇就很納悶
: 那為什麼不把劇情節奏加快?
錯誤,之前尾田的問題就是節奏太快,劇情太芭樂,格局太小,
然後拖戲拖在不該拖的地方,導致兩大糞作魚人島+慢跑島出來。
如果照你想要的畫法,這篇也一定是糞作,目前是屁要出來的階段,會不會變糞不知道,
而且之前好看的時候的畫法都是像這篇的節奏一樣,
各種拖各個支線帶劇情,最後全部貫穿,
如果都照你的加快節奏,那應該就不會有前面的海賊黃金期了
: 觀眾想看一群不知道哪裡跑出來的角色打大亂鬥,
: 還是想看新上將 vs 兩個七武海
: 連載了十幾年你判斷不出來嗎?
之前爛的點,就是想討好觀眾,那完全不是尾大該有的風格,
只會淪為一般的芭樂漫畫,
然後整部漫畫支線一大堆你直接畫完七武海vs上將?
這不太對吧,沒有任何一部作品劇情是這樣舖成的吧...
以前的海賊就是喜歡這樣釣爆你的胃口,
劇情一直切換,最後再用大梗讓你心滿意足,
但比較讓人擔心的是海賊最近都是丟爛梗。
: 其實我蠻希望海賊來個長期休刊
: 尾田除了連載還要忙劇場版、周邊、遊戲
: 不如停個一年
: 希望尾田能把前期的劇情,和最近的劇情,好好看過一遍
: 阿拉巴斯坦篇的感動,和現在的不知所云
: 之前的一篇我就提到了,「兩年後的劇情到現在完全沒有感動過我」。
: 現在看這部漫畫有點像為看而看
: 從國中到現在大學,每個禮拜連載出了就點進去看的一種習慣
: 只是漸漸的,我對劇情開始不期不待...
我個人覺得,海賊王從頂上大戰開始低潮,
頂上大戰的艾斯之死處理的非常糟糕,大家犧牲一切救他,
他還回去送頭,根本蠢到一整個不行,
但其實黑頁作的好的話還有救,但偏偏艾斯的黑頁剛好史以來最難看的黑頁,
所以這一段頂上大戰就顯得非常的爛,
之後的修煉+兩年後見面其實不差,比較大的缺點是霸氣是很差的設定。
但是尾大總是讓人充滿驚奇,從整部漫畫一開始就撲梗的魚人島,
居然內容可以簡略到讓人難以置信,然後敵人爛到都不知道該怎麼說,
黑頁也不怎樣。
然後後來的慢跑篇,算是繼魚人島以後最難看的一篇,難看到我也不想多提。
不過對於現在的天下第一武道大會,我個人有不同的看法,
你說魚人島+慢跑篇,是拖戲+雜魚這我同意,
但我不認為武鬥大會是雜魚王,
我反而很欣賞他用一些雜魚洗出強度,
而雜魚其實也沒多拖戲,幾乎都是幾個就被秒了,
強度也有出來。
起碼雜魚被秒的時候,我會覺得秒雜魚的好像滿強的的這種感覺。
而且魚人島+慢跑篇,其實會被度爛成雜魚王,是因為連最終boss都感覺很雜魚沒特色,
但其實現在這篇,很明確的不會有這問題,這篇裡面滿滿的怪物。
至於魚人島的問題出在哪?
其實是劇情太簡陋+格局不夠。
而且進展太快,沒錯,你沒聽錯,就是進展太快,
魚人篇其實應該要畫的像阿拉巴斯坦一樣的大規模王國+事件嚴重性,
可是尾田想快速帶過卻又配上深沈的種族歧視主題,
結果就搞的不倫不類,
而因為魚人要被歧視,結果王國就一定要很簡陋,
boss一定要爛,就搞的這篇故事非常難看,
舖成不夠、格局不夠、boss根本是垃圾,然後又要死不死的,
但是這篇算是大家引頸期盼期待已久的魚人島,
香吉士的夢幻之島,而且有大家心中的怪物種族魚人+正妹人魚,
結果進去沒花多少篇幅建立整個世界的格局,
然後又把魚人弱化的太過嚴重,
而boss的強度不倫不類,感覺比惡龍還廢,黑頁也沒啥震撼力,
除了失望就是失望,
配上大家的期望,這篇是最難看的一篇。
慢跑篇從裡爛到外,還徹底把斯摩格毀了,讓他變成雜魚,
完全沒必要討論,整個就是海賊版的死神完現術篇,但還比他爛,
完現術篇至少還有一段搞的像鬼片,滿趣味的。
但是現在這篇,我不得不說,扣除掉羅被用蠢到不行的方式騙的爛劇情,
其實就是古老尾田的節奏,
其實以前大家說神作的部份,
一開始連載,還是大家各種謾罵說拖搞沒意義,之後前後貫穿又各種吹捧,
現在這篇,目前也是各種的由魯夫浪費時間,
然後之後在由分散夥伴帶進度,
其實這篇目前並不差,
格局感覺也夠大,
boss級的強度也有出來,也利用層層遞增的效果,
帶出武鬥場的熱鬧跟強度,其實已節奏來說,是跟過去全盛時期沒差多少,
但是正如過去一樣,關鍵都是後面的梗,沒弄好就是整個爛掉。
以他的作畫風格,用開頭去對他故事作評論,
本來就都言之過早~
所以重點根本不是在於他現在的劇情,
而是在中間的貫穿,中後的破梗,最後的黑頁,
這算是尾田在頂上之後,
難得的長篇,也有之前的作畫節奏,
大家可以拭目以待,雖然我個人不期不待,
因為以他破小丑騙羅的梗爛成這樣,
我個人目前是等著把精力留在中段跟後段吐爆他。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 123.240.251.214
※ 編輯: SQUAD12345 來自: 123.240.251.214 (08/07 12:28)
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4組免洗,但是第一組根本沒打,
而其他組也是用大亂鬥的方式,
而非過去的一對一淘汰賽,
而且4組表示尾田至少有4個要拉出來討論的人物,所以設立4組,
用大亂鬥已經算是在趕進度了,
如果用一般的淘汰賽,應該會讓人幹到深處
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吐槽的也是用"覺得"在吐槽阿,
而且通篇裡我也吐槽了很多東西,
"覺得"好的壞的,本來就是提出我的感想跟感覺,討論版不就是這樣?
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這怎麼好像跟我的內容不大相干,你有回錯篇嘛?
順道一提,我對於人物過多也很感冒,布魯克真的有點多餘,
在很多地方都過於重疊,故事也不是挺感人的。
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的確是不同的,不過我並沒有非典型護航,但還是感謝你的提醒
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哈哈,我跟我朋友也一直在懷疑日本海嘯後是不是換人畫了
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我覺得不能用熟悉的角色,
這次大亂鬥,明顯就是要帶出新的角色出來,
你如果用過多過去熟悉的角色,會非常拖篇幅,
但這只是其中一條線,
他不是像妖尾,整個團都在這,整篇故事就只是要講這個武鬥會,
而只是要一方面帶魯夫強度,一方面帶某些角色出來,
你熟悉的角色,太弱沒意義,太強不能放,而且還要被淘汰,
其實滿難搞的
所以最快的還是用雜魚去洗,
而且認識的角色,反而更適合用一對一淘汰賽
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我覺得好,也有提出理由跟原因,有何不妥?
你可以在去看一下版規的敘述,
而且很好很喜歡根本是你的過度解讀。
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其實你要硬去扭曲跟扣帽子,我也沒辦法,總之你開心就好
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像我上面說的,熟悉的角色,太弱太強都不好放,而且還要輸,
放一個貝拉密我就覺得整體強度貝拉下來了,
不過我想他有想要用很多雜魚去增加豐富性跟精彩度,
不過讀者不買單,反而造成了大家覺得拖戲的感覺吧,
但仔細想想其實會有拖戲的感覺,
最大的問題點其實是在這武道會目前來看沒有很精采,
而且也不知道跟劇情有什麼關聯
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魚人島雜魚用一整頁去做雜魚特寫真的讓人崩潰,
我對於人真的很失望,整篇故事格局不夠大,事件不夠大,
然後在不該拖戲的部份狂拖戲,
爛BOSS也是死了又起,起了又死
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這牽扯到漫畫家的作畫風格,尾田的作畫風格向來如此,
一堆分支一堆故事,靠破梗貫穿,
唯一問題在他最近的梗都有點爛
不過這其實不算是在描述事件開端,他們都快要集合了
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加油,哪天可以噓了請順便教教我,
有護有吐,我也沒說沒護阿,
洗強度功力的好壞,這就看個人觀感了
※ 編輯: SQUAD12345 來自: 123.240.109.89 (08/13 02:22)
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