[少年] 進擊的巨人
先說,我很喜歡進擊的巨人。
雖然不敢看恐怖片的我租這一套時,被封面裸出肌肉的巨人嚇得臉部扭曲到
自己都快變巨人orz
前四集一口氣看下來真的非常爽快!
主角雖然公式(都要經過死一次的儀式才升級),但這一部的畫面氛圍的壓
迫感、恐懼感、不適應的驚悚fu都滿讚的,我後來開始每期都期待接下來要
發生什麼事情......
結果
前四集應該是一年半之前就出完了吧,但跟著連載到現在這部作品仍然沒有
任何進展orz
故事漸漸失去一開始的特點,讀者都累了啊(丟書)。
巨人失去吸引力
我覺得這一部在一大掛末世漫畫裡成功的因素,大部份要歸功「巨人」的設定。
巨人仍然保有「人的姿態」,但是怪異的身材比例、無智商、依靠欲望本能
,加劇讀者原始的恐懼感。
加上爛畫技(這大概也算特點XD),剝去現代/牆內文明,這種原始性和互
食的本能,
讓人有種「嗚啊這怪物,咦真的是怪物嗎?還是和我一樣族類?」的焦慮感。
這種我族類嗎?的恐懼一開始掌握得很好。(也可能他單純畫得爛orz)
有點像手塚治虫也畫過類似的題材裡,還帶著人臉的八腳怪物
(不記得細節,嚇到不敢看第二次)
但是!!
最近的巨人怎麼了?怎麼每個都變成完全的怪物了?
猩猩啦、三頭身啦、哪天跑出巨神兵我都不會訝異。
但就失去一開始對比人類的意義啦(掀桌)
把怪物完全劃分到非人類,就樣去打恐龍一樣,哪能激起恐懼感?
都是被吃,比起被類同種(原本的巨人)吃,被動物吃、被怪物吃忽然變得
很遙遠很假,緊張感都沒了…...
劇情和節奏很煩
I. 打臉打不停
忘了是哪一回,主角騎著馬要逃離女巨人,整回都在說「團隊很重要,把命
交給我們是一種信任、我們也能因此認同、並把希望交給你」。
所以要艾連不要一意孤行,要作為團隊相信隊友。
搞得回憶畫面啦、理念啦都很沈重,整個團都要看向艾連,大家很有默契的
點點頭——
然後下一回有人被吃掉,艾連馬上說「果然還是遵照我自己的意思」,然後
巨人化上去打了。
——那前面是在壯闊什麼勁?
把我認同的心情還給我啊!(又掀桌)
最近也是,司祭前一回可是展現了被壓在生死邊緣,仍然死守秘密的情操,
好像在說「即使會有犧牲,為了全人類我還是不能說!」
下一回看到難民就馬上拋棄剛才的悲壯感,還推脫「好好好我說我說嘛,不
過又不能說太多,所以你們去打怪過關找賢者吧」。
……說真的,還是把你推下牆吧。
我懂劇情需要推動,所以必須解答某些秘密。可是這種安排很不合理、又缺
乏戲劇張力啊orz
還不如一開始就給出關於某家族的線索,讓兵團自己去找。
II. 劇情高潮迭起、太高潮迭起了、都疲乏了
橡皮筋拉久了也會失去彈性。
這部現在給出的內容都可以多畫1.5倍了,卻硬是每回都要有秘密、每回都要可怕,
劇情上不給讀者消化的空間,久了就對新的秘密疲乏,變得很普通。
火山爆發之前也需要釀一下,每回都在爆到最後就只是明信片而已啊,我
一點都感覺不到爆炸性。
拜託來個什麼平凡生活篇也好,讓我看看重度艾連病的三笠或是兵長小故事都好,
讓他們休息一下,好嗎?
同時這些發展又很薄弱,其實每次的進展都很淺薄。
沒有深入解釋世界觀,就只在玩表面的劇情起伏,拋出謎題又不解答一直牽
拖,我都累了orz
關於當下的群眾心情、組織的權力結構和觀念,明明就有很多空間,卻都不
去鋪陳背景,變成是非常虛浮的故事。
III. 角色—嗯?你是誰?
上次那位…三毛?我完全不知道為他命名的意義!
第一格出現、最後一格死掉,中間也沒有闡明什麼特別的進度,他不過就是
…雜魚,
給他名字要幹嘛?!讀者和劇情之間缺少情感聯繫,便當發得毫無威力,
完全不知所云(再掀桌)
角色也沒有發展,非常平面,
利威爾、他上司、研究員也沒有著墨。面癱就是面癱,上司就是上司(他還
真的沒有其他解註),
一味地推動表面劇情,角色完全沒有深度,誰是誰我都分不清楚了?!
前期還有三笠的過去、約翰等訓練營新人的描寫,藉此建立比較完整的角色觀,
近期完全沒有啊!誰是誰都無所謂嘛!?
利威爾這麼有萌點的角色竟然什麼背景都沒有,讀者對他一無所知!
阿尼的黑頁只有打鬥訓練,明明就可以多說點故事,卻完全沒有進展這條線
太浪費了吧?!
作者在掌握故事節奏上真的很有問題。
把打臉、塞表面劇情的時間拿來描寫人物和世界觀背景的話,這部作品才站
得穩啊......
打到這裡我也掀桌掀累了(擦汗)
沒有其他人物或枝節的發展,深度不夠、故事性不夠,很容易就會讓人膩。
唉......我滿喜歡他的畫法裡的速度力道,看得不多的末世漫畫裡他算是近
期內很特別的了,
嗯...新人的關係嗎...期待又怕受傷害啊orz
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