Re: [黑暗]架空與邏輯
※ 引述《xxxer ()》之銘言:
: 不然很難設定的完整或深入
: 而且修改追加是勢所必行。不管大小修,大小追加(沒誤XD)
: bug也勢必都會有。
: 即使以這些為前提
: 邏輯上的錯誤,其實還是常常出現......
: 畢竟要真的"創造""無中生有"一個完整世界
: 人類實際上是還到達不了那個領域
: 嘛
: 看看就好(沒誤)
: 基本上要選的話,同D大的文,
: 也可以同情或同理心地看待:P
我其實覺得很多架空設定之所以會BUG一堆的情形,都起源自作者喜歡用故事去推設定,
而不是用設定去想故事。
拿海釣王做例子,海釣王的世界設定是一個球狀的世界上有著縱向環繞世界的紅土大陸
和沿赤道分佈的偉大的航路,整個世界被切成四個海,然後偉大的航路上滿滿都是島。
然後我們就發現這個世界的大陸完全不會被侵蝕,大陸邊緣沒有海灘,孤島一堆卻很多
都不是火山島嶼,明明是赤道島嶼還會有沙漠,而且到哪裡都沒看過那個國家有發展農業
和畜牧業。更別提本來應該很少有人互相來往以致於文化鮮少交流的偉大航道上,除了主
角一群人以外、海軍、海賊、艾斯(這個還是從新世界追殺黑鬍子跑回來的)、新聞鳥都
快樂的跑來跑去。
其實不會設定世界並不是壞事,像鳥山明就沒幹過這種笨事,本來就是架空的東西就不
管他就好了。偏偏現在風氣使然,有名的作品老愛出設定集,把認真的讀者設定的一頭霧
水。
我每次看到小說漫畫把世界設定的跟屠能圈差不多就很想砍人。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
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完整討論串 (本文為第 9 之 15 篇):
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