[少年] 海賊王
個人認為,在玩能力戰的時候,一定要設定好能力的因果關係。
也就是說,因為擁有什麼性質,所以可以辦到什麼事情。
畢竟如果沒有設定好這個,能力不但會無限上綱,還容易造成矛盾的現象。
只是現在惡魔果實的設定,實在越來越亂七八糟了。
PS:文章後面有最新雷,不想被雷者請迴避。
個人開始覺得超級IMBA的,就是大熊的肉球果實。
肉球果實的能力是什麼?是"彈走任何有形無形的東西"的能力。
為什麼?因為他是肉球。沒什麼為什麼,就是這樣。
老實說看到的時候實在很想罵人。
可以彈開斬擊,可以彈走空氣,可以彈飛疲勞。
那只要他有心,是不是也可以彈開某人身上的十年功力?
只要他有心,是不是也可以彈開某人身上的惡魔?
不要跟我說不可能,闇之果實都可以吸走人身上的惡魔,
靠影子果實也可以把別人的功力加在自己身上。
也就是說這種現象在OP裡面是"可能"發生的,
可是大家都知道這種情況不會發生,
因為如果真的可以這樣那就太IMBA了。
再來我們來看剪剪果實。
能力是什麼?是"剪開任何東西(包括海摟石)變得像紙一般"的能力。
好,什麼都可以剪是吧?
那這邊有幾台和平主義者,連索龍的斬鐵都砍不動,
你幫我剪一剪,剪完丟在旁邊就可以了。
另外既然什麼都可以剪,那拿你的剪刀去剪大熊的肉球,
到底是肉球會被剪開,還是剪刀會被彈開?
另外既然肉球果實都能彈開無形的東西了,為什麼剪刀果實不行?
感覺剪刀果實剪無形的東西比肉球合理多了不是?
一刀把能力者裡面的惡魔剪斷,或乾脆直接把人的命根子剪斷算了。
不過大家都知道這種情況不會發生,
因為如果真的可以這樣那就太IMBA了。
接下來看看現在正夯的搖晃果實。
根據圖來看,是在不用碰到地面的情況下也能引起地震,
還可以控制發生地點,地震的強度,
不然可以控制海嘯的方向跟大小就太唬爛了。
克洛克達爾說過,果實能力隨著鍛鍊,要變得多強都是有可能的。
那白鬍子是不是可以控制地震的範圍把它弄到很小,
直接想辦法讓艾斯所在那塊被震飛飛到莫比迪克上不就好了?
或著直接把海軍總部震垮,讓海軍們先被壓一壓再說?
不用講大家都知道這種情況不會發生,
因為如果真的這樣不但太IMBA,也太不熱血了。
為什麼會變成這樣能力都可以無限上綱,
變成反而要找理由讓他能力不會變得那麼強,
就是因為沒有把因果關係搞好。
為什麼肉球就可以彈走任何東西?
如果他是身體可以變成彈簧,
那我們可以由彈簧的大小等判斷他東西會怎麼彈,
有什麼可以彈有什麼不能彈;
但是現在肉球果實什麼能彈什麼不能彈,
只能用"如果XX也能彈故事會進行不下去"這種爛理由去判斷了。
剪剪果實也是,快斬果實可以知道他是身體變成刀子,
我們就能用刀子能砍的東西去判斷他的能力。
現在出現這樣一種超現實的剪刀,什麼都能剪,
被剪開的東西還會變得像紙一樣?
這麼厲害叫他直接去幫紅土大陸開個洞不就好了,
以後大家也都不用去包膜什麼的了。
不管多硬的東西被他一剪都會變得像紙一樣,
你不覺得去當建築師還比較好嗎?
反正蓋房子就像是在摺紙一樣而已嘛。
搖晃果實也是一樣,他為什麼可以造成地震?怎麼造成的?
如果是他鎚地板讓地表振動那很容易說明,
只要雙手張開弄出兩顆不知道是什麼的球,
海嘯就這樣上來了。這樣會不會太IMBA?
其他其實還有很多果實要玩都可以玩的很強,
像遲緩果實給隨便一個體技夠強有霸氣的人吃,
現在裡面哪一個人他打不贏?
門門果實依照他可以在人身上開門的能力,
基本上碰到敵人的手他手就暫時廢了,
打到胸口讓心臟無法傳輸血液他就動不了了吧。
甜甜果實和鬼魂果實這種一開始就表明是IMBA的就更不用講了。
這種能力是"可以做到某某事情"的果實的發展性遠低於"獲得某某性質"的果實,
也很容易產生矛盾跟太誇張的強度。
肉球果實什麼都能彈,遲緩光線能彈嗎?甜甜甘風能彈嗎?
羅的能力是能幫ROOM裡面的人動手術,
所以就算是卡普只要進到ROOM裡面也是一刀OVER?
寶尼的能力是可以把其他人變成老人或是小孩,
那鷹眼碰到她不是也一下就變成了小孩?
從JOJO和獵人等裡面也可以看出,
能力越強,所需要負的限制跟代價也越大,
尤其是那種超越強弱的能力。
只是很明顯尾田根本不想太在意這些設定,
被人問到這些設定時都會用一些方法去逃避:
魯夫最長可以伸到XX橡膠,巴其可移動的範圍最大是XX四分五裂。
要用這些亂七八糟的單位來混淆視聽個人是沒意見,
只是不要搞到最後自己都被混淆了。
現在的畫法很明顯就是畫了就算,沒什麼邏輯可言。
我現在說蠟燭可以擋毒就可以擋,
下一秒說擋不住了就擋不住。
說能力者碰到海摟石會無法使用能力,
剪剪果實卻可以用自己的能力剪開海摟石。
繼續這樣下去,真的不會出問題嗎?
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預防戰線
1.根據版規,吐嘈者可以用現有的劇情去推測做吐嘈,護航者只能用現有的劇情做反駁。
所以請不要出現"沒畫到那邊你又知道了喔"之類的發言,謝謝。
2."這麼會猜你去畫就好了"或"不爽不要看"等發言是大絕招,違反版規,請注意。
"OP的世界就是這樣,討論這種東西沒意義"似乎也是大絕招。
3.如果本人文章有引用錯誤的地方,請不吝做出指正,
但請不要出現"看清楚再來吐"之類的言論,這是違反版規的。
4.這篇單純是就"果實能力的不平衡"做討論,
"卡普跟鷹眼根本不可能中羅或寶尼的招"之類的發言個人認為是迴避吐嘈點。
同理,"閃電不可能剪得到和平主義者"個人認為也是類似發言。
5.請有心護航者先閱讀過版規再進行護航,小心踩線,祝大家平安。
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亂吐權應該留給這篇用的啊...ToT
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個人來說比較喜歡JOJO的一點是,不管你能力再怎麼強,
都有可能被一個很爛的能力婊。
只是石之海那個結局個人實在不太認同...
海賊王則是不管你能力再怎麼強,
最後你還是會輸在熱血、努力、友情上面。
老實說海賊王的能力大戰根本不像能力戰,
只有那美的戰鬥還勉強有動一些頭腦...
附帶一題,個人認為植木的法則裡面那個"化理想為現實"的能力也很唬爛...
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今天才看到這個推文,大概說明一下本人的想法。
以跟CP9的戰鬥來說,這些人是怎麼打的呢?
佛朗基VS梟:拿到可樂後力量勝過梟,被梟打出去變成空中戰時,
利用右手的鎖鏈跟風來砲奪得勝利。
喬巴VS偎取:怎麼打都打不贏,最後靠爆走取勝。
娜美VS卡莉法:利用天氣棒的各種功能,用雨洗掉肥皂泡,
海市蜃樓閃避攻擊,風吹開肥皂泡浪,靠打雷獲勝。
香吉士VS賈布拉:似乎佔上風但是怎麼打都打不太動,
最後冒出個新招"惡魔風腳"打贏。
索龍VS卡古:你一招我一招你一招我一招,一招來一招去招呼來招呼去,
最後索龍用出個鬼氣九刀流阿修羅獲勝。
魯夫VS羅布:雖然說過三檔那一拳好像有效之類的話,
可是後來人家還是六王槍拼命放,
只是魯夫怎麼打都打不死而已。
最後靠二檔槍亂打獲勝。
個人認為海賊王裡面的戰鬥不像能力戰,
因為能力戰時會去分析對方有什麼能力,
而我們必須怎麼善用自己的能力去取得勝利。
以這點來看,有勉強做到這個的大概就只有娜美而已了,不是嗎?
佛朗基的那場個人也可以接受,他懂得活用自己的身體能力去在戰鬥中取得優勢。
香吉士、索龍、魯夫的打鬥好像很華麗,招式應酬來應酬去;
可是仔細分析就會發現其實只是互相在展示招式而已,並沒有什麼實質意義。
反正最後就是放個大招,敵人就可以說掰掰了。
至於喬巴那場就更不用提了,根本就直接開外掛了。
CP9前的戰鬥我就不太記得了,
只是就CP9這邊的戰鬥來看,
個人認為只有娜美那場感覺比較像能力戰,
而不是必殺技發表會。
※ 編輯: LukET 來自: 61.217.105.147 (08/22 00:56)
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