Re: [閒聊] 為何有些遊戲不給修改?

看板Steam作者 (Elmo)時間4月前 (2023/12/10 11:11), 編輯推噓5(5014)
留言19則, 9人參與, 4月前最新討論串18/20 (看更多)
看板上這幾天討論了這麼多篇 也忍不住想來聊一下 我本身是屬於會修改派的,但我比較常修改的是「隨機性」的東西 我自己在玩遊戲的時候對有隨機性、可以roll的數值比較偏執一點 通常都會反覆SL來得到最好的結果 今天如果這遊戲有人做了修改器,我會去用來省掉那些我在SL的時間,應該也不算破壞遊戲 的數值平衡(?) 例如俠客風雲傳,每場戰鬥之後四圍都會小小增加一些,但增加多少是隨機的 我就會用修改器,照我理想的數值自己加 有人可能會覺得計較這一兩點數值很無聊 但我就是會覺得心裡不舒服,想隨機到最好的結果 或是玩那種可以隨時存讀檔的戰棋,會很愛SL去凹那種低機率命中/閃避的隨機性 所以我還滿常有那種,steam遊玩時間遠遠大於存檔時間的遊戲,都拿去SL了XD 農資源之類的我反而不排斥,覺得這也是遊戲的一部分,所以我也不會去改等級改金錢之類 的 當然最根本的想法是,單機遊戲怎麼改都是個人的自由,只是單純分享我自己對於修改器的 用法 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.172.72.243 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1702177900.A.2C9.html

12/10 11:24, 4月前 , 1F
我自己最多是單機遊戲用存檔備份的方式去SL骰東西
12/10 11:24, 1F

12/10 11:24, 4月前 , 2F
不然有些遊戲那個機率實在太白癡了
12/10 11:24, 2F

12/10 11:26, 4月前 , 3F
這就跟我玩三國志或是奇幻、科幻RPG創角時的隨機分配點
12/10 11:26, 3F

12/10 11:26, 4月前 , 4F
數一樣,小時候跟弟弟用同台電腦輪流玩或上課時用學校電
12/10 11:26, 4F

12/10 11:26, 4月前 , 5F
腦偷玩時會這樣骰,長大後自己一人一台電腦就懶得花時間
12/10 11:26, 5F

12/10 11:26, 4月前 , 6F
骰了,直接改出自己想要的數值來玩
12/10 11:26, 6F

12/10 11:37, 4月前 , 7F
沒錯,三國志1代選君主跟RPG創角時要篩很久,後來都直接改
12/10 11:37, 7F

12/10 11:47, 4月前 , 8F
是說機戰也有幾代不讓你SL
12/10 11:47, 8F

12/10 11:58, 4月前 , 9F
柏德之門3,大概有一半的遊戲時間在骰
12/10 11:58, 9F

12/10 12:09, 4月前 , 10F
以前玩Grim Dawn到刷裝期我都設定10次沒打到要的裝
12/10 12:09, 10F

12/10 12:09, 4月前 , 11F
就直接小斧頭領出來當保底
12/10 12:09, 11F

12/10 12:10, 4月前 , 12F
Rimworld開局Roll小人麻煩,直接EdB Prepare Caref
12/10 12:10, 12F

12/10 12:10, 4月前 , 13F
ully裝下去
12/10 12:10, 13F

12/10 12:49, 4月前 , 14F
一直SL超累的 還得先看是不是假隨機
12/10 12:49, 14F

12/10 16:31, 4月前 , 15F
開場花幾小時在那邊重骰角色數值 不如花幾分鐘指定想要的
12/10 16:31, 15F

12/10 16:32, 4月前 , 16F
數值就好 在那邊一直花時間重骰還骰不到 累到不小心把骰到
12/10 16:32, 16F

12/10 16:32, 4月前 , 17F
的按掉才回神 好好時間都都浪費在這上面然後累了洗洗睡
12/10 16:32, 17F

12/10 16:33, 4月前 , 18F
不覺得有比較好
12/10 16:33, 18F

12/11 10:07, 4月前 , 19F
太隨機的機制真的頗浪費時間
12/11 10:07, 19F
文章代碼(AID): #1bTIniB9 (Steam)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1bTIniB9 (Steam)