[新聞] 宮崎英高 獲選時代雜誌2023年百大人物

看板Steam作者 (左招財 右納福)時間1年前 (2023/04/13 22:18), 編輯推噓23(24128)
留言53則, 33人參與, 1年前最新討論串1/1
時代網頁連結: https://reurl.cc/xlANp5 得獎簡介: 我第一次玩宮崎英高的遊戲時,我很痛苦。我一次又一次地死在第一個敵人身上。但 是,當我放慢速度,注意細節時,它突然發出咔嗒聲。我設法打敗了敵人並進一步進 入遊戲。我推進了一點進度,並感到有點匆忙!當我在遊戲中前進時,我在探索這個 世界時更加深思熟慮和謹慎。遊戲則用緊張、美麗和驚喜回報了我。 這就是為什麼 Elden Ring(他在 2022 年廣受歡迎的熱門遊戲)是電玩遊戲的偉大代 言人,以及它們可以給玩家帶來的獨特感受,這種感受是電視等其他被動媒體永遠無法 重現的。他的遊戲讓玩家感到成就感和聰明——這都要歸功於他和他的團隊不妥協的方 法。他拒絕過度解釋遊戲機制或知識,而是相信玩家可以自己解決問題(???) by 遊戲開發者德魯克曼 (Druckmann) 曾參與最後生還者遊戲與電視劇開發 這個感言還蠻深刻的.... 跟大部分的玩家體驗完全相同....恭喜了.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.142.156 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1681395508.A.502.html

04/13 22:39, 1年前 , 1F
要正面幹還是躲起來打都能找到屬於自己的玩法
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04/13 22:52, 1年前 , 2F
偉大的教育者
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04/13 23:03, 1年前 , 3F
一樣都有高另一個怎麼就那麼欠罵...
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04/14 00:33, 1年前 , 4F
薩爾達吹了幾年才準備出2 法環能吹幾年樓下你說
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04/14 00:45, 1年前 , 5F
it all of a sudden clicked. 和felt a sort of rush翻譯
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有問題
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04/14 00:49, 1年前 , 7F
另外lore不是知識,是像魂學家在探討的那些遊戲世界背景
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04/14 01:08, 1年前 , 8F
應該說不是字面上知識的意思
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04/14 01:08, 1年前 , 9F
以前沒玩過魂系 玩起來像古早歐美rpg+天誅的感覺
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04/14 01:09, 1年前 , 10F
動畫界有宮崎駿,電玩界有宮崎英高
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04/14 01:27, 1年前 , 11F
毒沼獲得肯定
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04/14 01:34, 1年前 , 12F
真的是品質保證
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04/14 02:35, 1年前 , 13F
希望英高沒有登山或潛水的喜興趣
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...遊戲是很好,但是也不要過度吹捧。
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04/14 08:00, 1年前 , 15F
我不知道魂系的概念是不是英高首創
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04/14 08:00, 1年前 , 16F
但是他確實把這個流派發揚光大
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04/14 08:30, 1年前 , 17F
英高還剩哪些業界榮譽沒拿?連終身成就獎都前幾年就
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04/14 08:30, 1年前 , 18F
拿了
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04/14 08:46, 1年前 , 19F
可惜2023年已經沒你的份了,2023年年度最佳遊戲下個月就
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出了
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04/14 08:53, 1年前 , 21F
玩了幾款糞作後才會發現英高有多猛,讓我們以為理所當然
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04/14 10:23, 1年前 , 22F
2023他也沒東西拿出來 就別爭了==
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04/14 10:55, 1年前 , 23F
怎麼這裡也有任O
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04/14 11:12, 1年前 , 24F
打不過就會逃課
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04/14 11:52, 1年前 , 25F
笑死 吹成這樣
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04/14 13:06, 1年前 , 26F
遊戲是好遊戲但真的太吹了...
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04/14 13:06, 1年前 , 27F
法環就是商業化的集大成作而已,魂1血源隻狼更值得吹
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04/14 13:56, 1年前 , 28F
又跌上神壇
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04/14 13:56, 1年前 , 29F
哪款遊戲不是商業化?
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04/14 14:25, 1年前 , 30F
印象中有款軍用模擬器 後來上STEAM
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04/14 14:56, 1年前 , 31F
時代雜誌 + 尼爾Druckmann + 宮崎英高 這組合沒錯啊
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04/14 15:36, 1年前 , 32F
初玩覺得難到爆,什麼噁心遊戲,這幾年市場玩一輪
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04/14 15:37, 1年前 , 33F
光穩定品質、讓玩家有探索慾望,市面上真的沒幾款
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04/14 15:37, 1年前 , 34F
大多是自動巡路、清單做任務,上班夠累了,下班還要上
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04/14 17:22, 1年前 , 35F
是 我真的厭倦了任務清單和gps尋路
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04/14 17:22, 1年前 , 36F
會這樣做的廠商 是因為遊戲沒有讓人自由探索的動力
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04/14 17:36, 1年前 , 37F
法環和黑魂 看到梯子就想爬 看到門就想開
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一次又一次死在第一個敵人身上 太真實了XD
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04/14 17:37, 1年前 , 39F
看到電梯和拉桿會感到興奮
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04/14 17:38, 1年前 , 40F
很多遊戲只想塞內容進去 但內容本身並不有趣
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04/14 19:52, 1年前 , 41F
吹太大,根本造神。製作遊戲不是只靠一人就能完成,他團
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04/14 19:52, 1年前 , 42F
隊成員的名字呢?
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04/14 19:58, 1年前 , 43F
吹歸吹 實績就擺在那邊 款款經典好玩 開創一整個新的遊戲
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04/14 20:00, 1年前 , 44F
類別 類魂成千上萬款的抄 這些是事實 沒啥好嘴的
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04/14 22:13, 1年前 , 45F
尼爾被上了一課
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04/15 10:29, 1年前 , 46F
呃呃呃吹領頭的再正常不過了吧,而且宮崎可是自己一步一
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04/15 10:29, 1年前 , 47F
步上來的跟空降仔不一樣,真的想看其他成員得感謝去看訪
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04/15 10:29, 1年前 , 48F
談啊明明都有說,啊最大獎不給最大的難道要給小弟嗎
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04/15 12:57, 1年前 , 49F
更多的腥紅腐敗
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04/15 12:58, 1年前 , 50F
說吹太大的 台積電不吹張忠謀難道要吹輪班星人?
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04/15 18:56, 1年前 , 51F
哪裡吹太多 電影也是只吹導演 沒在提編輯和編劇
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04/15 18:57, 1年前 , 52F
多的是導演實質地位不如編劇 不然為何另一個宮崎超躁的
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文章代碼(AID): #1aE0yqK2 (Steam)