[閒聊] 大家心目中完美的開放世界遊戲?

看板Steam作者 (小白)時間1年前 (2023/02/17 06:37), 1年前編輯推噓175(1783168)
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前言:以下論點很主觀,這種題目本來就是見仁見智,請各位理性討論,感謝! ————————————————————— 正題: 我很早以前就很想玩以哈利波特魔法世界為主軸的冒險遊戲,但是,一直以來都沒出現想 玩的…(並不是我對哈利波特主軸的遊戲沒興趣,而是我對該遊戲沒興趣…) 好不容易,這次的霍格華滋的傳承完全對我胃口,所以,我第一時間就預購提早72小時遊 玩了。 的確,這個遊戲以主線與三個大型支線(黑魔法線、娜娜線、奇獸線)來講,確實完全驚艷 到我,驚艷到我的不是劇情有多猛,而是魔法元素的沈浸感,讓我感覺好像自己在操作電 影一樣… 而開放世界裡的景觀,其實也是細節滿滿,還原了很多魔法元素,無處不見的魔法,讓我 感覺這製作組很用心… 光是以上提到的幾點,我就願意給這遊戲接近滿分的成績。 但是,這遊戲並不是我覺得最完美的開放世界遊戲,因為,它有幾個小缺點… 第一:戰鬥太單調…(有些人會說哪裡單調? 你可以看看我下面要講的遊戲) 第二:它還是有很多開放世界遊戲公式化的東西,例如要你去收集幾百個東西之類的,這 邊就不提了。 可能會有人跳出來說:「啊本來就是要加這些東西才玩得久啊」 但是,我想說:「你確定嗎?」 ————————————————————— 個人玩過的開放世界遊戲中,最讓我難忘的,其實是「艾爾登法環」與「上古卷軸5天際 」 艾爾登法環我就不提了,因為當時太紅了,應該沒必要再去提它 這邊比較想講的是「上古卷軸5天際」,可能有些人沒聽過這個遊戲,但這個遊戲在當時 也是紅了一陣子 上古卷軸5也是開放世界的遊戲,但是,它沒有公式化的收集要素! 我不懂為何現在的開 放世界遊戲一定要加一堆公式化的收集要素? 明明幾十年前的上古卷軸5就沒加那些東西 ,就已經很神了啊! 上古卷軸5我覺得最神的地方,有以下幾點: 1. 神秘感: 「神秘」的帶入感,就好像霍格華滋的傳承魔法的沈浸感一樣,上古5是另一種「神秘感 」,常常探索到一半,就會遇到很奇怪的事情,讓人想一探究竟… 例如,一個城鎮的高處有一間廟宇,進去後,看起來沒啥特別,就幾個女人在裡面而已。 但是,一進廟宇就會看到一個很明顯的往地窖的門,這個門是鎖住的。 我偷偷開鎖溜進 去,會發現地下有更多女人,當我被她們發現時,她們會跟我說:「沒關係,母親會拯救 你的」 然後就拿刀子對我砍過來了…。 這邊我一整個就毛骨悚然,想說誰是我母親啊… ,我是遇到什麼邪教組織…? (我當時還沒接到任何相關的任務,只是白目偷偷溜進去 看而已,我被她們殺死時也沒啟動什麼任務…,一整個矇圈) 上面只是舉個例子而已,有時夜晚在外面走著走著,突然看到遠處天空有幽靈騎士,一溜 煙飛走,太快也不知道去哪了… 2. 超多神秘感十足的大型支線: 其實我剛講的是某個大型支線,只是我很後來才知道該任務要怎接、怎解。 還有其它大型支線,例如兄弟會、盜賊公會、法師公會、魔神任務……等,每個都相當神 。 記得最清楚的是遊戲剛開始不久,闖過某個洞窟,打贏最終的那隻殭屍之後(記得這裡有 學到第一個龍吼),在它棺材撿了某個東西,會突然聽到腦中出現一個聲音,叫我去某個 地方找祂,聲音很響亮,想說是什麼神祇在找我… 法師公會的任務更不用說,真的是讓人嘆為觀止,任務最後階段讓我覺得這個任務當成主 線結局都不為過… 3. 主城任務:這遊戲依照劇情推進,可選擇支持哪個城,然後還真的可以攻打另一個城 ,然後…,還真的可以在其它地方遇到被流放的城主… 4. 還有很多很猛的任務與神秘事件,因為太久以前玩的,現在有些忘了,反正要講也講 不完。 5. 多樣的天賦:我可以玩弓,在遠處當狙擊手;也可玩盜賊,脱人衣服;也可玩法師; 也可玩戰士之類的。 大家可以去看看上古卷軸5的天賦樹,就可以知道為何一開始我說霍 格華滋戰鬥單調了… 只知道在2011年的一款開放世界遊戲,明明就沒有什麼叫我去收集幾百個收集要素,就能 如此好玩了,為何現在一堆開放世界遊戲,一定要塞入一堆公式化的收集要素…? 不要懷疑,現在還是有人在玩上古卷軸5,一款2011年的遊戲…,所以,一定要塞公式才 玩得久嗎? 上面是我目前心目中最完美的開放世界遊戲。 各位心目中有最完美的開放世界遊戲嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.143.180.190 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1676587047.A.DDF.html ※ 編輯: a159371153 (220.143.180.190 臺灣), 02/17/2023 06:43:25

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RDR2 BOTW
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※ 編輯: a159371153 (220.143.180.190 臺灣), 02/17/2023 06:52:09 ※ 編輯: a159371153 (220.143.180.190 臺灣), 02/17/2023 06:53:08

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完美?應該沒有這種東西
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所以我一開始有說這種題目見仁見智,當然,「完美」在
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大家心目中也會有所不同
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艾爾登
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蒐集要素不是沒有,只是成就系統那套變陳腔濫調而已,bo
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tw還有900種子這種...
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上古5的戰鬥才單調吧XD 當初至今都不斷被詬病
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其實我覺得單純是霍格華茲的製作上沒那麼多資源
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他們連魁地奇都拔了
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連過場劇情都有超愛和超討厭兩種看法,我喜歡這樣看
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劇情,也有人會說他是來玩遊戲不是來看電影的,所以
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一定要公認就很硬要
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我現在玩下來覺得他們做得最精美的是萬應室的家具
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然後場景的重現跟景物的動態也做得很棒
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但就是互動性、深度跟廣度(種類)略為不足
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例如魔藥種類、天賦樹種類、奇獸種類等等
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都是做到點到為止
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上古5確實是里程碑啦 雖然用現在眼光看很多不足
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我上古五沒玩完,不過就算到現在事件設計上超越上古五的
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開放式世界遊戲好像也不多
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Fallout2 www
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其實大多評價高的開放式世界遊戲也都是沒塞公式化要素
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像是薩爾達跟艾爾登法環
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但這兩款偏重的地方又不一樣了
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薩爾達>偏重在跟環境互動上 艾爾登>偏重在探索感
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02/17 07:45, 1年前 , 27F
我是不知道為什麼一直有人拿900種子出來講,那東西明顯
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02/17 07:46, 1年前 , 28F
就不是給玩家收集完的
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02/17 07:46, 1年前 , 29F
你拿了兩個最頂的遊戲討論完美 hen嚴格欸
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02/17 07:46, 1年前 , 30F
那個設計的用意是「鼓勵玩家多觀察周圍環境」
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02/17 07:47, 1年前 , 31F
因為我只玩評價高的開放式世界遊戲(′・ω・‵)
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02/17 07:52, 1年前 , 32F
廟宇那個應該是馬卡斯的迪貝拉神殿,正常你闖進去會先
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被叫住問你要不要贖罪,選是會開啟一個支線,選不要她
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們才會開殺
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你要嘛選錯選項不然就是遇到bug
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然後上古5雖然世界觀跟沉浸感做得很好,除錯之外的地方
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都是爛得可以(尤其是bug爆多),如果不是剛好mod社群發
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展起來,這遊戲大概也早就下去了
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還有 271 則推文
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RDR2吧
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02/18 11:27, 1年前 , 311F
上古五是心中的愛
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在上古5的小酒館聽魯特琴,這種沈浸感是整個遊戲的細節營造
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出來的
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02/18 11:30, 1年前 , 314F
做得更好的只有RDR2
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上古-巫師-薩爾達-艾爾登
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02/18 12:29, 1年前 , 316F
GTA和RDR2名作但我和R星不知道哪裡不合不愛
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02/18 13:15, 1年前 , 317F
Zelda,但不會想玩第二遍
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02/18 14:16, 1年前 , 318F
上古5自由度已經蠻高的了,mod又讓遊戲性大增
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02/18 15:23, 1年前 , 319F
RDR2
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02/18 16:14, 1年前 , 320F
超越上古五的應該是上古三了吧 地圖小很多但真的很棒
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02/18 16:48, 1年前 , 321F
真希望Todd的退休作是老滾3重製 一切都圓滿了
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02/18 16:57, 1年前 , 322F
曠野之息 史上最神沒有之一
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02/18 19:19, 1年前 , 323F
法環還是沒黑魂那種地圖模式好玩 botw最神
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神...鎖新手教學跟地圖仍然一堆空洞,連椅子都不能坐到
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底哪裡神
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02/18 20:25, 1年前 , 326F
巫師3 RDR2
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曠野之息
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02/18 21:18, 1年前 , 328F
上古5真的就算重開角色類多周目玩都不會逆
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02/19 00:16, 1年前 , 330F
都玩過上古五 心中只有上古五擔得起最強
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02/19 00:18, 1年前 , 331F
曠野在我心中輾壓所有對手
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02/19 00:48, 1年前 , 332F
曠野太童話了實在不合我胃口,前兩名還是巫師三和上古五
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02/19 00:49, 1年前 , 333F
永遠忘不了某次在上古五,辛辛苦苦地沿著草坡往上爬,結果
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02/19 00:50, 1年前 , 334F
丘陵背後飛出一條龍,搭上BGM,嚇得我只能全速衝回城裡
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02/19 04:17, 1年前 , 335F
肯定是原神惹吧
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02/19 04:26, 1年前 , 336F
灌了該灌的mod的上古5 VR版 徹底的沉浸感
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02/19 08:18, 1年前 , 337F
上古少女5
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02/19 11:43, 1年前 , 338F
有支援mod的
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02/19 13:04, 1年前 , 339F
法環吧 不會說法環是完美的 窩不喜歡開放世界 不喜歡探索
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02/19 13:04, 1年前 , 340F
不喜歡看字 但法環戰鬥好玩
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02/19 13:06, 1年前 , 341F
照著賜福光線一路砍就對惹 某種程度也是線性主線
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02/19 21:37, 1年前 , 342F
RDR2 在此之前難以想像有人真的可以把”世界”做出來
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02/20 09:04, 1年前 , 343F
雖然很喜歡巫師 但RDR2第一當之無愧 無話可說
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02/21 04:01, 1年前 , 344F
薩爾達的互動 法環的戰鬥 RDR2的畫面 巫師的劇情
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02/21 04:18, 1年前 , 345F
只能說青菜蘿蔔各有所好
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02/21 14:11, 1年前 , 346F
不懂為何說曠野好話有人不開心 喜歡曠野的人是因為他們
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02/21 14:11, 1年前 , 347F
能在遊玩的過程中獲得樂趣 就這麼簡單你不懂其他人懂
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02/22 02:30, 1年前 , 348F
RDR2
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02/23 11:30, 1年前 , 349F
sux
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