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討論串[閒聊] 大家心目中完美的開放世界遊戲?
共 6 篇文章
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上一篇文章有提到創世紀七,剛才想到以前有做了一個網站. 雖然已經停更很久了,但是應該可以幫大家回憶些許以前的遊戲時光. 創世紀七:黑月之門 http://ultima7.blogspot.com/. 網站裡也有自己掃描的紙本攻略、特別篇兩本書籍,有需要的可以自行取用. 話說之前還沒有網路的時代,那時
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順著這串發一篇緬懷我心中最棒的骨灰級開放世界遊戲. 1991年New World Computing出的 Might & Magic III: Isles of Terra. 應該也是這系列第一個被中文化的 (魔法門三:幻島歷險記). 這遊戲的許多要素甚至放到現在仍然是主流常見的機制. 1. 創角,
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我知道每個人心中對遊戲都有自己的分類. 那至少拿一個有人整理,很多遊戲概觀合成的網站來探討一下他講的對不對. https://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/WideOpenSandbox. 從字義來說,「開放世界沙盒」兩者需同時存在才能成為該類遊戲. 像惡魔
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這真的很看每個人在意的點,對我來講就是上古卷軸5,易塵餘生四. 像我玩開放世界,先看遊戲劇本給我的沉浸感,劇情與npc的串接是否流暢,埋藏在npc裡的支線or對話是否夠有深度,這些都合格了,才玩的下去. 而且最好劇情更像是交纏的網,不要是一本道灌下去,讓我保有一定的選擇權,但卻都可以往結局or真相推
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看得出來原PO對上古5很有愛,心得也寫得很好. 但與其說是完美不如說是最愛啥,畢竟每個玩家的經驗和偏好都不同. 如果比較喜歡看故事劇情導向可能就會比較喜歡巫師3. 如果比較喜歡探索和自己演故事可能就會喜歡上古5. 如果喜歡嘗試各種玩法可能就會喜歡曠野之息. 如果喜歡栩栩如生的世界可能就會比較喜歡GT
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