Re: [情報] 天命奇御:歸途 12/5上市

看板Steam作者 (不含銅鋰鋅)時間1年前 (2022/11/19 11:42), 編輯推噓6(8229)
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※ 引述《s02180218 (不惑)》之銘言: : ※ 引述《shuanpaopao (八咫鳥)》之銘言: : : 作者: shuanpaopao (八咫鳥) 看板: C_Chat : : 標題: [情報] 天命奇御:歸途 12/5上市 : : 時間: Fri Nov 18 21:32:47 2022 : : Steam頁面 : : https://store.steampowered.com/app/2124420/_/ : : 巴哈新聞稿 : : https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=241358 : : 研發團隊表示,新作繼承了《天命奇御》系列的一些基礎設定, : : 但全新的玩法將帶給玩家不同以往的遊戲體驗和樂趣。 : : 在本作中,進入每個關卡挑戰前,玩家將要面臨未知的抉擇, : : 每次的抉擇都將影響這一輪迴中能力的養成。 : : 而每次進入關卡、結束戰鬥之後,抉擇的天賦和收集的信物, : : 都將成為玩家最終擊倒強敵、找回遺失記憶的助力。 : : 隨著關卡的推進,曾在《天命奇御二》系列中出現過的敵人或是夥伴, : : 在本作中將紛紛現身,成為玩家必須挑戰的對象。 : : 在遊戲中,玩家需發揮出渾身解數與他們正面對決,逐一擊敗他們取得勝利。 : : 最終,諸葛羽將會如何面對錯綜複雜的過往回憶呢? : : 這些都將由玩家們進入遊戲親自揭曉。 : : 首支預告片 : : https://www.youtube.com/watch?v=0PUZMvZfnjI
: : 影片有玩法介紹。 : : 新立繪(還是只有男女主2人)的live2d。 : 看來這款作品主打戰鬥 : 應該是當初一代時有人敲碗他們戰鬥做的出色給人的體驗不錯 應該多多放大這個優點 : 個人私心比較希望戰鬥能偏一代的體驗 : 當初天命奇御 1的好評有一部分來自戰鬥體驗有將即時戰鬥接技的打擊感做出來 : 跟一堆回合制武俠遊戲競品做出區別 : 但個人覺得天命奇御2的戰鬥沒一代那樣驚艷 : 自己玩過後覺得差別似乎是2代的八卦天賦內容變化跟武學可以雜配的設計 反而容易讓招數體系過於平滑 沒有突出的特色 : 例如一代有 可以搭配好八卦天賦弄出 : 刀反傷流 劍陷阱埋炸彈流 : 傷害平庸但接技打擊感最佳的龍蛇擊暈槍等等 不同套武學有個別強調的特色打法 : 然而二代可以自己選招 反而覺得武學特色被彌平了 : 同一套武學看起來連貫性普通沒特色 : 似乎強行要玩家一定要混招 把各套路的強勢技能混組 人人都用長的差不多的套路在通關 : 所以個人私心新作偏一代的話 會比較對胃口 一代我覺得好玩的地方是可以開後宮,本篇有四人, 後宮還有大奶媽DLC可以收。 二代我也覺得很棒,解謎是有點過多,但對於支線收集狂來說很友好。 但二代我卻沒有玩完的,原因是立繪太差,又一直更換, 反而讓我玩到後來有點不曉得誰是誰? 沒有代入感。所以放置play。 這次看來變肉鴿,而且至少男女主的立繪穩了。 沒有過多解謎,變純鴿的話,這一口我也喜歡。 只要不會lag或有bug太多。OK的啦。 有預購的話,就先來訂了。 台灣近年來最出色的國產武俠ip, 屌打雙劍。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.168.132.35 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1668829333.A.9E6.html

11/19 12:24, 1年前 , 1F
二代我也玩到一半而已
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11/19 12:56, 1年前 , 2F
不知道會不會歸途上市時把本傳立繪一起換掉,應該會
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11/19 12:56, 1年前 , 3F
吧…?
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11/19 15:50, 1年前 , 4F
Rouge就Rouge,不能好好講話嗎?
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11/19 16:16, 1年前 , 5F
樓上,那你就是警察
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11/19 17:07, 1年前 , 6F
肉鴿就算了還能說是音譯 純鴿是三小
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11/19 17:11, 1年前 , 7F
自創的吧
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11/19 17:12, 1年前 , 8F
講英文就好 不懂為啥要中文
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11/19 18:05, 1年前 , 9F
二代支線跟主線完全分開 是沒什麼代入感
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11/19 18:09, 1年前 , 10F
肉鴿我也看不懂XD 純鴿又是什麼...
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11/19 18:17, 1年前 , 11F
不懂+1 到底是在供三洨
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11/19 19:00, 1年前 , 12F
肉鴿?純鴿?我以為只有對岸會用這種超硬要的中文化
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11/19 19:09, 1年前 , 13F
對於無法達成溝通目的的詞彙提出質疑就是所謂警察的
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11/19 19:09, 1年前 , 14F
話,也太玻璃心了吧?不給噓已經算客氣了
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11/19 19:11, 1年前 , 15F
自以為英文諧音梗很有趣的人很多啊
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11/19 19:22, 1年前 , 16F
roguelike我只推薦翻成裸格賴客 裸體開局,選擇格子,
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11/19 19:22, 1年前 , 17F
能賴皮就賴皮,信達雅!
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11/19 20:30, 1年前 , 18F
純鴿是啥
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11/19 20:41, 1年前 , 19F
上面是不是有某樓連原本的英文都打錯字?
11/19 20:41, 19F

11/19 21:50, 1年前 , 20F
看不懂就問是什麼意思就好,直接開嗆人家不能好好講
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11/19 21:50, 1年前 , 21F
話是還挺玻璃的...
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11/19 21:53, 1年前 , 22F
不懂肉鴿是什麼意思,難道一開始就懂Rogue是在講什麼
11/19 21:53, 22F

11/19 21:54, 1年前 , 23F
不成...?
11/19 21:54, 23F

11/19 21:55, 1年前 , 24F
而且既然能「質疑」代表你看懂了吧,那它不是達成
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11/19 21:55, 1年前 , 25F
「溝通目的」了嗎? 這樣硬凹很難看捏
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11/20 00:25, 1年前 , 26F
往下看別人解釋才懂在講三小,造成閱讀困難就是低能
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11/20 01:11, 1年前 , 27F
確實是造成閱讀困難
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11/20 12:01, 1年前 , 28F
就只是單純代溝而已,大部分人跟自己小孩也會有的
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11/20 12:04, 1年前 , 29F
很多專有名詞翻譯也很詭異,所以交流跟學習上才儘量用
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11/20 12:04, 1年前 , 30F
原文避免歧義造成誤會,專業領域上的誤會怎麼會演變成
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11/20 12:04, 1年前 , 31F
災難
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11/20 12:05, 1年前 , 32F
怎麼會->可能會,哭啊google輸入法又在亂(牽拖
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11/20 14:50, 1年前 , 33F
對於shaun網友您的指教我表示理解,但原po既然使用了
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11/20 14:50, 1年前 , 34F
造成溝通困難的詞彙,自然該接受大家批評;我不會收
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11/20 14:50, 1年前 , 35F
回我對原po的批評,謝謝。
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11/20 14:52, 1年前 , 36F
我為rogue拼錯字造成閱讀困擾致歉
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11/20 14:59, 1年前 , 37F
我的用語是難聽了點,但有幾個人不網路搜尋就可以知
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11/20 14:59, 1年前 , 38F
道肉鴿=Rogue的?望理解。
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11/20 19:20, 1年前 , 39F
各圈子的術語多的很,你不知道的多的是XD
11/20 19:20, 39F
文章代碼(AID): #1ZU52Ldc (Steam)
文章代碼(AID): #1ZU52Ldc (Steam)