[問題] 隻狼全部才不到12G ?

看板Steam作者 (0000)時間1年前 (2022/07/09 18:05), 編輯推噓90(911130)
留言222則, 94人參與, 1年前最新討論串1/1
隻狼年度版 安裝完才不到12G ? 為什麼容量可以壓的這麼低阿 看它遊戲畫面也蠻優美精細的 場景也不算小 為什麼容量會這麼少阿? 黑魂3容量都比這多多了.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.152.110 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1657361119.A.954.html

07/09 18:16, 1年前 , 1F
這裡看起來像From software 嗎
07/09 18:16, 1F

07/09 18:16, 1年前 , 2F
隻狼的畫面那麼爛......
07/09 18:16, 2F

07/09 18:24, 1年前 , 3F
夏特買完隻狼也有嚇到 安裝才10GB出頭而已
07/09 18:24, 3F

07/09 18:24, 1年前 , 4F
劇情大概50mb
07/09 18:24, 4F

07/09 18:30, 1年前 , 5F
我記得以前好像13G,得年度遊戲的更新之後還更小
07/09 18:30, 5F

07/09 18:31, 1年前 , 6F
然後隻狼的畫面不算爛吧……
07/09 18:31, 6F

07/09 18:36, 1年前 , 7F
隻狼的場景其實不多也不算很大
07/09 18:36, 7F

07/09 18:44, 1年前 , 8F
FH4有嚇到我, 害我後悔買500G的SSD
07/09 18:44, 8F

07/09 18:45, 1年前 , 9F
容量之鬼你有先問過瓦爾海姆嗎
07/09 18:45, 9F

07/09 18:46, 1年前 , 10F
隻狼畫面不爛吧
07/09 18:46, 10F

07/09 18:47, 1年前 , 11F
說到容量,之前King Arthur發售時要120G被酸爆,前陣子終
07/09 18:47, 11F

07/09 18:48, 1年前 , 12F
於更新了,壓到只剩39G,原本不知塞了多少垃圾檔案...
07/09 18:48, 12F

07/09 19:00, 1年前 , 13F
地圖又不大....
07/09 19:00, 13F

07/09 19:01, 1年前 , 14F
法環大到靠北也才60GB
07/09 19:01, 14F

07/09 19:04, 1年前 , 15F
最佔容量是預錄的劇情動畫,隻狼絕大多數劇情動畫都
07/09 19:04, 15F

07/09 19:04, 1年前 , 16F
用即時運算
07/09 19:04, 16F

07/09 19:06, 1年前 , 17F
隻狼畫面爛XD 二樓是soma分身嗎
07/09 19:06, 17F

07/09 19:12, 1年前 , 18F
我朋友倒是真說過法環畫面很普通所以配備不用很好
07/09 19:12, 18F

07/09 19:13, 1年前 , 19F
我配備換了一套也2萬6了,結果只是還能用的配備,難過
07/09 19:13, 19F

07/09 19:14, 1年前 , 20F
我也想知道法環跑很順的電腦是有多少畫面華麗的遊戲跑不動
07/09 19:14, 20F

07/09 19:19, 1年前 , 21F
隻狼畫面爛。。要夠亮夠乾淨才好是不是
07/09 19:19, 21F

07/09 19:21, 1年前 , 22F
說爛太超過了,應該說普通,同年的RE2就很漂亮
07/09 19:21, 22F

07/09 19:23, 1年前 , 23F
法環是優化太爛 畫面不錯但跟一眾光追沒得比
07/09 19:23, 23F

07/09 19:27, 1年前 , 24F
隻狼畫面很好尤其美術設計看的出來很用心,當然你要
07/09 19:27, 24F

07/09 19:27, 1年前 , 25F
跟歐美3A怪物比就….
07/09 19:27, 25F

07/09 19:39, 1年前 , 26F
真的假的 海賊無雙3都不只了
07/09 19:39, 26F

07/09 19:48, 1年前 , 27F
ESO 最大。130gb
07/09 19:48, 27F

07/09 19:50, 1年前 , 28F
歐美那些遊戲特效我只常覺得畫面好花,法環這種比較剛好
07/09 19:50, 28F

07/09 19:56, 1年前 , 29F
FS社的技術力真的很迷
07/09 19:56, 29F

07/09 19:59, 1年前 , 30F
倒不如說很多遊戲都塞了一堆垃圾 這樣才正常吧
07/09 19:59, 30F

07/09 20:02, 1年前 , 31F
佔最多容量的就動畫跟語音
07/09 20:02, 31F

07/09 20:03, 1年前 , 32F
魂系列都特別少 法環也才50
07/09 20:03, 32F

07/09 20:04, 1年前 , 33F
3A要向英高看齊
07/09 20:04, 33F

07/09 20:04, 1年前 , 34F
暗黑不朽24G
07/09 20:04, 34F

07/09 20:05, 1年前 , 35F
120壓到39也太誇張
07/09 20:05, 35F

07/09 20:05, 1年前 , 36F
貼圖材質的確挺差的阿,FS老傳統了
07/09 20:05, 36F

07/09 20:05, 1年前 , 37F
強的是美術
07/09 20:05, 37F

07/09 20:06, 1年前 , 38F
因為地圖小吧 看實況在skip那破圖…..
07/09 20:06, 38F

07/09 20:06, 1年前 , 39F
未來虛幻五遊戲更扯 大概能走的沒有一個市區大小但是200G
07/09 20:06, 39F
還有 143 則推文
07/10 17:07, 1年前 , 183F
要提日廠怎能不提SE? 一直都是大廠中高容量的 FF7開始容量
07/10 17:07, 183F

07/10 17:07, 1年前 , 184F
從來沒低過
07/10 17:07, 184F

07/10 17:08, 1年前 , 185F
當然高低是和那個時代比
07/10 17:08, 185F

07/10 17:09, 1年前 , 186F
說到FF7就拿FF7 Remake的檔案出來看就很明顯了
07/10 17:09, 186F

07/10 17:10, 1年前 , 187F
Binary資料夾 = 所謂程式設計師寫爛code的產出 = 92M
07/10 17:10, 187F

07/10 17:11, 1年前 , 188F
Movie資料夾 = 動畫 = 20G , 材質/語音/資源包 = 73G
07/10 17:11, 188F

07/10 17:12, 1年前 , 189F
前一陣子C洽才有篇什麼99%的容量都是垃圾code
07/10 17:12, 189F

07/10 17:12, 1年前 , 190F
看了那篇我才知道原來一堆人居然存在這麼深的誤解 XDDD
07/10 17:12, 190F

07/10 17:14, 1年前 , 191F
FF7的三方庫(dll等) 加起來還不到20M 為了省這20M去重寫
07/10 17:14, 191F

07/10 17:14, 1年前 , 192F
底層我只能說是智障
07/10 17:14, 192F

07/10 17:17, 1年前 , 193F
你所謂的優化 就是把素材搞得裂質化 省空間?
07/10 17:17, 193F

07/10 17:17, 1年前 , 194F
那叫我國小的兒子弄就好了呀 還需要請工程師?
07/10 17:17, 194F

07/10 18:01, 1年前 , 195F
那也是種優化阿,看看水果用戶可是吹很大呢
07/10 18:01, 195F

07/10 18:06, 1年前 , 196F
隻狼畫面就普普阿 正常吧
07/10 18:06, 196F

07/10 18:11, 1年前 , 197F
美術風格和遊戲設計比畫質重要,"只有"畫質的話沒用
07/10 18:11, 197F

07/10 18:22, 1年前 , 198F
(╮′_>`)<永遠有人眼睛會被割傷 堆到多高都一樣
07/10 18:22, 198F

07/10 18:23, 1年前 , 199F
畫面黨的怎麼不去臭幹空洞騎士 undertale 造橋那些畫質差
07/10 18:23, 199F

07/10 18:24, 1年前 , 200F
"畫面好"始終都是加分項目 都2220了還參不透
07/10 18:24, 200F

07/10 18:27, 1年前 , 201F
成品終究是多方項目組合起來的
07/10 18:27, 201F

07/10 19:42, 1年前 , 202F
但畫面太寒酸多少也會導致人家去試玩的意願就是了
07/10 19:42, 202F

07/10 19:43, 1年前 , 203F
像那種紅白機時代的畫面大概只有我這類老人吃得下(?)
07/10 19:43, 203F

07/10 19:50, 1年前 , 204F
我畫面黨我才不會去罵HK和undertale
07/10 19:50, 204F

07/10 19:50, 1年前 , 205F
美術風格對不上電波的確會不想玩啊
07/10 19:50, 205F

07/10 19:51, 1年前 , 206F
是要參透啥
07/10 19:51, 206F

07/10 20:24, 1年前 , 207F
講紅白機 像素一堆人愛阿 初代3D才是沒人要
07/10 20:24, 207F

07/10 20:30, 1年前 , 208F
199x時期的3D用現代機器解析度拉高還是可以玩的啦w
07/10 20:30, 208F

07/10 23:28, 1年前 , 209F
PS1時期呈現的3D還是有受眾啦 很少還是有大概也算retro
07/10 23:28, 209F

07/11 00:19, 1年前 , 210F
初代3D風格我夏特有買,不過是懷舊遊戲就是也不是新坑
07/11 00:19, 210F

07/11 04:24, 1年前 , 211F
現代的像素風其實算很強了,真正的紅白機時代就只能吃情懷
07/11 04:24, 211F

07/11 04:24, 1年前 , 212F
了,我現在底線老遊戲大概就NDS/GBA時期
07/11 04:24, 212F

07/11 08:04, 1年前 , 213F
竟然沒人提模擬飛機 幾乎沒語音動畫 貼圖材質才是重點
07/11 08:04, 213F

07/11 10:18, 1年前 , 214F
材質模組才是容量怪獸 玩過上古MOD就知道了
07/11 10:18, 214F

07/11 11:21, 1年前 , 215F
真紅白機時代還是有些畫面不錯的啦,像經典的瑪莉歐3
07/11 11:21, 215F

07/11 13:02, 1年前 , 216F
X4 Foundations也才16g
07/11 13:02, 216F

07/11 19:48, 1年前 , 217F
遊戲最吃容量的都是美術類的素材,很多人講了一堆但
07/11 19:48, 217F

07/11 19:48, 1年前 , 218F
全都不是重點,fs社就是貼圖材質、動畫、模型面數全
07/11 19:48, 218F

07/11 19:48, 1年前 , 219F
都很省,全都是解析度低的當然能弄到很小,厲害的是
07/11 19:48, 219F

07/11 19:48, 1年前 , 220F
遮的好讓你玩的時候沒啥感覺、不在意
07/11 19:48, 220F

07/11 20:08, 1年前 , 221F
優美精細 ??==
07/11 20:08, 221F

07/11 21:54, 1年前 , 222F
重作之後的提升材質也沒覺得比較好看阿 例如:bioshock 1-2
07/11 21:54, 222F
文章代碼(AID): #1YoLBVbK (Steam)